File Details
GeoCraft-0.1.1.jar
- B
- Jan 9, 2026
- 840.89 KB
- 4
- 1.12.2
- Forge
File Name
GeoCraft-0.1.1.jar
Supported Versions
- 1.12.2
Curse Maven Snippet
v0.1.1
API
- 将
top.qiguaiaaaa.geocraft.util.math.Int10移动到了top.qiguaiaaaa.geocraft.api.util.math.Int10。 - 将
top.qiguaiaaaa.geocraft.util.math.Int21移动到了top.qiguaiaaaa.geocraft.api.util.math.Int21。 - 将包
top.qiguaiaaaa.geocraft.util.math.vec移动到了top.qiguaiaaaa.geocraft.api.util.math.vec。 - 将接口
top.qiguaiaaaa.geocraft.block.IBlockFalling移动到了top.qiguaiaaaa.geocraft.api.block.IBlockFalling。 - 更新了
IPermeableBlock接口以及其文档。 - 为
Atmosphere接口加入了待具体实现的onLayerFlowIn方法,用于解决水平方向上大气流动的问题。 - 移除了
AtmosphereSystemManager#getAtmosphere(Chunk)和AtmosphereSystemManager#getAtmosphere(World, ChunkPos)方法。 - 重命名
Layer#isInitialise到Layer#isLoaded。 - 重命名
Layer#drawHeat到Layer#drainHeat。 - 弃用了
AtmosphereLayer#getWaterPressure()。 - 调整了
GeographyProperty,现在其实现更抽象的IGeographyProperty。另外大调了其他地理属性和状态的继承结构,并重命名了一些方法。 - 完善了部分文档。
土壤水
- 新增了降水下渗相关的概率控制机制,以及相关配置项。
- 修改了流水下渗的概率。灰化土、砂土、草径的下渗概率提高至40%,草方块提高至50%。且允许在配置文件中配置了。
- 现在耕地和草径也会下落了。
- 现在粘土也有土壤水机制了。
- 现在可以用水瓶润湿除粘土以外的土壤。
- 默认关闭了水下落保护机制
流体物理
- 重命名包
top.qiguaiaaaa.geocraft.mixin.vanilla到top.qiguaiaaaa.geocraft.mixin.vanilla_like - 修复了选择VANILLA或VANILLA_LIKE模式时水无法或很难蒸发的问题,并提供了配置选项阻止VANILLA模式为了实现该功能而进行的Mixin。
- 修复了下单层雪时水凝固不会放热的问题。
- 提升了在温度低于0摄氏度时的结冰概率。
- 现在在MORE_REALITY模式下会优先结冰,其次蒸发。同时,当温度处于极端情况下时且即使不是随机刻更新时水也会立刻蒸发。
- 修复了在MORE_REALITY下,开启在可装液体小于1000mB时允许桶装起液体配置项时,不会获得任何液体的问题。
- 修复了在放置水的时候,会让雪消失的问题。
大气系统
- 现在大气保存的日志等级调整为DEBUG。
已知问题
- 水在某些特殊情况下会在流动水和静止水状态间反复横跳,疑似会在水中有雪方块出现时出现(从v0.1开始存在)

