assemblage_progressif-0.15.5.jar
Curse Maven Snippet
What's new
0.15.5 (beta)
FR
- Les gros groupes de machines reliees (arbres, tuyaux, reservoirs, propulseurs) sont deplaces sur plusieurs ticks au lieu d'un seul : plus de gel au lancement de l'assemblage (lot le plus long mesure : 18 ms au lieu de 210-300 ms).
- Pendant l'assemblage, les machines de la zone et du vaisseau en construction sont en pause, et aucune machine ne peut modifier un bloc du vaisseau (schematicannon, pistons, contraptions Create).
- Chargement de la zone du vaisseau plus rapide : seuls les chunks deja generes sont charges, et la zone chargee est plus large (moins de passes).
- Pendant l'assemblage, personne ne peut poser, casser ni actionner de bloc dans la zone du vaisseau (depuis 0.15.4).
- Nouvelles commandes :
/assemblage machines <true|false>,/assemblage etaler <true|false>,/assemblage budget <ms>.
EN
- Large groups of connected machines are now moved over several ticks instead of one: no more freeze when the assembly starts.
- While a ship is being assembled, machines in its area are paused and nothing (schematicannon, pistons, Create contraptions, players) can change the ship's blocks.
- Faster area loading before assembly: only already generated chunks are loaded.
Server-side only. Requires Sable.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

