tacz_attributes 1.4
Curse Maven Snippet
What's new
修正
- TaCZ 1.1.8 でリロード/コッキング/武器切替のアニメーション速度が反映されなくなる問題を修正
- TaCZ 1.1.8 の
default_state_machine.luaにPRE_PARALLEL_TRACK_1〜5が追加され、MAIN_TRACK のトラック番号が 4 → 9 にずれた DrawAnimationSpeedHandler/ReloadAnimationSpeedHandlerがトラック番号 4 を直接指定していたため、速度倍率が未使用トラックに適用され無効化されていた- サーバー側の所要時間だけが短縮され、アニメーションが実時間と一致しない状態になっていた
- TaCZ 1.1.8 の
- トラックの特定方法をトラック番号から再生中のアニメーション名(
reload*/bolt*/draw*)に変更(AnimationSpeedApplier)minigunのように独自トラック構成を持つ銃(MAIN_TRACK = 4 のまま)や、サードパーティ銃MODの独自ステートマシンにも追従する
変更
- TaCZ 依存を 1.1.7-hotfix (7401617) から 1.1.8-hotfix (8141310) に更新
改善
- 2つのアニメーション速度ハンドラで重複していたトラック走査処理を
AnimationSpeedApplierに統合
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
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