The Hollower

A patient stalker that remembers your escape routes, haunts your home and turns the world around you into a warning.

The Hollower

It remembers where you were.

The mine was quiet when you left. Now there are scratches beside the door. Your dog is staring into the dark. Something outside has learned to wait.

The Hollower is a survival horror mod for Minecraft Java 1.21.4 on Fabric, created by ItsR4WR. It adds a hollow, long-limbed stalker whose threat grows over time: distant signs become visits, ambushes and hunts that reach beyond the cave where you first heard it.

A creature that belongs to the world

  • A slow build of dread. Rare territories, sounds behind cover, traces, distant eyes and brief sightings give the creature a presence before a chase begins. Early encounters can end without an attack.
  • A hunter that pays attention. It reacts to sight and sound, remembers escape routes, and can favour a player who has separated from the group.
  • Movement shaped by terrain. Procedural feet and body movement, crouching through low passages, handling doors and pulling itself over suitable ledges make the pursuit respond to the space around it.
  • Your shelter becomes part of the story. Knocks, scratches, a watcher at the window and interrupted sleep turn familiar surroundings into something less comfortable.
  • The world leaves evidence. Dogs, cats, livestock and villagers can react to its presence. Animal remains, blood trails and a nearby den may reveal where it has been.
  • Encounters change their rhythm. Some are only observations. Others begin suddenly, continue after an apparent retreat, or let it approach while nobody is looking.
  • Protection has limits. Light influences the hunt, but later encounters can challenge it. The craftable Hollower Ward offers temporary protection for a place, with a cost that follows you into another night.
  • Personal multiplayer scares. Isolated players may hear footsteps or mining that their friends do not hear. Sometimes a familiar figure is not who you think it is.

The Hollower is designed for tension between encounters. It does not need to be on screen every night to be nearby.

Install

  1. Use Minecraft Java 1.21.4, Java 21 and Fabric Loader 0.18.3 or newer.
  2. Install Fabric API for Minecraft 1.21.4. The release was built with 0.119.4+1.21.4.
  3. Put hollower-1.15.2.jar and Fabric API into your profile's mods folder.
  4. Start Minecraft. For multiplayer, install the same Hollower version and Fabric API on the Fabric server and on every player's client.

A new survival world works well for discovering the mod, but existing worlds are supported too. No special map or resource pack is required.

Shaders are optional. Iris, Sodium, LambDynamicLights and Complementary Unbound are separate projects; none is bundled or required. Visual dynamic lighting and the mod's rescue checks are separate. In 1.11.1, the abducted player's own held light does not interrupt dragging by default; world light or light held by another player can help.

Before your first encounter

Play in Survival or Adventure on a difficulty above Peaceful, and explore dark places or travel at night. Natural encounters protect Creative and Spectator players. There is a brief grace period after joining and after death.

Territories are deliberately rare. By default, after 25 accumulated minutes of eligible dark play without a witnessed clue, the director can search outside the usual rare cells. This is a fallback search, not a guaranteed appearance at the 25-minute mark: it still needs a suitable hidden location in loaded terrain. Daylight outdoors, protection and encounter cooldowns do not count toward that time.

Use placed light, pay attention to your animals, and keep an escape route. Do not assume that surviving one encounter means you have learned every rule.

Settings

The mod creates config/hollower.json on first launch. In multiplayer, the server's settings control the gameplay. Valid changes are reread about every five seconds at normal server speed.

You can tune rarity, cooldowns, encounter limits and damage, or disable individual haunting behaviours. Examples include homeHaunting, breakLights, grabAndDrag, mimicry, animalsReact and lightDare. Setting automaticEncounters to false also disables automatic haunting events.

Block-light extinguishing and physical obstacle damage respect mobGriefing. Haunted visits can still open doors when openDoors is enabled; use that setting to disable door opening during those visits.

Content and release status

Content notice: stylized blood and animal remains, loud sounds, sudden scares, temporary darkness and a persistent stalking theme. There is no dedicated setting that removes all blood or animal-remains visuals.

1.15.2 is a Beta release. Reports about unusual terrain, larger modpacks and real multiplayer sessions are welcome. Broad modpack compatibility and every client-side encounter presentation have not been fully validated.

Use and credits

By ItsR4WR. Developed with AI assistance in code and visual asset workflows under human direction.

You may play the mod, include the unmodified mod in modpacks, and make or monetize videos and streams featuring it. Modifications and standalone reuploads require permission from ItsR4WR. Keep the author credit and license with modpack distributions, and link to the official project page when available. See the included custom license for the full terms.


Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.


Русская версия

The Hollower

Он помнит, где ты был.

Ты ушёл из тихой шахты. Теперь у двери царапины, собака смотрит в темноту, а кто-то снаружи уже умеет ждать.

The Hollower — хоррор-мод для выживания в Minecraft Java 1.21.4 на Fabric от ItsR4WR. Он добавляет полое существо с длинными конечностями. Его присутствие постепенно становится всё ощутимее: далёкие следы сменяются визитами, засадами и охотой, которая не заканчивается у выхода из пещеры.

Существо, которое живёт в мире

  • Напряжение до погони. Редкие территории, звуки за укрытием, следы, глаза вдали и короткие появления дают почувствовать присутствие существа заранее. Первые встречи могут закончиться без нападения.
  • Внимательный охотник. Он реагирует на зрение и звук, помнит пути отхода и может предпочесть игрока, который отбился от группы.
  • Движение с учётом окружения. Процедурные движения тела и стоп, пригибание в низких проходах, взаимодействие с дверями и подтягивание на подходящие уступы делают погоню зависимой от местности.
  • Дом становится частью истории. Стуки, царапины, наблюдатель у окна и прерванный сон меняют ощущение знакомого убежища.
  • Мир оставляет улики. Собаки, кошки, скот и жители могут замечать его присутствие. Останки животных, кровь и ближайшее логово подсказывают, где он побывал.
  • Ритм встреч меняется. Иногда он только наблюдает. Иногда нападает почти сразу, возвращается после ложного ухода или приближается, пока на него никто не смотрит.
  • Защита имеет пределы. Свет влияет на охоту, но поздние встречи могут нарушить привычное правило. Создаваемый на верстаке оберег временно защищает место — и оставляет цену на следующую ночь.
  • Личные страхи в мультиплеере. Отбившийся игрок может услышать шаги или копку, которых не слышат друзья. Иногда знакомый силуэт оказывается совсем не тем, за кого ты его принял.

The Hollower оставляет время для напряжения между встречами. Ему не обязательно показываться каждую ночь, чтобы быть рядом.

Установка

  1. Установи Minecraft Java 1.21.4, Java 21 и Fabric Loader 0.18.3 или новее.
  2. Установи Fabric API для Minecraft 1.21.4. Выпуск собран с 0.119.4+1.21.4.
  3. Положи hollower-1.15.2.jar и Fabric API в папку mods выбранного профиля.
  4. Запусти Minecraft. Для сетевой игры одинаковая версия Hollower и Fabric API нужны на Fabric-сервере и у каждого игрока.

Знакомиться с модом удобно в новом мире выживания, но существующие миры тоже поддерживаются. Специальная карта или ресурспак не нужны.

Шейдеры необязательны. Iris, Sodium, LambDynamicLights и Complementary Unbound — отдельные проекты; они не включены в мод и не нужны для его работы. Визуальное динамическое освещение и проверки спасения в моде работают отдельно. В 1.11.1 свет в руке похищенного по умолчанию не прерывает утаскивание; свет в мире или в руке другого игрока может помочь.

До первой встречи

Играй в Выживании или Приключении на сложности выше Мирной, исследуй тёмные места или выходи ночью. Естественные встречи не преследуют игроков в Творчестве и Наблюдении. После входа и смерти есть короткая передышка.

Территории намеренно редкие. По умолчанию после 25 накопленных минут подходящего времени в темноте без замеченной улики режиссёр может искать территорию за пределами обычных редких ячеек. Это запасной поиск, а не обещание появления ровно на 25-й минуте: всё ещё нужно скрытое место в загруженной местности. Дневной свет под открытым небом, защита и передышка между встречами это время не накапливают.

Ставь источники света, следи за животными и оставляй путь отхода. Одна пережитая встреча не означает, что ты узнал все правила.

Настройки

При первом запуске появляется config/hollower.json. В сетевой игре поведение задают настройки сервера. Корректные изменения перечитываются примерно раз в пять секунд при обычной скорости сервера.

Можно настроить редкость, передышки, лимиты встреч и урон либо отключить отдельные события. Например: homeHaunting, breakLights, grabAndDrag, mimicry, animalsReact и lightDare. Значение automaticEncounters: false отключает также автоматические хоррор-события.

Гашение установленных источников света и физическое повреждение препятствий соблюдают mobGriefing. Визиты к дому могут открывать двери, пока включён openDoors; отключи этот параметр, если не хочешь такого поведения во время визитов.

Контент и статус выпуска

Предупреждение о содержимом: стилизованная кровь и останки животных, громкие звуки, внезапные пугающие события, временная тьма и тема постоянного преследования. Отдельного параметра, убирающего всю кровь и изображения останков, нет.

1.15.2 выходит как Beta. Сообщения о поведении на сложной местности, в больших сборках и настоящих сетевых сессиях помогут доработке. Совместимость с широким набором модов и визуальное представление всех событий ещё не подтверждены полностью.

Использование и авторство

Автор — ItsR4WR. При разработке кода и работе с визуальными материалами использовалась помощь ИИ под руководством человека.

Можно играть, включать неизменённый мод в сборки, снимать и монетизировать видео и стримы с ним. Изменения мода и отдельные перезаливы требуют разрешения ItsR4WR. При распространении в сборке сохраняй указание авторства и лицензию, добавляй ссылку на официальную страницу, когда она доступна. Полные условия — в приложенной пользовательской лицензии.


Не является официальным продуктом Minecraft. Не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.

The Hollower Team

profile avatar
  • 1
    Projects
  • 34
    Downloads