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Promaid

A Touhou Little Maid addon: flying air-raid combat, blueprint building, mining, farming, shift scheduling, weapon auto-switching, AI memory and chat, and self-preservation. 32-chapter in-game guide, everything toggleable. Requires Touhou Little Maid.
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Promaid 1.2.3 — Forge 1.20.1

File namepromaid-1.2.3.jar
Uploader
fadersketchfadersketch
Uploaded
Sep 22, 2026
Downloads
11
Size
9.4 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8946615
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:promaid-1707246:8946615")

Learn more about Curse Maven

What's new

⚠ 这是一次加急更新:先修「收放魂符丢血量上限与装备」,再带上攒下的新功能(相对 v1.2.2)

为什么加急:B 站用户 lawte 反馈「女仆由好感度升阶带来的血量上限加成、以及身上穿的装备,会因为收放魂符被卡掉」,GitHub issue #18(P1aneZ)也报了同一条(魂符放出后从她背包/装备栏取物会丢失)。这是会吃掉玩家存档里实打实物品的严重 bug。这两条的根因与修复其实早已提交(实测五百九十五 / 五百九十六),但 v1.2.2 的 release 附件比它们早约 12 小时上传,所以从 release 下到 v1.2.2 的玩家仍会踩到——这次一并发出。

修复

  • 收放魂符后血量上限掉回 20:好感升阶给的 80 血上限会来回横跳(我们自己的「入世界自动补包」没补属性表)
  • 收放魂符后从她背包/装备栏拖东西,第一件直接消失(同一条补包把客户端那只女仆销毁重建,容器还指着已被删掉的那只)
  • 着火会把背包里的金苹果连着吃到背包空(issue #17)
  • 法术自身冷却被多乘 20 倍(issue #16);图纸三条(issue #12 / #14 / #15);回收方块"整体还她"(萤石不再变粉);「拿着羽扇却报缺飞行道具」的假提示;坐下还在搭路;无主女仆一概不碰;面板「字符串输入行」一直没画标签与说明

新功能

  • 战斗模式分类表:逐任务点名「近战 / 远程 / 不参与」,配 /maid_smart combat modes 查询与「模组任务优先让位」开关(留空 = 与旧版一字不差)
  • 压缩盒:5 格 × 每格 114514,放进女仆背包 = 她背包的延伸(她会取料、也会吃里面的饭);禁入清单(附魔物 / 压缩盒)+ 箱子式鼠标取放 + 常驻附魔光效
  • 空袭轰炸:末地水晶 / 重生锚 / 床 / 投掷 TNT,三段并行;默认不动地形、不伤主人与友军、爆炸火改粉色且不烧玩家与女仆
  • 飞行跟随:主人自己飞走了,她背上鞘翅追过来(默认关,起手 25 格 / 收手 5 格)
  • 散步速度终于调得动:默认 0.7 → 0.4、下限 0.3 → 0.05,配 /maid_smart stroll check|go|speed 现场量速
  • 索敌两处调整:隔着方块的怪不再算威胁;战斗时工作范围临时扩圈(打完自动落回常态)
  • 副手动作表现推广到全链路;空袭 34 项数值可调、俯冲段冲刺加速

这一版的行为变化(装之前看一眼)

  • 空闲散步默认变慢(0.7 → 0.4,老存档自动迁移一次;注意 0.2 以下实测几乎不走,好用的慢档是 0.3~0.4)
  • 排班表「全员在家」整条移除(单只女仆的在家开关照旧)
  • 压缩盒默认不许放带附魔的物品;轰炸默认不动地形、不伤主人与友军
  • 战斗模式分类表留空 = 与旧版一字不差;「模组任务优先让位」默认仍开着

完整逐条更新日志见仓库 CHANGELOG.md。