paxterritoires-0.0.61.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Pax Imperia Territoires — changelog 0.0.60 → 0.0.80
Valeurs finales (quand un réglage a changé plusieurs fois, seule la dernière valeur est donnée). Protocole réseau actuel : 24 (serveur et clients ensemble).
Français
Véhicules et armée
- Les véhicules militaires et les navires s'achètent à la table d'assemblage (SBW, Pax Naval, addons) : chef et ministres paient avec le trésor, citoyens avec leur compte ; paiement seulement si le véhicule sort vraiment. Exemples : T-90A 72 000, M1A2 80 000, Mi-28 72 000, cargo 64 000, corvette 150 000, frégate 250 000, sous-marin 500 000 pax ; catégories terrestre 40 000, aérien 56 000, naval 40 000, défense 16 000, civil 8 000.
- Prix propres Ultima Ratio 0.5.2 : Kerax 9 500 · Serval 24 000 · VBMR 32 000 · CAESAR 56 000 · Mamba 72 000 · Leclerc XLR 80 000 · Hadès 96 000 · Rafale C 120 000… Recherche et recettes cachées toujours appliquées.
- Cale sèche Pax Naval : recherche requise, prix payé à la mise en chantier (remboursé si annulation ou bureau détruit), entretien dès la mise à flot. Tout navire se construit en cale sèche.
- Entretien de l'armée (par heure, trésor) : véhicule militaire ou navire de guerre sorti = 0,05 % de son prix ; arme stockée 2 pax ; Calculateur 50 pax ; État étranger 100 pax. Véhicules civils gratuits.
- Concession automobile +30 % (Silver 3 000, Bullfrog 11 500, Conquest 26 000, Paragon 45 500, Starfish 104 000…).
- Conteneur sans retour : un véhicule SBW sorti de son conteneur ne peut plus y être remis au pied-de-biche.
Garages et portes
- Garages : Borne de garage + Plateformes de garage. « Ranger » le véhicule garé sur une plateforme (gardé à l'identique : santé, carburant, munitions, pièces), « Sortir » sur une plateforme libre. SBW, Immersive Vehicles et leurs addons, sauf les navires. Entretien d'un véhicule rangé : 25 % du normal. Seulement les véhicules de sa nation, sur son territoire ou en zone libre ; borne sans nation réservée aux opérateurs.
- Portes coulissantes modélisées dans Blender : garage 3×4, atelier 8×6, hangar 18×11, grand hangar 60×20 (AC-130). Portes battantes garage 3×4 et atelier 8×6. Ouverture lente ; on passe dès que l'ouverture est assez large. Réservées à la nation du territoire ; protégées contre pistons, explosions et pose sur le territoire voisin.
Commerce
- Bourse internationale (Commerce › Bourse) : offres publiques d'achat ou de vente ouvertes à toutes les nations (3 jours, 5 par nation), prises en un clic. Accords privés conservés.
- Menus déroulants avec recherche et quantités tapées dans l'onglet Proposer.
- Livraison en mains propres : une commande part par le train, le cargo ou la route. Arrivé près de n'importe quel Entrepôt du client avec la marchandise (sur soi, dans un véhicule SBW ou les caisses d'un véhicule Immersive Vehicles de sa nation, ou le véhicule vendu lui-même), le vendeur est prévenu ; clic droit sur l'Entrepôt → « Livrer ». Paiement, douane et PP comme par le train.
- Marché mondial : 29 produits (cultures, pain, viandes crues et cuites, poisson, cuir, laine, bois de toutes essences, briques, verre, charbon, fer, acier, cuivre, or, redstone, lapis, quartz, silicium, terres rares, diamants). Demandes : blé 15 000/jour, pommes de terre 5 000, bœuf 1 500, diamants 200… Boutons « 64 / Tout » sur soi et depuis les Entrepôts.
Recherche
- Génération I : 6 h ; II : 2 jours ; III : 5 jours (à partir du jour 7) ; IV : 8 jours (à partir du jour 15), sans Calculateurs. Durées minimales même avec bonus : II 1 j, III 2,5 j, IV 4 j. Puce T3 : +75 %.
- 8 Calculateurs maximum par nation, +2 avec le focus « Centre de calcul national ».
- Recherche « Trains » réorganisée en 4 niveaux (travaux et marine marchande / fret, voyageurs, tunnels / grande vitesse et conteneurs / militaire).
Monde et confort
- Jours de 50 min, nuits de 10 min, dormir passe toujours la nuit. Météo clémente : 40 % des pluies (8 min max), 10 % des orages (3 min max).
- Abattage : couper un arbre naturel à la hache le fait tomber entier (accroupi : un bloc).
- /nation capitale : 5 s immobile, puis 30 min d'attente.
- « Grands travaux routiers » rangée dans Décisions › Économie.
Administration
/nation admin ajouter <joueur> <pays> [citoyen|ministre],/nation admin retirer <joueur>,/nation admin chef <pays> <joueur>(joueur déjà connu du serveur, prévenu à sa connexion).- Audit avant ouverture : vol de véhicules par le garage corrigé, protections des portes, rendu des portes optimisé, recettes vérifiées (aucune collision avec SBW, Immersive Vehicles, MTS, Belroft, Pax Naval).
English (CurseForge)
Vehicles & military
- Military vehicles and warships now cost pax at the assembly table (leader/ministers pay from the treasury, citizens from their account; charged only if the vehicle is actually built). E.g. T-90A 72,000 · M1A2 80,000 · Mi-28 72,000 · corvette 150,000 · frigate 250,000 · submarine 500,000.
- Dedicated prices for Ultima Ratio 0.5.2 vehicles (Kerax 9,500 … Rafale C 120,000); research gating kept.
- Pax Naval dry dock: research required, price charged when construction starts (refunded on cancel), upkeep after launch. All ships are built in the dry dock.
- Army upkeep per hour: deployed military vehicle/warship 0.05% of its price, stored weapon 2, Calculator 50, foreign state 100. Civilian vehicles free.
- Car dealership prices +30%.
- Deployed Superb Warfare vehicles can no longer be packed back into their container with the crowbar.
Garages & doors
- Garage terminal + garage pads: store a parked vehicle (kept exactly as is) and take it out later. SBW, Immersive Vehicles and add-ons, no ships. Stored military vehicles pay 25% upkeep. Only your nation's vehicles, in your territory or unclaimed land.
- Blender-modelled sliding doors (3×4, 8×6, 18×11, 60×20 for the AC-130) and swing doors (3×4, 8×6), slow animation, passable as soon as the opening is wide enough; protected against pistons, explosions and placement over a neighbour's border.
Trade
- International exchange: public buy/sell offers open to every nation (3 days, 5 per nation), taken in one click.
- Searchable dropdowns and typed quantities in the trade proposal form.
- Hand delivery: orders can go by train, ship or road. Bring the goods (inventory, SBW vehicle storage, Immersive Vehicles crates, or the sold vehicle itself) near any of the client's warehouses, get notified, right-click the warehouse and press Deliver. Same payment, customs and PP as rail freight.
- World market: 29 goods (crops, bread, raw and cooked meat, fish, leather, wool, any wood, bricks, glass, coal, iron, steel, copper, gold, redstone, lapis, quartz, silicon, rare earths, diamonds); higher daily demand (wheat 15,000, potatoes 5,000, beef 1,500, diamonds 200).
Research
- Gen I 6 h, Gen II 2 days, Gen III 5 days (from day 7), Gen IV 8 days (from day 15); guaranteed minimum durations (1 / 2.5 / 4 days). T3 chip +75%.
- Max 8 Calculators per nation (+2 with the "National computing centre" focus).
- "Trains" research reorganised into 4 tiers.
World & quality of life
- 50-minute days, 10-minute nights; sleeping still skips the night. Mild weather: fewer, shorter rain spells, rare thunderstorms.
- Tree felling: cutting a natural tree with an axe fells it entirely (sneak for a single block).
- /nation capital: 5 s standing still, 30 min cooldown.
Admin
- /nation admin add / remove / leader commands to manage members.
- Pre-launch audit: garage vehicle theft fixed, door protections, optimised door rendering, recipes checked for conflicts.
Network protocol 24: server and clients must update together.
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