File Details
reanimated-1.2.0-MC26.1.2.jar
- R
- Jul 9, 2026
- 36.85 KB
- 47
- 26.1.2+2
- Fabric + 1
File Name
reanimated-1.2.0-MC26.1.2.jar
Supported Versions
- 26.1.2
- 26.1.1
- 26.1
Curse Maven Snippet
ReAnimated 1.2
The big one this update is the close animation — menus and containers finally animate out instead of just blinking away. On top of that there's a bunch of new config options, a couple of fixes, and — finally — some real performance work.
🇬🇧 English
Close animation
Whatever a screen does when it opens, it now does in reverse when you close it. Slide it up on open, it slides back down on close; grow it from the center, it shrinks back. Works everywhere — inventory, furnace, crafting table, chests, the pause menu, all of it — and for every way you can close a screen (Escape, the close button, the inventory key). If you close something before it finished opening, the reverse just picks up from where it was instead of snapping. There's a toggle for it in the settings if you'd rather keep instant closing.
New settings
- Animation speed, in ticks. One slider that controls how fast everything plays (20 ticks = 1 second). If the inventory animation felt like too much when you're opening it constantly, turn this down — the default is quicker now too.
- Animate: All UI / Vanilla only. "Vanilla only" leaves modded screens alone and only animates the game's own menus. Handy if a mod's GUI doesn't play nice with the movement.
- Tested mods button in the settings — opens the list of mods that are confirmed to work well with ReAnimated.
Fixes
- The blurred background no longer drifts along with the panel when you open a container. It stays put like it should now, on every version.
- Chat is left alone completely, so it won't fight with chat-animation mods anymore.
And finally: THE MOD IS OPTIMIZED! 🚀
This is the one I'm most happy about. Up until now the mod did its rendering work every single frame a screen was open — pushing and popping matrices constantly, even when absolutely nothing was moving. And a screen sits open, doing nothing, most of the time.
Now it doesn't. When there's no animation actually playing, ReAnimated does zero extra rendering work — it steps out of the way entirely and only kicks in for the fraction of a second something is actually sliding or scaling. So a menu just sitting there open costs you nothing now. Lighter, cleaner, and it should be completely invisible in your frame times.
🇷🇺 Русский
Анимация закрытия
Теперь экран закрывается тем же движением, что и открывался, только в обратную сторону. Выехал снизу — уезжает вниз; вырос из центра — сжимается обратно. Работает везде — инвентарь, печка, верстак, сундуки, меню паузы — и при любом способе закрытия (Escape, кнопка, клавиша инвентаря). Если закрыть до конца открытия, обратный ход начнётся с текущего места, без рывка. В настройках есть переключатель, если хочется оставить мгновенное закрытие.
Новые настройки
- Скорость анимации в тиках. Один ползунок на скорость всего (20 тиков = 1 секунда). Если анимация инвентаря казалась чрезмерной — просто убавь; по умолчанию она теперь и так быстрее.
- Анимировать: Весь интерфейс / Только ванильные. «Только ванильные» не трогает экраны из модов и анимирует лишь ванильные меню. Пригодится, если GUI какого-то мода плохо дружит с движением.
- Кнопка «Протестированные моды» в настройках — открывает список модов, которые точно хорошо работают с ReAnimated.
Исправления
- Размытый фон больше не уезжает вместе с панелью при открытии контейнера — стоит на месте, как и должен, на всех версиях.
- Чат полностью не трогается, так что конфликта с модами на анимацию чата больше нет.
И наконец: ОПТИМИЗАЦИЯ МОДА! 🚀
Вот чем я доволен больше всего. Раньше мод выполнял свою работу с отрисовкой каждый кадр, пока экран открыт — постоянно дёргал матрицы туда-сюда, даже когда вообще ничего не двигалось. А экран висит открытым, ничего не делая, большую часть времени.
Теперь — нет. Когда никакая анимация не проигрывается, ReAnimated не делает ни одной лишней операции отрисовки: он просто отходит в сторону и включается только на те доли секунды, пока что-то реально едет или масштабируется. То есть просто открытое меню теперь не стоит тебе вообще ничего. Легче, чище и совершенно незаметно по фризам и FPS.
Загрузчики и версии / Loaders & versions
- Fabric / Quilt: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1, 26.2 (нужен Fabric API / requires Fabric API).
- Отдельный файл под каждую версию — бери подходящий к своей игре. Настройки лежат в
config/reanimated.json. - NeoForge: версия 1.2 для 1.21.1 – 26.2 выйдет на этой неделе. / NeoForge: the 1.2 build for 1.21.1 – 26.2 lands this week.
mod by @pycodder — https://modrinth.com/user/pycodder