Render Only FOV (ROV)

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👉 ROV (Render Only FOV) can significantly increase FPS because it drastically reduces what is rendered, sometimes reaching 25% more FPS in light scenarios, but this is not constant and does not guarantee high performance in heavy situations

File Details

Render Only FOV 1.1 (ROV)

  • R
  • Jul 5, 2026
  • 37.08 KB
  • 2
  • 26.2
  • Fabric

File Name

render-only-fov-1.1.jar

Supported Versions

  • 26.2

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:render-only-fov-rov-1598021:8375314"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

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🚀 ROV 1.1 Changelog

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✨ New Features

👁️ Render Only FOV
Objects outside the player's field of view are no longer rendered, reducing GPU workload.

👥 Projected Entities
Distant mobs now use simplified rendering to reduce GPU usage while preserving normal gameplay.

✨ Particle Culling
Drastically reduces rendered particles to improve performance.

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⚡ Improvements

• Improved overall rendering performance
• Reduced GPU usage in many gameplay situations
• General optimization improvements
• Improved rendering efficiency

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🛠️ Fixes

• Fixed minor rendering issues
• Various bug fixes
• Improved stability

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💡 Notes
This update focuses on rendering optimizations, improving performance while keeping vanilla gameplay intact.

🚀 ROV 1.1 Changelog (PT-BR)

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✨ Novos Recursos

👁️ Render Only FOV
Objetos fora do campo de visão do jogador não são mais renderizados, reduzindo a carga da GPU.

👥 Entidades Projetadas
Mobs distantes agora usam renderização simplificada para reduzir o uso da GPU sem afetar a jogabilidade normal.

✨ Culling de Partículas
Reduz drasticamente as partículas renderizadas para melhorar o desempenho.

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⚡ Melhorias

• Melhor desempenho geral de renderização
• Redução do uso de GPU em várias situações de gameplay
• Melhorias gerais de otimização
• Maior eficiência na renderização

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🛠️ Correções

• Correção de pequenos problemas de renderização
• Vários bugs corrigidos
• Maior estabilidade geral

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💡 Observações

Esta atualização foca em otimizações de renderização, melhorando o desempenho enquanto mantém a jogabilidade vanilla intacta.

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🚀 ROV 1.1 Changelog (ES)

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✨ Nuevas Funciones

👁️ Render Only FOV
Los objetos fuera del campo de visión del jugador ya no se renderizan, reduciendo la carga de la GPU.

👥 Entidades Proyectadas
Los mobs lejanos ahora usan renderizado simplificado para reducir el uso de la GPU sin afectar la jugabilidad normal.

✨ Culling de Partículas
Reduce drásticamente las partículas renderizadas para mejorar el rendimiento.

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⚡ Mejoras

• Mejor rendimiento general de renderizado
• Reducción del uso de GPU en varias situaciones de juego
• Mejoras generales de optimización
• Mayor eficiencia de renderizado

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🛠️ Correcciones

• Corrección de pequeños problemas de renderizado
• Varios bugs solucionados
• Mayor estabilidad general

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