promotional bannermobile promotional banner

TaCZ_Attributes

Adds more than 250 attributes about TaCZ!
video thumbnail

Description

TaCZ Attributes

Adds more than 250 attributes!

Minecraft Forge 1.20.1 | License: MIT


English

Overview

TaCZ Attributes is an addon mod for Timeless and Classics Zero (TaCZ) that brings an RPG-style attribute system to firearms. Customize every aspect of gun behavior — damage, accuracy, recoil, fire rate, movement speed, and more — through Minecraft's native attribute system.

This means you can modify gun stats using commands, equipment (curios/trinkets), enchantments, potions, or any other mod that interacts with vanilla attributes. Perfect for RPG servers, progression systems, and custom modpacks.

Features

33 global attributes that apply to all guns, plus 33 per-gun-type attributes for each of the 7 gun types (Pistol, Sniper, Rifle, Shotgun, SMG, RPG, MG) — totaling 264 customizable attributes.

Damage & Combat

  • Gun Damage — Global bullet damage multiplier
  • Hip Fire / ADS Damage — Damage multiplier based on aiming state
  • Semi / Auto / Burst Damage — Damage multiplier based on fire mode
  • Headshot Multiplier — Scale headshot bonus damage
  • Knockback Multiplier & Base — Add and scale bullet knockback
  • Pierce Multiplier — Scale bullet penetration count

Accuracy & Recoil

  • Hip Fire / ADS Accuracy — Accuracy based on aiming state
  • Semi / Auto / Burst Accuracy — Accuracy based on fire mode
  • Recoil (General / Vertical / Horizontal) — Overall recoil control
  • ADS Recoil (General / Vertical / Horizontal) — Recoil while aiming
  • Hip Fire Recoil (General / Vertical / Horizontal) — Recoil while hip firing

Speed & Handling

  • Reload Speed — Reload animation speed multiplier
  • Bolt Action Speed — Cocking/bolt action speed multiplier
  • RPM Multiplier — Fire rate multiplier
  • ADS Speed — Aim-down-sight transition speed
  • Draw Speed — Weapon switch speed (both draw and holster)
  • Burst Speed — Interval between shots in a burst
  • Gun Movement Speed — Movement speed while holding a gun

Ammo & Magazine

  • Magazine Capacity — Magazine size multiplier
  • Semi / Auto / Burst Bullet Amount — Bullets per shot/burst multiplier
  • Ammo Save Chance — Chance to not consume ammo when firing
  • Ammo Recovery Chance / Amount / Percent — Recover ammo on kill
  • Reload Ammo Save Chance — Chance to not consume inventory ammo on reload
  • Bonus Ammo Chance / Amount / Percent — Extra ammo loaded on reload

Gun Type System

All attributes above also exist for each gun type. The final value is calculated as:

Final Value = Global Attribute × Gun Type Attribute

For example, setting sniper_damage = 1.5 and gun_damage = 1.2 results in sniper rifles dealing 1.8× damage.

Usage Example

/attribute @p tacz_attributes:gun_damage base set 2.0
/attribute @p tacz_attributes:sniper_headshot_multiplier base set 3.0
/attribute @p tacz_attributes:rifle_recoil base set 0.5

Dependencies


日本語

概要

TaCZ AttributesTimeless and Classics Zero (TaCZ) のアドオンMODで、銃にRPG的な属性システムを追加します。ダメージ、精度、反動、発射レート、移動速度など、銃のあらゆる挙動をMinecraftの属性システムで制御できます。

つまり、コマンド装備品(Curios/トリンケット)エンチャントポーションなど、バニラ属性と連携するあらゆるMODで銃のステータスを変更できます。RPGサーバー、成長システム、カスタムMODパックに最適です。

特徴

33種の全銃共通属性 と、7銃種(ピストル、スナイパー、ライフル、ショットガン、SMG、RPG、MG)ごとに33種の銃種別属性 — 合計 264のカスタマイズ可能な属性

ダメージ・戦闘

  • 銃ダメージ — 全弾丸ダメージ倍率
  • 腰撃ち / ADS ダメージ — エイム状態別ダメージ倍率
  • セミ / フルオート / バースト ダメージ — 射撃モード別ダメージ倍率
  • ヘッドショット倍率 — ヘッドショットボーナスダメージの倍率
  • ノックバック倍率・基本値 — 弾丸ノックバックの追加・倍率
  • 貫通数倍率 — 弾丸貫通数の倍率

精度・反動

  • 腰撃ち / ADS 精度 — エイム状態別の精度
  • セミ / フルオート / バースト 精度 — 射撃モード別の精度
  • 反動(全般 / 縦 / 横) — 全般的なリコイル制御
  • ADS反動(全般 / 縦 / 横) — ADS中のリコイル
  • 腰撃ち反動(全般 / 縦 / 横) — 腰撃ち時のリコイル

速度・操作性

  • リロード速度 — リロードアニメーション速度倍率
  • コッキング速度 — ボルトアクション速度倍率
  • RPM倍率 — 発射レート倍率
  • ADS速度 — エイム移行速度
  • 武器切替速度 — 取り出し・しまい速度
  • バースト速度 — バースト内の射撃間隔速度
  • 銃装備時移動速度 — 銃を持っている時の移動速度

弾薬・マガジン

  • マガジン容量 — マガジンサイズ倍率
  • セミ / フルオート / バースト 弾数 — 一度に発射する弾数の倍率
  • 弾薬非消費確率 — 射撃時に弾薬を消費しない確率
  • キル時弾薬回復 確率 / 固定数 / 割合 — キル時に弾薬を回復
  • リロード時弾薬非消費確率 — リロード時にインベントリ弾薬を消費しない確率
  • 追加弾薬 確率 / 固定数 / 割合 — リロード時に追加弾薬を装填

銃種別システム

すべての属性は銃種ごとにも設定可能です:

最終値 = 全体属性 × 銃種別属性

例:sniper_damage = 1.5 かつ gun_damage = 1.2 の場合、スナイパーライフルは 1.8倍 のダメージ。

使用例

/attribute @p tacz_attributes:gun_damage base set 2.0
/attribute @p tacz_attributes:sniper_headshot_multiplier base set 3.0
/attribute @p tacz_attributes:rifle_recoil base set 0.5

前提MOD


한국어

개요

TaCZ AttributesTimeless and Classics Zero (TaCZ)의 애드온 모드로, 총기에 RPG 스타일의 속성 시스템을 추가합니다. 데미지, 정확도, 반동, 발사 속도, 이동 속도 등 총기의 모든 동작을 마인크래프트의 기본 속성 시스템으로 제어할 수 있습니다.

즉, 커맨드, 장비 (Curios/트링킷), 인챈트, 포션 등 바닐라 속성과 연동하는 모든 모드로 총기 스탯을 변경할 수 있습니다. RPG 서버, 성장 시스템, 커스텀 모드팩에 최적입니다.

특징

33종의 전체 총기 공통 속성과 7가지 총기 유형(피스톨, 스나이퍼, 라이플, 샷건, SMG, RPG, MG)별 33종의 유형별 속성 — 총 264개의 커스터마이징 가능한 속성.

데미지 & 전투

  • 총기 데미지 — 전체 탄환 데미지 배율
  • 힙파이어 / ADS 데미지 — 조준 상태별 데미지 배율
  • 세미 / 풀오토 / 버스트 데미지 — 발사 모드별 데미지 배율
  • 헤드샷 배율 — 헤드샷 보너스 데미지 스케일링
  • 넉백 배율 & 기본값 — 탄환 넉백 추가 및 배율
  • 관통수 배율 — 탄환 관통 수 배율

정확도 & 반동

  • 힙파이어 / ADS 정확도 — 조준 상태별 정확도
  • 세미 / 풀오토 / 버스트 정확도 — 발사 모드별 정확도
  • 반동 (전체 / 수직 / 수평) — 전체적인 반동 제어
  • ADS 반동 (전체 / 수직 / 수평) — 조준 시 반동
  • 힙파이어 반동 (전체 / 수직 / 수평) — 힙파이어 시 반동

속도 & 조작성

  • 리로드 속도 — 리로드 애니메이션 속도 배율
  • 볼트 액션 속도 — 코킹 속도 배율
  • RPM 배율 — 발사 속도 배율
  • ADS 속도 — 조준 전환 속도
  • 무기 전환 속도 — 무기 꺼내기/넣기 속도
  • 버스트 속도 — 버스트 내 발사 간격 속도
  • 총기 이동 속도 — 총기 소지 시 이동 속도

탄약 & 탄창

  • 탄창 용량 — 탄창 크기 배율
  • 세미 / 풀오토 / 버스트 탄수 — 한 번에 발사하는 탄수 배율
  • 탄약 절약 확률 — 발사 시 탄약을 소비하지 않을 확률
  • 킬 시 탄약 회복 확률 / 고정량 / 비율 — 킬 시 탄약 회복
  • 리로드 시 탄약 절약 확률 — 리로드 시 인벤토리 탄약을 소비하지 않을 확률
  • 추가 탄약 확률 / 고정량 / 비율 — 리로드 시 추가 탄약 장전

총기 유형 시스템

모든 속성은 총기 유형별로도 설정할 수 있습니다:

최종값 = 전체 속성 × 유형별 속성

예시: sniper_damage = 1.5이고 gun_damage = 1.2이면, 스나이퍼 라이플은 1.8배 데미지.

사용 예시

/attribute @p tacz_attributes:gun_damage base set 2.0
/attribute @p tacz_attributes:sniper_headshot_multiplier base set 3.0
/attribute @p tacz_attributes:rifle_recoil base set 0.5

의존 모드


中文

概述

TaCZ AttributesTimeless and Classics Zero (TaCZ) 的附属模组,为枪械添加了 RPG 风格的属性系统。通过 Minecraft 原生属性系统来控制枪械的方方面面——伤害、精准度、后坐力、射速、移动速度等。

这意味着您可以通过命令装备(Curios/饰品)附魔药水或任何与原版属性交互的模组来修改枪械属性。非常适合 RPG 服务器、成长系统和自定义整合包。

特性

33 种全局通用属性,加上 7 种枪械类型(手枪、狙击枪、步枪、霰弹枪、冲锋枪、火箭筒、机枪)各 33 种类型专属属性 — 共计 264 个可自定义的属性

伤害与战斗

  • 枪械伤害 — 全局子弹伤害倍率
  • 腰射 / 瞄准伤害 — 基于瞄准状态的伤害倍率
  • 半自动 / 全自动 / 点射伤害 — 基于射击模式的伤害倍率
  • 爆头倍率 — 爆头额外伤害的缩放
  • 击退倍率与基础值 — 添加和缩放子弹击退
  • 穿透数倍率 — 子弹穿透次数倍率

精准度与后坐力

  • 腰射 / 瞄准精准度 — 基于瞄准状态的精准度
  • 半自动 / 全自动 / 点射精准度 — 基于射击模式的精准度
  • 后坐力(综合 / 垂直 / 水平) — 整体后坐力控制
  • 瞄准后坐力(综合 / 垂直 / 水平) — 瞄准时的后坐力
  • 腰射后坐力(综合 / 垂直 / 水平) — 腰射时的后坐力

速度与操控

  • 换弹速度 — 换弹动画速度倍率
  • 拉栓速度 — 栓动速度倍率
  • RPM 倍率 — 射速倍率
  • 瞄准速度 — 瞄准切换速度
  • 切枪速度 — 武器掏出/收起速度
  • 点射速度 — 点射内射击间隔速度
  • 持枪移动速度 — 持枪时的移动速度

弹药与弹匣

  • 弹匣容量 — 弹匣大小倍率
  • 半自动 / 全自动 / 点射弹量 — 每次发射的子弹数倍率
  • 弹药节省概率 — 射击时不消耗弹药的概率
  • 击杀回弹 概率 / 固定量 / 比例 — 击杀时回复弹药
  • 换弹节省概率 — 换弹时不消耗背包弹药的概率
  • 额外弹药 概率 / 固定量 / 比例 — 换弹时额外装填弹药

枪械类型系统

所有属性均可按枪械类型单独设置:

最终值 = 全局属性 × 类型属性

例如:sniper_damage = 1.5gun_damage = 1.2 时,狙击枪造成 1.8 倍 伤害。

使用示例

/attribute @p tacz_attributes:gun_damage base set 2.0
/attribute @p tacz_attributes:sniper_headshot_multiplier base set 3.0
/attribute @p tacz_attributes:rifle_recoil base set 0.5

依赖模组

The TaCZ_Attributes Team

profile avatar
Owner
  • 4
    Projects
  • 148.0K
    Downloads

More from leopoko

  • Spice of Life: Classic Edition project image

    Spice of Life: Classic Edition

    • 131.3K
    • Mods

    Eating the same food will cause the recovery level to decrease.

    • 131.3K
    • April 30, 2026
    • Mods
    • +3
  • TACZ ATTRIBUTES ADDON project image

    TACZ ATTRIBUTES ADDON

    • 2.7K
    • Mods

    Adds randomized attributes and rarity tiers (Common to Epic) to TACZ guns. Includes reroll stations, selective enhancement, 50+ configurable stats.

    • 2.7K
    • March 19, 2026
    • Mods
    • +3
  • Village Shop System project image

    Village Shop System

    • 473
    • Mods

    Adds shelves and registers that let villagers autonomously shop, trade items for emeralds, pay at registers, and rest in chairs, with configurable pricing for vanilla trades, food, tools, potions, and enchanted books.

    • 473
    • March 12, 2026
    • Mods
    • +1
  • Spice of Life: Classic Edition project image

    Spice of Life: Classic Edition

    • 131.3K
    • Mods

    Eating the same food will cause the recovery level to decrease.

    • 131.3K
    • April 30, 2026
    • Mods
    • +3
  • TACZ ATTRIBUTES ADDON project image

    TACZ ATTRIBUTES ADDON

    • 2.7K
    • Mods

    Adds randomized attributes and rarity tiers (Common to Epic) to TACZ guns. Includes reroll stations, selective enhancement, 50+ configurable stats.

    • 2.7K
    • March 19, 2026
    • Mods
    • +3
  • Village Shop System project image

    Village Shop System

    • 473
    • Mods

    Adds shelves and registers that let villagers autonomously shop, trade items for emeralds, pay at registers, and rest in chairs, with configurable pricing for vanilla trades, food, tools, potions, and enchanted books.

    • 473
    • March 12, 2026
    • Mods
    • +1