Snoop On Immortality-1.0.12.jar
Curse Maven Snippet
What's new
- 将彩蛋物品<断剑>的继承父类从Item改为ItemSword,并将该物品属性<攻击伤害>改为0%;
- 将数据<修仙>中玩家特有属性分离,单独作为<修仙玩家>赋值玩家,同时将<修仙>赋值给所有实体;
- 将物品<木令牌(未雕刻)>合成产出数量由1修改为2;
- 优化物品<木令牌(未雕刻)>雕刻逻辑,使雕刻用的剑系物品不需要只放在副手,在主手时也可以完成雕刻;
- 为物品<木令牌>的绑定信息行为,添加消耗灵力设定。
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