File Details
pueblovivo-1.0.0-beta.jar
- B
- Jul 3, 2026
- 258.99 KB
- 16
- 1.20.1
- Forge
File Name
pueblovivo-1.0.0-beta.jar
Supported Versions
- 1.20.1
Curse Maven Snippet
Changelog
1.0.0-beta.1 (2026-07-03)
Primera beta publica propuesta para CurseForge.
Nuevo nucleo "Age of Pueblo"
- Panel de Ciudadania con resumen, proyectos, recursos, poblacion, defensa y cronicas.
- Modulo de Ciudadania como item de progresion.
- Marcador de limites/proyectos con previsualizacion fantasma.
- Cofre de aldea como almacen persistente.
- Proyectos predefinidos: muralla, atalaya, campo de trigo, zona de antorchas y casa pequena.
- Aldeanos vanilla con roles internos visuales de construccion.
- Construccion gradual bloque por bloque.
- Panel del cofre de aldea con proyectos activos/terminados y cancelacion con
X.
Aldeas vivas
- Registro persistente de aldeas grandes o pequenas.
- Fusion/lectura de camas, aldeanos, poblacion y golems en radio.
- Stats de comida, seguridad, prosperidad, miedo, confianza, moral y amenaza.
- Rasgos de aldea: agricola, minera, comerciante, fronteriza, miedosa, prospera y aislada.
- Especializacion economica: comida, mineria, comercio o defensa.
Gameplay dinamico
- Eventos de aldea V1: despensa baja, miedo nocturno, familia sin casa y rumores de saqueadores.
- Amenazas escalables con saqueadores/exploradores/mini incursiones.
- Historias personales de aldeanos con burbujas de texto cercanas.
- Decoracion viva segun prosperidad/moral.
- Migracion y visitantes segun estado de la aldea.
- Libro de cronicas persistente por aldea.
Sistemas base conservados
- Reputacion por jugador.
- Contratos y recompensas.
- Trades mejorados con profesiones vanilla.
- Loot dinamico por etapa del mundo.
- Config comun.
- Comandos administrativos/debug.
- Recetas y avances del nucleo tecnico inicial.
Notas de beta
- Esta version esta pensada para pruebas publicas tempranas.
- El balance de costes, tiempos, eventos y amenazas puede cambiar.
- Las construcciones usan bloques vanilla y aldeanos vanilla; no se agregan entidades nuevas ni bloques nuevos.
1.0.0 (2026-06-28)
- Implementacion inicial del mod Pueblo Vivo para Forge 1.20.1.
- Sistema de reputacion por jugador con persistencia.
- Eventos de reputacion: caza, penalizacion y cura.
- Contratos con objetivos vanilla.
- Trades dinamicos con precio por reputacion para Farmer, Cleric, Armorer, Toolsmith y Fletcher.
- Loot dinamico por etapa para zombies, esqueletos y saqueadores.
- Progresion por dia: etapas 1, 2 y 3.
- Avances para hitos de contratos, reputacion, aldea, cura y dia 50.
- Comandos y config para control en servidor.
- Datagen habilitado para recetas.
1.0.1-dev (2026-06-28)
- Ajustes de contratos de proteccion.
- Correccion de reputacion para aldeanos zombi.
- Registro explicito de comandos del mod.
- Alineacion de recetas datagen con recursos.
- Token de contrato en item vanilla con nombre personalizado.