Snoop On Immortality-1.1.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
- //2026年7月21日
//2026年7月22日
//这两天在玩整合包,又罢工了
- 【✔】176.修改方块<银块>英文翻译名;
- 【✔】177.修复“战利品箱物品无法获取不同Metadata值物品”Bug;
//这个问题其实早就注意到了,只是因为原版提供的方法直接注入Item,我以为改不了Metadata值就没管了,结果我发现附魔金苹果可以改才发现方法并修复;
- 【✔】178.添加战利品表<村庄坩埚>;
- 【✔】179.添加村庄结构组件<村庄坩埚>;
//2026年7月23日
- 【✔】180.村长任务增加需求物品<甜菜根>;
- 【✔】181.移除了实体<村长>名称的始终显示效果;
- 【✔】182.减少了村长任务需求物品为<小麦种子>的概率;
//2026年7月24日
- 【✔】183.为Buff<天火>、<雪灵>添加效果;
- 【✔】184.修复“<天火液>、<雪灵水>服用后有概率不返还玉碗”Bug;
//2026年7月25日
//2026年7月26日
- 【✔】185.移除方块<结构标记方块>;
- 【✔】186.添加快捷按键<打开/关闭原版背包>;
//2026年7月27日
- 【✔】187.修改部分快捷按键中文名称和英文名称;
- 【✔】188.修复“凝神索敌UI始终存在”Bug;
- 【✔】189.坩埚可以直接烧炼除<玉矿石>外的模组矿物;
//2026年7月28日
- 【✔】190.模组内置修改尺寸API;
- 【✔】191.修复玩家尺寸变小后,运气大概率无法坐下Bug;
- 【✔】192.实现玩家尺寸自然生长;
- 【✔】193.实现尺寸修改兼容实体<遗体>;
- 【✔】194.实现尺寸修改后的移速调整;
- 【✔】195.“无法运气”提示,现在仅可在运气状态显示,其余状态不显示,但仍可运气;
//2026年7月29日
- 【✔】196.调整玩家物品栏小人、任务UI小人眼睛朝向位置;
//2026年7月30日
- 【✔】197.阻止经典超平坦世界生成方块<竹>;
//2026年7月31日
- 【✔】198.添加一系列原版石头材质楼梯;
- 【✔】199.添加一系列原版石头材质台阶;
- 【✔】200.使方块<轮回方块>可以被玩家穿过;
//2026年8月1日
- 【❓】201.实现“模组方块<石台阶>被无精准采集附魔镐破坏后掉落方块<圆石台阶>”效果;
//这个我没办法,1.12.2没有扁平化,而物品掉落逻辑需要返回的是无法处理Metadata值的Item类而非ItemStack,这导致实际破坏后掉落的是原版<石台阶>,而非我预期的<圆石台阶>;
//也许Mojang也是因为这个原因才没加入石头台阶的吧?
//2026年8月2日
//2026年8月3日
- 【✔】202.添加一系列原版木头材质活板门;
- 【✔】203.添加一系列原版石头材质墙;
- 【✔】204.添加一系列原版石头材质小块;
//2026年8月4日
- 【✔】205.添加游戏规则<玩家成长速率>;
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