roads-neoforge-1.21.1-1.0.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Roads 1.0.0
First release.
- Layered blocks with 12 height steps: asphalt (new / worn / damaged), dirt, mud, sand and snow. The hitbox follows the layer height, so you can walk and drive up slopes without jumping
- Tamping Rammer: right-click to lower a block by one layer, Shift + right-click to raise it. Full blocks turn into layered blocks automatically
- Road lines (white / yellow): one pixel thick, stick to the top of the layer below and connect to each other
- Guardrails: sit on top of layered blocks at the right height and link up into continuous rails
- Vanilla block tags: shovels and pickaxes mine at the right speed, snow turns the grass below snowy, plants can grow on dirt and sand
- Middle-click in creative copies the block with its layer height
- Random texture rotation so large road surfaces don't look tiled
Install on both the client and the server.
初版です。
- 12 段階の階層ブロック:アスファルト(新品・劣化・損傷)、土、泥、砂、雪。 当たり判定も段ごとに変わるので、坂をジャンプせずに上れます
- タンピングランマー:右クリックで 1 段下げ、シフト+右クリックで 1 段上げ。 普通のブロックは自動で階層ブロックになります
- 道路線(白・黄):厚さ 1 ピクセル。下の階層の上面に張り付き、隣どうしでつながります
- ガードレール:階層ブロックの上にちょうどよい高さで乗り、隣どうしでつながります
- バニラのタグに対応:シャベル・ツルハシで普通に掘れる、雪の下の草は雪の見た目に、土や砂に植物が植えられる
- クリエイティブのミドルクリックで段数ごとコピー
- テクスチャのランダム回転で、広い道路でも模様が目立ちません
クライアントとサーバーの両方に入れてください。
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