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RaceCraft RPG - Playable Mob Races & Abilities

A race and gacha system mod that grants unique abilities, attribute boosts, and summonable allies.
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racecraft-3.1.1.jar

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Nov 14, 2026
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1.4 MB
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File ID
9620402
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:racecraft-race-mod-1705504:9620402")

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What's new

RaceCraft 3.1.1

Nueva progresión para Humanos, mejoras en habilidades raciales, nuevos modelos y ajustes de balance.

Humano: seis nuevas maestrías

El Humano comienza sin bonificaciones y desarrolla sus ventajas jugando:

  • Aprendizaje Rápido: alcanza el nivel 30 para obtener un 20 % más de experiencia.

  • Adaptación al Entorno: acumula 1.000 puntos de daño recibido para desbloquear 5 % de resistencia al daño.

  • Maestro de Encantamientos: encanta o mejora los encantamientos de 20 objetos para potenciar un 10 % los efectos numéricos compatibles. La opción de potencia 30 de la mesa requiere nivel 20, conservando su consumo habitual de tres niveles y tres lapislázulis.

  • Maestro de Forja: fabrica 100 objetos para crear equipo con 15 % más de durabilidad.

  • Experto en Pesca: consigue 50 capturas para aumentar un 40 % la probabilidad de tesoros. Se incorporan diamantes, libros de Protección II y Filo II, cascos de tortuga y yunques dañados, además de mayor presencia de Reparación.

  • Cocinero de Cinco Estrellas: cocina o funde 500 objetos para reducir un 20 % el tiempo de cocción en hornos vinculados.

Brujo

  • Nuevo Bastón del Caldero Maldito, exclusivo de la raza y entregado al obtenerla.

  • Tres hechizos desbloqueables mediante XP: Poción Arrojadiza, Círculo del Caldero y Embrujo.

  • Nueva rueda de selección con aro azul, centro transparente e iconos de los hechizos aprendidos.

  • La poción viaja como proyectil y aplica su mezcla de daño, veneno, lentitud y debilidad en el punto de impacto.

  • El círculo concede regeneración al Brujo y a los seres vinculados mediante efectos compartidos; los objetivos no vinculados reciben efectos negativos.

  • Embrujo tiene un alcance de 10 bloques e inmoviliza al objetivo durante sus 3 segundos de concentración. Tiene un 50 % de probabilidad de prolongar la parálisis otros cinco segundos; fallar provoca náuseas y ceguera al lanzador durante dos segundos.

  • Los hechizos del bastón aparecen en su rueda; el HUD de habilidades muestra las que utilizan teclas.

Araña

  • Nuevo modelo de abdomen segmentado y animaciones de patas al caminar y nadar.

  • Nueva armadura de abdomen en cobre, hierro, oro, diamante, esmeralda y netherita, con protección equivalente a cubrir piernas y pies.

  • La habilidad de seda utiliza una telaraña visible y muestra la trampa en los pies del objetivo, conservando sus efectos y mejoras de maestría.

  • Puede atravesar telarañas y caminar sobre ellas al agacharse.

  • La penalización diurna pasa a una reducción del 10 % del daño de ataque, sin aplicar el efecto Debilidad.

Dragón

  • Aleteo de Dragón se desbloquea mediante XP.

  • Aliento de Dragón requiere completar su maestría.

  • Regeneración Cristalina pasa a costar 60 XP.

  • Nuevo modelo para los huesos de dragón utilizados en la fabricación de su espada.

Gólem

  • La penalización de movilidad también se conserva durante los saltos.

  • Nueva pasiva Impacto de Hierro: aterrizar agachado tras una caída de al menos cuatro bloques genera una onda de tres bloques de radio.

  • El daño aumenta con la altura de caída. Los saltos normales no activan el impacto.

Blaze

  • Permanecer un minuto al 100 % de calor desgasta la armadura: dos puntos base por pieza cada tres segundos.

  • Cada pieza de netherita queda exenta individualmente.

  • Superar cinco minutos continuos al máximo activa el colapso térmico: los corazones se vuelven naranjas y desaparecen cuatro corazones de salud máxima por segundo, hasta morir.

  • Enfriarse detiene el colapso y reinicia el contador. La capacidad perdida se recupera al reaparecer o cambiar de raza.

Otros cambios

  • Evocador: su invocación reúne tres zombis y tres vex aliados.

  • Vindicador: llevar al menos 60 esmeraldas concede un 20 % de reducción del daño recibido de ataques directos cuerpo a cuerpo, sin consumirlas.

  • Warden: Rugido Sónico pasa a costar 60 XP.

  • Ahogado: su penalización diurna utiliza una reducción del 10 % del daño de ataque en lugar del efecto Debilidad.

  • Nueva pestaña de RaceCraft en el inventario creativo.

  • Revisión de formatos de traducción para evitar errores en las descripciones.

  • Corregidas las llamadas del evento de yunque que impedían compilar las nuevas maestrías humanas.

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