Realistify 1.19.0 — ricettario, inventario, controller e nuvole
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What's new
Realistify 1.19.0 — Clouds and quality of life
- Replaced repeated per-cell cloud puffs with continuous cloud masses, greater depth and wider atmospheric visibility. Distant terrain now provides its actual metric range to the atmosphere, preventing clouds from passing through its visible surface.
- Cached periodic cloud noise keeps rendering work bounded. The controlled M4 Max scene improved from about 41 to 8.33 ms per frame; this is a scene measurement, not a universal FPS guarantee.
- F8 recipe browser: real server recipes, name/ID/@mod search, favorites, available ingredients, alternatives, shaped grids, workstations, recipes and uses. Native grid placement respects learned recipes and supported workstations. Variable results are labeled.
- Inventory tools: sort backpack/storage, deposit matching types, refill existing stacks and protect slots with L. Server-authoritative operations preserve exact quantities/components and reject stale requests or a held cursor item.
- SDL controller input: optional analog movement, per-frame look, menu cursor/focus navigation, native actions, dead zone, sensitivity and inverted look. Optional bindable held-mining/use toggles help touchpad users. Menus, focus loss and disconnection release actions.
- Settings: F7 → Ricette e comandi, or C above a container. Controller support starts OFF. Recipe/inventory services require this version on the server.
Scope: full direct terrain sun/moon shadows remain the next development stage and are not included as a completed feature. Weather is procedural with approximate single scattering; fluid simulation retains its documented local limits. Apple M4 Max/OpenGL 4.1 and an SDL virtual gamepad were tested; physical controllers and other graphics drivers are not certified.
Minecraft 26.3, Fabric Loader 0.19.5+, Java 25, Fabric API required. Release channel.
Italiano — Realistify 1.19.0
- Eliminati i piccoli cumuli ripetuti per cella: masse continue, maggiore spessore e visibilità atmosferica più ampia. Il terreno LOD conserva la propria distanza effettiva, così le nuvole rispettano la sua superficie visibile.
- Campo di rumore periodico riusato: nella scena controllata su M4 Max il fotogramma passa da circa 41 a 8,33 ms. È una misura di quella scena, non una promessa di FPS in ogni mondo.
- Ricettario F8: ricette effettive del server, ricerca per nome/ID/@mod, preferiti, ingredienti disponibili, alternative, griglie e banchi, ricette e utilizzi. Riempimento nativo limitato a ricette apprese e postazioni compatibili. Risultati variabili indicati.
- Inventario: ordina zaino/contenitore, deposita tipologie già presenti, rifornisci pile e proteggi slot con L. Operazioni autorevoli sul server: quantità e componenti conservati, richieste obsolete e cursore occupato rifiutati.
- Controller SDL: movimento analogico, visuale per fotogramma, cursore/focus nei menu, azioni native, zona morta, sensibilità e inversione verticale. Per touchpad: due comandi assegnabili per alternare scavo/uso mantenuti. Menu, perdita del fuoco e scollegamento rilasciano le azioni.
- Impostazioni: F7 → Ricette e comandi, oppure C sopra un contenitore. Controller inizialmente OFF. Ricette/inventario richiedono questa versione anche sul server.
Ambito: le ombre dirette complete di Sole/Luna sul terreno restano la prossima fase e non vengono dichiarate incluse. Meteo procedurale e scattering approssimato; i liquidi conservano i limiti locali documentati. Verificati M4 Max/OpenGL 4.1 e gamepad virtuale SDL; controller fisici e altri driver non certificati.
Minecraft 26.3, Fabric Loader 0.19.5+, Java 25, Fabric API obbligatoria. Canale Release.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

