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Curse Maven Snippet
What's new
RaceCraft 3.1.1
Nueva progresión para Humanos, mejoras en habilidades raciales, nuevos modelos y ajustes de balance.
Humano: seis nuevas maestrías
El Humano comienza sin bonificaciones y desarrolla sus ventajas jugando:
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Aprendizaje Rápido: alcanza el nivel 30 para obtener un 20 % más de experiencia.
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Adaptación al Entorno: acumula 1.000 puntos de daño recibido para desbloquear 5 % de resistencia al daño.
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Maestro de Encantamientos: encanta o mejora los encantamientos de 20 objetos para potenciar un 10 % los efectos numéricos compatibles. La opción de potencia 30 de la mesa requiere nivel 20, conservando su consumo habitual de tres niveles y tres lapislázulis.
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Maestro de Forja: fabrica 100 objetos para crear equipo con 15 % más de durabilidad.
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Experto en Pesca: consigue 50 capturas para aumentar un 40 % la probabilidad de tesoros. Se incorporan diamantes, libros de Protección II y Filo II, cascos de tortuga y yunques dañados, además de mayor presencia de Reparación.
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Cocinero de Cinco Estrellas: cocina o funde 500 objetos para reducir un 20 % el tiempo de cocción en hornos vinculados.
Brujo
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Nuevo Bastón del Caldero Maldito, exclusivo de la raza y entregado al obtenerla.
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Tres hechizos desbloqueables mediante XP: Poción Arrojadiza, Círculo del Caldero y Embrujo.
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Nueva rueda de selección con aro azul, centro transparente e iconos de los hechizos aprendidos.
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La poción viaja como proyectil y aplica su mezcla de daño, veneno, lentitud y debilidad en el punto de impacto.
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El círculo concede regeneración al Brujo y a los seres vinculados mediante efectos compartidos; los objetivos no vinculados reciben efectos negativos.
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Embrujo tiene un alcance de 10 bloques e inmoviliza al objetivo durante sus 3 segundos de concentración. Tiene un 50 % de probabilidad de prolongar la parálisis otros cinco segundos; fallar provoca náuseas y ceguera al lanzador durante dos segundos.
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Los hechizos del bastón aparecen en su rueda; el HUD de habilidades muestra las que utilizan teclas.
Araña
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Nuevo modelo de abdomen segmentado y animaciones de patas al caminar y nadar.
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Nueva armadura de abdomen en cobre, hierro, oro, diamante, esmeralda y netherita, con protección equivalente a cubrir piernas y pies.
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La habilidad de seda utiliza una telaraña visible y muestra la trampa en los pies del objetivo, conservando sus efectos y mejoras de maestría.
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Puede atravesar telarañas y caminar sobre ellas al agacharse.
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La penalización diurna pasa a una reducción del 10 % del daño de ataque, sin aplicar el efecto Debilidad.
Dragón
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Aleteo de Dragón se desbloquea mediante XP.
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Aliento de Dragón requiere completar su maestría.
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Regeneración Cristalina pasa a costar 60 XP.
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Nuevo modelo para los huesos de dragón utilizados en la fabricación de su espada.
Gólem
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La penalización de movilidad también se conserva durante los saltos.
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Nueva pasiva Impacto de Hierro: aterrizar agachado tras una caída de al menos cuatro bloques genera una onda de tres bloques de radio.
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El daño aumenta con la altura de caída. Los saltos normales no activan el impacto.
Blaze
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Permanecer un minuto al 100 % de calor desgasta la armadura: dos puntos base por pieza cada tres segundos.
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Cada pieza de netherita queda exenta individualmente.
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Superar cinco minutos continuos al máximo activa el colapso térmico: los corazones se vuelven naranjas y desaparecen cuatro corazones de salud máxima por segundo, hasta morir.
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Enfriarse detiene el colapso y reinicia el contador. La capacidad perdida se recupera al reaparecer o cambiar de raza.
Otros cambios
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Evocador: su invocación reúne tres zombis y tres vex aliados.
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Vindicador: llevar al menos 60 esmeraldas concede un 20 % de reducción del daño recibido de ataques directos cuerpo a cuerpo, sin consumirlas.
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Warden: Rugido Sónico pasa a costar 60 XP.
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Ahogado: su penalización diurna utiliza una reducción del 10 % del daño de ataque en lugar del efecto Debilidad.
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Nueva pestaña de RaceCraft en el inventario creativo.
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Revisión de formatos de traducción para evitar errores en las descripciones.
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Corregidas las llamadas del evento de yunque que impedían compilar las nuevas maestrías humanas.
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