promotional bannermobile promotional banner

ModControl - Mod Manager (Enable & Disable)

In-game mod manager: enable or disable any mod from a searchable screen, no digging through your mods folder.

ModControl

ModControl

Take control of your mod list. Turn any installed mod on or off from a searchable in-game screen, with no digging through the mods folder by hand. Changes are applied on the next launch, and nothing is ever deleted.

Getting started

  • Requires only Fabric API. Mod Menu is optional but recommended.
  • With Mod Menu installed, open ModControl from the Mods menu.
  • Without Mod Menu, use the keybind under Options → Controls → ModControl (unbound by default).
  • Client-side only — it does not need to be installed on the server.

Features

Mod list

  • Searchable list of every installed mod with a clear ON / OFF / LOCK status.
  • Click a mod to queue it for enabling or disabling; mods with a queued change are marked in the list.
  • "Pending changes" panel shows everything that will be enabled or disabled before you confirm.
  • Bulk "Enable all" and "Disable all" buttons that skip locked mods.
  • Counter showing the total number of mods and how many match your search.

Safe by design

  • Mods that other installed mods depend on, and mods that are always required (Fabric API, Mod Menu, ModControl itself), are shown but locked, so you can't accidentally break your game.
  • A confirmation prompt appears before changes are applied.
  • "Apply & restart" applies the changes and closes the game right away; "Restart later" applies them on the next launch.
  • If a launch fails after a change, the previous state is restored automatically.
  • Unapplied changes are not lost if you simply close the game.

Under the hood

  • Disabling a mod renames its jar to <name>.jar.disabled in place; enabling it renames it back. Nothing is deleted.
  • You can also toggle a jar by hand in mods/ — ModControl picks that up as long as the file still ends in .jar or .jar.disabled.
  • Extra copies of the same jar inside the game directory, such as the persistent copy some launchers keep in their own subfolder, are found by filename and file size and updated too. Other Minecraft versions and parent folders are left alone.
  • On Windows, if a jar is locked by the running game, the rename is finished automatically after the game closes.

Localization

  • Localized into several languages: English, Russian, Belarusian, German, Hindi, Kazakh, Polish, Turkish, Ukrainian, and Vietnamese.

Описание на русском

Возьми список модов под контроль. Включай и отключай любые установленные моды из игрового экрана с поиском, без ручной возни с папкой mods. Изменения применяются при следующем запуске, и ничего не удаляется.

Как начать

  • Нужен только Fabric API. Mod Menu необязателен, но рекомендуется.
  • Если установлен Mod Menu, открывайте ModControl через меню модов.
  • Без Mod Menu используйте клавишу в Настройки → Управление → ModControl (по умолчанию не назначена).
  • Только клиентская сторона — устанавливать на сервер не нужно.

Функции

Список модов

  • Список всех установленных модов с поиском и понятным статусом ON / OFF / LOCK.
  • Нажмите на мод, чтобы поставить его в очередь на включение или отключение; моды с ожидающим изменением помечаются в списке.
  • Панель «Ожидающие изменения» показывает всё, что будет включено или отключено, до подтверждения.
  • Кнопки «Включить все» и «Отключить все», которые пропускают заблокированные моды.
  • Счётчик общего количества модов и числа найденных по поиску.

Безопасность

  • Моды, которые нужны другим установленным модам, и всегда обязательные моды (Fabric API, Mod Menu, сам ModControl) отображаются, но заблокированы, чтобы вы случайно не сломали игру.
  • Перед применением изменений появляется окно подтверждения.
  • «Применить и перезапустить» применяет изменения и сразу закрывает игру; «Перезапустить позже» применяет их при следующем запуске.
  • Если после изменения запуск не удался, предыдущее состояние автоматически восстанавливается.
  • Неприменённые изменения не теряются, если вы просто закроете игру.

Под капотом

  • Отключение мода переименовывает его jar в <имя>.jar.disabled на месте; включение возвращает имя обратно. Ничего не удаляется.
  • Моды можно переключать и вручную в mods/ — ModControl это подхватит, пока файл заканчивается на .jar или .jar.disabled.
  • Дополнительные копии того же jar внутри папки игры, например постоянная копия, которую некоторые лаунчеры хранят в своей подпапке, находятся по имени файла и размеру и тоже обновляются. Другие версии Minecraft и родительские папки не затрагиваются.
  • В Windows, если jar заблокирован работающей игрой, переименование автоматически завершается после закрытия игры.

Локализация

  • Локализация на несколько языков: английский, русский, белорусский, немецкий, хинди, казахский, польский, турецкий, украинский, вьетнамский.

ModControl - Mod Manager (Enable & Disable) Team

profile avatar
  • 3
    Projects
  • 170
    Downloads

YouTube - @Fortunichyt

More from Fortunich

  • CombatIndicator (Health/Armor) project image

    CombatIndicator (Health/Armor)

    Highly customizable combat indicator: your target's health and armor above their head, HP and damage numbers by your crosshair, and a low-health warning.

    • 38
    • October 21, 2026
  • TntTimer project image

    TntTimer

    Fuse timer above every primed TNT, a blast warning, and alert sounds as detonation approaches.

    • 124
    • October 11, 2026
  • CombatIndicator (Health/Armor) project image

    CombatIndicator (Health/Armor)

    Highly customizable combat indicator: your target's health and armor above their head, HP and damage numbers by your crosshair, and a low-health warning.

    • 38
    • October 21, 2026
  • TntTimer project image

    TntTimer

    Fuse timer above every primed TNT, a blast warning, and alert sounds as detonation approaches.

    • 124
    • October 11, 2026