PingSync-1.0.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
🎉 Initial Release of PingSync v1.0.0! / Первый релиз!
[ENG] PingSync is finally here to make your PvP experience smooth, regardless of your latency. This client-side mod synchronizes hit registration by perfectly compensating for your real network ping.
✨ Core Features:
- Strict Ping Synchronization: Calculates exact Round-Trip Time for fair, accurate hit registration.
- Server-Friendly: Meticulously calibrated to be 100% safe and compliant with modern server environments.
- Dynamic TPS Tracker: Automatically adapts network cadence to server lag and TPS drops.
🎨 Visuals & Rendering:
- Ghost Rendering System: See exactly where the server registers your target.
- Customizable Trails: Dynamic Alpha Fade with adjustable tick modes.
- Shader Compatible: Works flawlessly with Iris / OptiFine without visual glitches.
- In-Game GUI: Fully configurable via ModMenu.
[RU] PingSync создан для комфортной игры и плавного PvP, независимо от вашего пинга. Этот клиентский мод синхронизирует регистрацию ударов, честно компенсируя вашу реальную сетевую задержку.
✨ Основные функции:
- Строгая синхронизация пинга: Рассчитывает точный RTT (время отклика) для честной регистрации попаданий.
- Безопасность для серверов: Идеально откалиброван для безопасной игры на современных серверах.
- Динамический TPS-трекер: Автоматически подстраивается под лаги сервера и просадки TPS.
🎨 Визуал и Рендер:
- Система Ghost-рендера: Визуализирует точное местоположение цели на стороне сервера.
- Настраиваемые шлейфы: Динамическое затухание (Alpha Fade) и настройка отображаемых тиков.
- Совместимость с шейдерами: Идеально работает с Iris / OptiFine без графических багов.
- Внутриигровое меню: Полная настройка мода прямо в игре (требуется ModMenu).
This mod has no additional files

