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天圆地方/GeoCraft

Experimental
A mod that adds realistic geo-elements into Minecraft.

File Details

GeoCraft-0.1.1.jar

  • B
  • Jan 9, 2026
  • 840.89 KB
  • 4
  • 1.12.2
  • Forge

File Name

GeoCraft-0.1.1.jar

Supported Versions

  • 1.12.2

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:qg-geocraft-1423755:7435853")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

v0.1.1

API

  • top.qiguaiaaaa.geocraft.util.math.Int10移动到了top.qiguaiaaaa.geocraft.api.util.math.Int10
  • top.qiguaiaaaa.geocraft.util.math.Int21移动到了top.qiguaiaaaa.geocraft.api.util.math.Int21
  • 将包top.qiguaiaaaa.geocraft.util.math.vec移动到了top.qiguaiaaaa.geocraft.api.util.math.vec
  • 将接口top.qiguaiaaaa.geocraft.block.IBlockFalling移动到了top.qiguaiaaaa.geocraft.api.block.IBlockFalling
  • 更新了IPermeableBlock接口以及其文档。
  • Atmosphere接口加入了待具体实现的onLayerFlowIn方法,用于解决水平方向上大气流动的问题。
  • 移除了AtmosphereSystemManager#getAtmosphere(Chunk)AtmosphereSystemManager#getAtmosphere(World, ChunkPos)方法。
  • 重命名Layer#isInitialiseLayer#isLoaded
  • 重命名Layer#drawHeatLayer#drainHeat
  • 弃用了AtmosphereLayer#getWaterPressure()
  • 调整了GeographyProperty,现在其实现更抽象的IGeographyProperty。另外大调了其他地理属性和状态的继承结构,并重命名了一些方法。
  • 完善了部分文档。

土壤水

  • 新增了降水下渗相关的概率控制机制,以及相关配置项。
  • 修改了流水下渗的概率。灰化土、砂土、草径的下渗概率提高至40%,草方块提高至50%。且允许在配置文件中配置了。
  • 现在耕地和草径也会下落了。
  • 现在粘土也有土壤水机制了。
  • 现在可以用水瓶润湿除粘土以外的土壤。
  • 默认关闭了水下落保护机制

流体物理

  • 重命名包top.qiguaiaaaa.geocraft.mixin.vanillatop.qiguaiaaaa.geocraft.mixin.vanilla_like
  • 修复了选择VANILLA或VANILLA_LIKE模式时水无法或很难蒸发的问题,并提供了配置选项阻止VANILLA模式为了实现该功能而进行的Mixin。
  • 修复了下单层雪时水凝固不会放热的问题。
  • 提升了在温度低于0摄氏度时的结冰概率。
  • 现在在MORE_REALITY模式下会优先结冰,其次蒸发。同时,当温度处于极端情况下时且即使不是随机刻更新时水也会立刻蒸发。
  • 修复了在MORE_REALITY下,开启在可装液体小于1000mB时允许桶装起液体配置项时,不会获得任何液体的问题。
  • 修复了在放置水的时候,会让雪消失的问题。

大气系统

  • 现在大气保存的日志等级调整为DEBUG。

已知问题

  • 水在某些特殊情况下会在流动水和静止水状态间反复横跳,疑似会在水中有雪方块出现时出现(从v0.1开始存在)