Pueblo Vivo

Turn vanilla Minecraft villages into living settlements with contracts, builder villagers, resources, events and chronicles.

File Details

pueblovivo-1.0.0-beta.jar

  • B
  • Jul 3, 2026
  • 258.99 KB
  • 16
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

pueblovivo-1.0.0-beta.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:pueblo-vivo-1596656:8363400")
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Changelog

1.0.0-beta.1 (2026-07-03)

Primera beta publica propuesta para CurseForge.

Nuevo nucleo "Age of Pueblo"

  • Panel de Ciudadania con resumen, proyectos, recursos, poblacion, defensa y cronicas.
  • Modulo de Ciudadania como item de progresion.
  • Marcador de limites/proyectos con previsualizacion fantasma.
  • Cofre de aldea como almacen persistente.
  • Proyectos predefinidos: muralla, atalaya, campo de trigo, zona de antorchas y casa pequena.
  • Aldeanos vanilla con roles internos visuales de construccion.
  • Construccion gradual bloque por bloque.
  • Panel del cofre de aldea con proyectos activos/terminados y cancelacion con X.

Aldeas vivas

  • Registro persistente de aldeas grandes o pequenas.
  • Fusion/lectura de camas, aldeanos, poblacion y golems en radio.
  • Stats de comida, seguridad, prosperidad, miedo, confianza, moral y amenaza.
  • Rasgos de aldea: agricola, minera, comerciante, fronteriza, miedosa, prospera y aislada.
  • Especializacion economica: comida, mineria, comercio o defensa.

Gameplay dinamico

  • Eventos de aldea V1: despensa baja, miedo nocturno, familia sin casa y rumores de saqueadores.
  • Amenazas escalables con saqueadores/exploradores/mini incursiones.
  • Historias personales de aldeanos con burbujas de texto cercanas.
  • Decoracion viva segun prosperidad/moral.
  • Migracion y visitantes segun estado de la aldea.
  • Libro de cronicas persistente por aldea.

Sistemas base conservados

  • Reputacion por jugador.
  • Contratos y recompensas.
  • Trades mejorados con profesiones vanilla.
  • Loot dinamico por etapa del mundo.
  • Config comun.
  • Comandos administrativos/debug.
  • Recetas y avances del nucleo tecnico inicial.

Notas de beta

  • Esta version esta pensada para pruebas publicas tempranas.
  • El balance de costes, tiempos, eventos y amenazas puede cambiar.
  • Las construcciones usan bloques vanilla y aldeanos vanilla; no se agregan entidades nuevas ni bloques nuevos.

1.0.0 (2026-06-28)

  • Implementacion inicial del mod Pueblo Vivo para Forge 1.20.1.
  • Sistema de reputacion por jugador con persistencia.
  • Eventos de reputacion: caza, penalizacion y cura.
  • Contratos con objetivos vanilla.
  • Trades dinamicos con precio por reputacion para Farmer, Cleric, Armorer, Toolsmith y Fletcher.
  • Loot dinamico por etapa para zombies, esqueletos y saqueadores.
  • Progresion por dia: etapas 1, 2 y 3.
  • Avances para hitos de contratos, reputacion, aldea, cura y dia 50.
  • Comandos y config para control en servidor.
  • Datagen habilitado para recetas.

1.0.1-dev (2026-06-28)

  • Ajustes de contratos de proteccion.
  • Correccion de reputacion para aldeanos zombi.
  • Registro explicito de comandos del mod.
  • Alineacion de recetas datagen con recursos.
  • Token de contrato en item vanilla con nombre personalizado.