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SandStorm

A planetary survival, industrial automation, and atmospheric terraforming tech mod set in a hostile desert world populated by colossal sandworms.
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SandStorm 1.19.14 (Fabric 1.21.4)

File namesandstorm-1.19.14.jar
Uploader
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Uploaded
Oct 14, 2026
Downloads
9
Size
3.3 MB
Mod Loaders
Fabric
File ID
9181928
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.4

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:sandstorm-1713742:9181928"

Learn more about Curse Maven

What's new

☢️ Depósito Geológico Profundo Multi-Andar & Barris Radioativos Milenares

  • Dungeon Procedural Multi-Andar (MillennialRepositoryDungeon / MillennialRepositoryCatalog):
    • Implementação de gerador procedural de megadungeons verticais com \(N\) andares (2 a 6 andares, padrão de 3 andares e salas \(7 \times 7\)).
    • Inspirado em depósitos geológicos de lixo nuclear milenares (Onkalo/WIPP) abandonados nas profundezas do deserto sob o deepslate.
    • Conexão física garantida entre pavimentos vizinhos via alinhamento exato de coordenadas \((X, Z)\) entre âncoras verticais:
      • StairwellDown: escadaria helicoidal em espiral ao redor de pilar central que desce 8 blocos até o piso inferior.
      • StairwellUp: poço receptor de escada helicoidal conectando ao nível superior.
      • CargoHoistShaft: poço vertical de montacargas de carga (\(3 \times 3\)) com correntes de ferro (IRON_CHAIN), escadas de serviço e grades de contenção perimetrais.
      • SpentFuelPoolVault: câmara de contenção primária no andar mais profundo contendo piscina de lodo radioativo, resíduos milenares e cofre com Núcleo de Dados Antigo e compósito de titânio.
      • SurfaceAccessTerminal: antecâmara de despressurização e acesso de superfície no topo do complexo.
  • Texturas de Barris Radioativos Envelhecidos e Corroídos:
    • Renovação completa das texturas de radioactive_waste_barrel (side, top, bottom) para refletir milênios de exposição.
    • Adição de oxidação ferrosa realista, manchas de ferrugem, escorrimento químico e desgaste superficial com estêncil de perigo radioativo rasgado e desbotado pelo tempo.
  • Novos Comandos de Construção Rápida:
    • /sandstorm_build_multidungeon [andares] [largura] [profundidade] [pos]: geração instantânea da megadungeon multi-andar com teleporte para a antecâmara do primeiro piso.
    • /sandstorm_build_multi_floor_dungeon: atalho direto configurável.
    • Integração de multi_floor_dungeon e millennial_repository no comando /sandstorm build e /sandstorm structure.
  • Geração Natural em Camadas Profundas (ProceduralRuinsManager):
    • Nova raridade MULTIFLOOR_DUNGEON_RARITY = 220, gerando complexos entre \(Y = -28\) e \(Y = -43\) na camada de deepslate.
    • Preservação integral da dungeon térrea pré-existente (AncientBunkerComplexDungeon, raridade 160).
    • Execução assíncrona por fila em ServerTickEvents.END_SERVER_TICK evitando deadlocks e travamento de threads.