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Create Progressive Assembly (Sable)

Server-side: spreads the assembly of large Sable / Create Aeronautics ships over several ticks to avoid the lag spike, with a progress display.
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assemblage_progressif-0.15.5.jar

File nameassemblage_progressif-0.15.5.jar
Uploaded
Nov 11, 2026
Downloads
19
Size
80.9 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9566615
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:progressive-assembly-1798689:9566615"

Learn more about Curse Maven

What's new

0.15.5 (beta)

FR

  • Les gros groupes de machines reliees (arbres, tuyaux, reservoirs, propulseurs) sont deplaces sur plusieurs ticks au lieu d'un seul : plus de gel au lancement de l'assemblage (lot le plus long mesure : 18 ms au lieu de 210-300 ms).
  • Pendant l'assemblage, les machines de la zone et du vaisseau en construction sont en pause, et aucune machine ne peut modifier un bloc du vaisseau (schematicannon, pistons, contraptions Create).
  • Chargement de la zone du vaisseau plus rapide : seuls les chunks deja generes sont charges, et la zone chargee est plus large (moins de passes).
  • Pendant l'assemblage, personne ne peut poser, casser ni actionner de bloc dans la zone du vaisseau (depuis 0.15.4).
  • Nouvelles commandes : /assemblage machines <true|false>, /assemblage etaler <true|false>, /assemblage budget <ms>.

EN

  • Large groups of connected machines are now moved over several ticks instead of one: no more freeze when the assembly starts.
  • While a ship is being assembled, machines in its area are paused and nothing (schematicannon, pistons, Create contraptions, players) can change the ship's blocks.
  • Faster area loading before assembly: only already generated chunks are loaded.

Server-side only. Requires Sable.

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