

Familiar enemies. Unfamiliar fights.
Mob Modifiers turns ordinary hostile mobs into recognizable combat variants with unique abilities, clear visual identities, and worthwhile rewards.
Instead of simply increasing every health bar, the mod changes how individual enemies behave. A zombie may return for a Second Life, leap across the battlefield as a Pouncer, protect nearby monsters as a Leader, or reveal a living chest maw capable of dragging players into a deadly bite.
Works with modded mobs. Eligible hostile creatures from other mods can receive the same modifiers automatically. Modded bosses are detected and restricted to one modifier for compatibility and balance, while individual entity types can be excluded through the configurable blacklist.
✦ What the mod adds
- 15 distinctive modifiers, each with its own mechanics and visual design.
- Compatible with modded hostile mobs without requiring dedicated compatibility addons.
- Stacked encounters: ordinary hostile mobs may receive up to four compatible modifiers.
- Elite promotion for especially dangerous multi-modifier enemies.
- Boss-aware balancing: vanilla and detected modded bosses are limited to one modifier.
- Readable combat: armor, crowns, claws, sigils, particles, auras, and animated effects reveal what an enemy can do.
- Meaningful rewards, including increased experience from Elite and Golden enemies.
- Extensive configuration for chances, values, cooldowns, visuals, language, and mob blacklists.
- English and Russian localization.
⚔ The modifiers
| Modifier | What changes |
|---|---|
| Elite | A powerful multi-modifier enemy with increased health, bonus experience, and a purple-gold aura. |
| Second Life | Revives once after receiving lethal damage, gaining brief protection and increased speed. |
| Vampiric | Restores part of its health whenever it damages a target. |
| Berserk | Becomes faster and more dangerous when its health falls below the configured threshold. |
| Armored | Uses a visible energy shield to absorb damage. Once cracked, the mob loses protection but gains speed. |
| Explosive | Begins a visible detonation sequence after death. The blast harms players without destroying terrain or other mobs. |
| Bloated | Grows larger and gains additional health and knockback resistance. |
| Elusive | Dodges away after receiving several direct hits, forcing the attacker to reposition. |
| Thorns | Reflects part of direct melee damage back at the attacker. |
| Pouncer | Uses a powerful, clearly telegraphed leap to rapidly close the distance to its target. |
| Cursed | Launches a homing curse that can inflict Weakness, Slowness, or Darkness. |
| Leader | Wears a visible crown and empowers nearby hostile allies with additional speed and damage. |
| Golden | A rare, glowing enemy that greatly increases the experience reward when defeated. |
| Bloated King | A rare mutated commander that permanently strengthens and enlarges nearby non-boss mobs over time. |
| Monster | Opens a living maw across its body, pulls nearby players inward, and finishes the attack with a heavy bite. |
👁 Designed to be readable
Every modifier has a visual language of its own. You can recognize the danger before opening a menu or reading a tooltip: the Leader's crown, the Armored shield, the Pouncer's claws, the Second Life heart, and the Monster's animated maw all communicate their purpose directly in the world.
Multiple modifiers remain visible together, allowing dangerous combinations to look as unusual as they play.
⚙ Configuration
Mob Modifiers is designed for both lightweight survival worlds and heavily customized modpacks.
The server configuration allows you to change:
- modifier selection chances and maximum modifier count;
- global damage and health multipliers;
- individual ability damage, healing, radius, duration, and cooldown values;
- Elite promotion and boss handling;
- the entity blacklist;
- every individual modifier, which can be enabled or disabled separately.
Client settings control particles, modifier name tags, particle density, and interface language.
| File | Purpose |
|---|---|
serverconfig/mobdamagex2-server.toml |
Gameplay, balance, chances, and blacklist |
config/mobdamagex2-client.toml |
Visual effects, name tags, and client language |
🛠 Administration commands
| Command | Purpose |
|---|---|
/mobmodifiers info |
Shows general information about the active configuration |
/mobmodifiers blacklist |
Displays blacklist information |
/mobmodifiers inspect <entity> |
Inspects the modifiers applied to a selected entity |
/mobmodifiers help |
Lists the available commands |
🔧 Compatibility and installation
The mod works with eligible vanilla and modded hostile mobs instead of replacing them with custom entities. Boss safeguards and a configurable blacklist make it easier to integrate into larger modpacks.
- Install the supported version of NeoForge.
- Install Cloth Config on the client.
- Place the Mob Modifiers
.jarfile in themodsfolder. - Install the mod on both the server and every connecting client.
| Requirement | Version |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| NeoForge | 21.1.235 or newer |
| Java | 21 |
| Cloth Config | 15.0 or newer on the client |
Mob Modifiers — русский

Знакомые противники. Непредсказуемые сражения.
Mob Modifiers превращает обычных враждебных мобов в узнаваемые боевые разновидности с уникальными способностями, заметным внешним видом и достойными наградами.
Мод не ограничивается простым увеличением здоровья. Один зомби может воскреснуть благодаря Второй жизни, другой — прыгнуть к игроку как Прыгун, третий — усиливать окружающих существ в роли Вожака. А у особенно редкого противника может раскрыться живая пасть, затягивающая игрока перед мощным укусом.
Работает с мобами из других модов. Подходящие враждебные существа автоматически могут получать те же модификаторы. Модовые боссы распознаются и ограничиваются одним модификатором ради совместимости и баланса, а отдельные типы существ можно исключить через настраиваемый чёрный список.
✦ Что добавляет мод
- 15 полноценных модификаторов с разными механиками и внешним видом.
- Поддержка враждебных мобов из других модов без отдельных аддонов совместимости.
- Обычные враждебные мобы могут получить до четырёх совместимых модификаторов.
- Особенно опасные сочетания способны превратить моба в Элитного.
- Ванильные и обнаруженные боссы из других модов ограничены одним модификатором.
- Способности легко распознать по броне, коронам, когтям, символам, частицам и анимированным эффектам.
- За опасных Элитных и Золотых противников выдаётся дополнительный опыт.
- Шансы, характеристики, перезарядки, визуальные эффекты и список мобов настраиваются.
- Полная английская и русская локализация.
⚔ Модификаторы
| Модификатор | Что меняется |
|---|---|
| Элита | Опасный противник с несколькими модификаторами, увеличенным здоровьем, дополнительным опытом и фиолетово-золотой аурой. |
| Вторая жизнь | Один раз воскресает после смертельного урона, ненадолго получая защиту и дополнительную скорость. |
| Вампиризм | Восстанавливает часть здоровья при нанесении урона своей цели. |
| Берсерк | При низком здоровье становится быстрее и наносит больше урона. |
| Броня | Видимый энергетический щит поглощает урон. После разрушения защиты моб ускоряется. |
| Взрывной | После смерти запускает заметный отсчёт до взрыва. Взрыв не разрушает блоки и не повреждает других мобов. |
| Раздутый | Увеличивается в размерах и получает дополнительное здоровье и сопротивление отбрасыванию. |
| Уклонение | После нескольких прямых попаданий отскакивает в сторону, заставляя игрока менять позицию. |
| Шипы | Возвращает атакующему часть прямого урона в ближнем бою. |
| Прыгун | Совершает мощный предупреждённый прыжок, быстро сокращая расстояние до цели. |
| Проклятый | Выпускает самонаводящееся проклятие, накладывающее Слабость, Замедление или Тьму. |
| Вожак | Носит заметную корону и усиливает ближайших враждебных мобов, повышая их скорость и урон. |
| Золотой | Редкий светящийся противник, за победу над которым выпадает значительно больше опыта. |
| Раздутый король | Редкий мутировавший командир, который со временем навсегда увеличивает и усиливает ближайших не-боссов. |
| Монстр | Раскрывает живую пасть на теле, притягивает игроков и завершает атаку сильным укусом. |
👁 Понятный внешний вид
Каждый модификатор обладает собственным визуальным языком. Опасность можно распознать прямо в мире без меню и подсказок: корона Вожака, щит Бронированного, когти Прыгуна, сердце Второй жизни и анимированная пасть Монстра сразу показывают назначение способности.
Если моб получает несколько модификаторов, их элементы продолжают отображаться одновременно. Поэтому редкие сочетания выглядят так же необычно, как и сражаются.
⚙ Настройка
Mob Modifiers подходит и для обычного выживания, и для крупных сборок.
В серверном конфиге можно изменить:
- шансы появления и максимальное количество модификаторов;
- общие множители урона и здоровья;
- урон, лечение, радиус, длительность и перезарядку отдельных способностей;
- правила появления Элиты и взаимодействие с боссами;
- чёрный список существ;
- каждый модификатор можно отключить отдельно.
Клиентские настройки управляют частицами, названиями над мобами, плотностью эффектов и языком интерфейса.
| Файл | Назначение |
|---|---|
serverconfig/mobdamagex2-server.toml |
Механики, баланс, шансы и чёрный список |
config/mobdamagex2-client.toml |
Визуальные эффекты, названия и язык клиента |
🛠 Команды администратора
| Команда | Назначение |
|---|---|
/mobmodifiers info |
Показывает общую информацию о действующей конфигурации |
/mobmodifiers blacklist |
Показывает информацию о чёрном списке |
/mobmodifiers inspect <entity> |
Показывает модификаторы выбранного существа |
/mobmodifiers help |
Выводит список доступных команд |
🔧 Совместимость и установка
Мод изменяет подходящих ванильных и модифицированных враждебных мобов, а не заменяет их собственными существами. Ограничения для боссов и настраиваемый чёрный список помогают использовать мод в крупных сборках.
- Установите поддерживаемую версию NeoForge.
- Установите Cloth Config на клиент.
- Поместите файл Mob Modifiers
.jarв папкуmods. - Установите мод на сервер и на клиент каждого подключающегося игрока.
| Требование | Версия |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| NeoForge | 21.1.235 или новее |
| Java | 21 |
| Cloth Config | 15.0 или новее на клиенте |
