OneBlock Evolution Core 0.6.0 — Expert Progression Overhaul Beta
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OneBlock Evolution v0.6.0 — Expert Progression Overhaul (Beta)
English
Companion Core for the matching v0.6.0 Modpack. Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.259 and Java 21.
- Expert progression across ten ages and Convergence: 461 quests in 13 reorganized chapters, with fr_ca, fr_fr and en_us translations. The 429 historical contracts retain their IDs, objectives, dependencies and stages.
- 294 historical descriptions improved, including 228 teaching additions covering Skyblock resources, installation, operation and downstream uses.
- 29 recipes added or changed overall (26 new IDs and 3 revised recipes), connecting farming, logistics, Create, power, industry, storage and neural simulation.
- 54 historical reward payloads revised under the same IDs, alongside ten collective supply rewards. No automatic retroactive grants; paid and reserved receipts prevent a second claim.
- Convergence retains its ten singularities, 81-slot Ultimate table, Primordial Core and unique trophy, with clearer industrial preparation.
- Retained and verified Solar Flux concurrency fix; corrected component-bearing chest recipe shortcuts; removed competing KubeJS declarations for three manual Create recipes.
Backup and migration
Close the world or stop the server before backing up the entire save. Keep inventories, native FTB files, teams, stages, banks and receipts. Test a copy of a v0.5.3 save before replacing the installation. Do not reset quests or rewards. Keep the matching Core and pack data together. To roll back, restore the stopped pre-migration backup with its matching v0.5.3 installation.
Beta limitations
Copied-save migrations and technical production routes were tested automatically and natively; this does not certify every feature of every mod. Extended Survival pacing and remote human multiplayer still need playtesting. Economy, pacing and performance remain under observation. Some native automation attributes actions to the nearest player within 32 blocks and may allow actions when no player is present; this does not guarantee absolute isolation between islands.
Français
Core compagnon du Modpack v0.6.0 correspondant. Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.259 et Java 21.
- Parcours Expert sur les dix âges et Convergence : 461 quêtes, 13 chapitres redisposés et traductions fr_ca, fr_fr et en_us. Les 429 contrats historiques conservent leurs identifiants, objectifs, dépendances et stages.
- 294 descriptions historiques améliorées, dont 228 enrichissements pédagogiques : ressources Skyblock, installation, utilisation et prochaines applications.
- 29 recettes ajoutées ou modifiées au total (26 nouveaux identifiants et 3 recettes modifiées), reliant agriculture, logistique, Create, énergie, industrie, stockage et simulation neuronale.
- 54 récompenses historiques révisées sous les mêmes identifiants, en plus des dix fournitures collectives. Aucun cadeau rétroactif automatique; les reçus payés ou réservés empêchent une seconde réclamation.
- Convergence conserve ses dix singularités, sa table Ultimate à 81 cases, le Noyau primordial et le trophée unique; sa préparation industrielle est mieux expliquée.
- Correctif de concurrence Solar Flux conservé et vérifié; correction du raccourci des coffres à composants; suppression des déclarations KubeJS concurrentes des trois recettes manuelles Create.
Sauvegarde et migration
Fermer le monde ou arrêter le serveur avant de copier la sauvegarde complète. Conserver inventaires, fichiers FTB, équipes, stages, banques et reçus. Tester une copie v0.5.3 avant de remplacer son installation. Ne pas réinitialiser les quêtes ou les récompenses. Utiliser ensemble le Core et les données de cette version. Pour revenir à v0.5.3, restaurer la sauvegarde arrêtée d’avant migration avec les anciens fichiers assortis.
Limites de bêta
Les migrations sur copies et les chemins techniques ont été testés de façon automatisée et native; cela ne certifie pas toutes les fonctionnalités de chaque mod. Un playtest Survival prolongé et le multijoueur humain distant restent nécessaires. Le rythme, l’économie et les performances sont à surveiller. Certaines automatisations natives attribuent l’action au joueur le plus proche dans un rayon de 32 blocs; l’absence de joueur peut autoriser l’action. Ce mécanisme ne garantit pas une isolation absolue entre îles.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

