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Neo ECO Prototype

Storage, computation and crafting extensions for Neo ECO AE Extension, with KubeJS integration for custom infinite matrices.
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neoecoprototype-1.2.0.jar

File nameneoecoprototype-1.2.0.jar
Uploader
reliqwqreliqwq
Uploaded
Sep 17, 2026
Downloads
12
Size
751.8 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8904521
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:neoecoprototype-1695260:8904521"

Learn more about Curse Maven

What's new

## 新增
- **KubeJS 自定义容量与类型数**:支持 `.bytes(256)` 与 `.totalTypes(400)`,绕过固定档位。
- **KubeJS 指定材质**:`.type(...)` 同时接受存储类型与家族名,也可用 `.material(...)` 单独指定外观。
- **KubeJS 全能与量子后端**:`.type('universal')` 走 OmniCells 后端(默认 256 类型);
  `.type('quantum')` 走 OmniCells 且无限类型。
- **小宗标记面板**:L1 存储主机新增标记面板,可切换矩阵、编辑标记槽,配套服务端校验。
- **自动标记**:新增配置 `mega_bulk_auto_mark_threshold`(默认 20000),按存储量与压缩链自动写入标记。
- **三合一状态提示**:三大模块物品提示新增红字「暂未实现」。

### 材质
- 统一材质映射,九个家族的物品栏与驱动器内模型集中声明。
- 小宗外壳改为从 eco 的 MEGA 外壳派生。
- 全能 / 量子改用 eco 的外壳与量子叠层。
- 兼容贴图本地化,不再依赖上游资源路径。

### 修复
- 修复全能矩阵在存储主机显示原始翻译键。
- 修复 L9 存储主机不识别本模组矩阵。
- 修复 KubeJS 矩阵紫黑缺失贴图。
- 修复量子叠层动画丢失(补入 `.mcmeta`)。
- 补齐缺失中文键,修正硬编码文本。

### 变更
- KubeJS 矩阵默认材质改为按类型自动匹配。
- 材质推断规则修正:流体 / 化学品即使无限也保留家族材质。
- 诊断日志降级为 `debug`。

### 兼容性
- KubeJS 无限矩阵语法保持不变,仅新增可选 `.material(...)`。
- 小宗矩阵继续继承 eco 类型,未转换为全能 / 量子家族。
- 未安装 AE2 Omni Cells 时,`.type('universal')` / `.type('quantum')` 给出明确报错。
- 兼容 Neo ECO Beta 4(`neoecoae` beta4)版本。