Realistify 1.17.1 — dinamica dei liquidi e usura
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Realistify 1.17.1 — liquid dynamics and persistent tool wear
- Conservative momentum transport during mixing and advection.
- Simultaneous inflow/outflow through saturated pipe cells, with coupled capacity limits.
- Internal viscosity separated from tangential bed and wall friction.
- Removed the artificial 10 m/s free-fall speed cap; adaptive timesteps include pressure-driven acceleration and newly reached cells.
- Fractional tool wear persists through item copies and save/reload without resetting mining progress.
- Checked buckets, wet materials, irrigation, waterlogged cavities, freezing, sponges, dripstone and loaded/unloaded boundaries.
Verified: 151 unit tests, 85 server checks, 5 real-client scenarios, with 24 screenshots. Minecraft 26.3, Fabric, Java 25. Existing worlds from 1.14–1.17.0 remain usable. Local voxel approximation; not a complete Navier–Stokes, thermal or geotechnical simulation.
Italiano — dinamica dei liquidi e usura persistente
- Trasporto conservativo della quantità di moto nel mescolamento e nell’advezione.
- Entrate e uscite simultanee nelle condotte piene, con limiti di capacità accoppiati.
- Viscosità interna distinta dall’attrito tangenziale di fondo e pareti.
- Rimosso il tetto artificiale di 10 m/s in caduta; passi adattivi anche per accelerazione da pressione e celle appena raggiunte.
- Usura frazionaria persistente durante copie e salvataggi, senza riavviare l’estrazione.
- Verificati secchi, materiali bagnati, irrigazione, cavità, congelamento, spugne, stalattiti e confini dei chunk.
Collaudo: 151 test unitari, 85 prove server, 5 scenari client reali, con 24 immagini. Minecraft 26.3, Fabric, Java 25. I mondi della 1.14–1.17.0 restano utilizzabili. Modello locale voxel: non è una simulazione integrale di Navier–Stokes, termodinamica o geotecnica.
All Relations
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- Optional Dependency
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- Tool
- Incompatible
- Include

