lbb-1.5.3.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Lorenzo's Biome Bundle 1.5.3 — 22/10/2026
Changelog acumulado desde a 1.2.0 (1.3.0 a 1.5.3, em uma atualização só)
Adicionado
Amber Barrens
- Citrino: Fragmento de Citrino, Bloco de Citrino (4 fragmentos), Citrino Brotante e brotos em 4 estágios (Broto Pequeno, Médio, Grande e Aglomerado de Citrino). O Citrino Brotante cresce brotos nas faces livres, como a ametista, e não dropa nada. Pequeno e médio não dropam; grande e aglomerado dropam fragmentos (com Fortuna) ou o próprio bloco com Toque Suave.
- Geodos de citrino gerados nas paredes das fendas do Amber, de 1 a 3 por mancha de bioma (nunca zero). Cada geodo é único: formato de blob irregular, 3 tamanhos, cavidade de ar, camada de citrino (com Citrino Brotante) e casca de Rocha do End. Sempre têm uma abertura exposta.
- Gêiser: solta uma coluna de vapor de 3 a 7 blocos que causa 2 de dano e arremessa quem estiver nela. Sobre um Bloco de Magma, também queima a 2 blocos de distância e solta fumaça preta. Só dropa com Toque Suave. Raro: nasce em pequenos aglomerados, alguns com magma.
- Vinha de Brasa: planta escalável que cresce para cima (aceita farinha de osso), causa dano de contato e mantém a cor do Amber em qualquer bioma. Nasce em tufos de 1 a 5 blocos.
- Mensagens de morte próprias para o vapor e o calor do gêiser e para a vinha de brasa.
Família da Rocha do End
- Rocha do End (age como pedra: serve para ferramentas de pedra, fornalha e alambique) com Escadas, Laje, Muro, Botão e Placa de Pressão.
- Rocha do End Polida (painéis 2x2, feita com 4 rochas) com Escadas, Laje e Muro.
- Rocha do End Polida Rachada (funda-se a polida na fornalha) com Escadas, Laje e Muro.
- Todas com receitas de bancada e de cortador de pedra.
Todos os biomas
- Céu próprio por bioma com efeitos animados leves: estrelas cintilantes e meteoros (Violet Highlands), brasas e relâmpagos de calor (Amber Barrens), vagalumes e orvalho (Azure Gardens), esporos e flores que pulsam (Mossy Expanse). Troca com transição suave ao mudar de bioma; fora dos biomas do mod o céu vanilla continua intacto.
- Névoa por bioma, com densidade própria: Violet Highlands rala (28→272), Amber Barrens densa (4→120), Azure Gardens leve (12→176), Mossy Expanse úmida (8→144).
- Luz ambiente por bioma, cerca de 30% mais clara que a do End vanilla, com o tom de cada um (Violet
#5d4e6b, Amber#68523c, Azure#3f5f6e, Mossy#4a6347). Suaviza o contraste do brilho do End Flash. - Céu do End vanilla redesenhado no estilo dos céus do mod (roxo escuro com nebulosa suave, Via Láctea e estrelas cintilantes).
Azure Gardens
- Cogumelo Etéreo: broto que age como o cogumelo vanilla (espalha no escuro e cresce em cogumelo gigante com farinha de osso) e Bloco de Cogumelo Etéreo (copa com as 6 faces de pele e poros; dropa 0 a 2 brotos, ou o próprio bloco com Toque Suave; quebra com machado).
- Cogumelos gigantes procedurais: 3 portes (pequeno, médio e alto com vários braços), tronco curvo com base alargada que sobe até encostar na copa, copas ocas em formato de blob irregular e abertas por baixo, caule vanilla. Raramente nascem dois iguais. Comuns fora das crateras e raros no fundo delas.
- Poças de água rasa no fundo e nas depressões das crateras, sem vazar para o vazio.
- Anéis baixos de pedra (Rocha do End, polida e polida rachada, com lajes) na borda das crateras.
- Ilhas flutuantes próprias, no lugar das ilhas vanilla do End: nascem só no fundo plano de crateras grandes, de 1 a 5 por cratera, com formato procedural (contorno de blob, topo arredondado com Grama do End, afinando até uma ponta embaixo, às vezes com pingentes).
- Cogumelo nas ilhas (30% delas): cogumelo etéreo de porte variado com raízes finas de caule que cruzam o topo, dão a volta pela borda e descem em espiral abraçando a ilha. Cogumelos selvagens não nascem em cima das ilhas.
Comandos
/lbb end(ilha principal do End),/lbb nether,/lbb overworlde/lbb dim <dimensão>para viajar entre dimensões. Exigem permissão de operador, procuram um lugar seguro perto do destino e usam a proporção 1:8 entre Overworld e Nether.
Alterado
- Terreno do Azure Gardens: crateras com degraus bem marcados, fundo largo, plano e suave para construir, e 2 a 3 rampas naturais por cratera grande para entrar e sair. Chão mais suave, sem blocos soltos nem buracos de 1 bloco (a limpeza preserva degraus, rampas e paredes).
- Terreno do Amber Barrens: platôs planos para construir.
- Topo da Vinha de Brasa mais claro.
Traduções
- Português, inglês, espanhol e francês com as mesmas 55 chaves em cada idioma.
Notas
- O jar inclui um Access Transformer (
META-INF/accesstransformer.cfg), necessário para o céu por bioma. - Terreno, ilhas, geodos e demais estruturas só aparecem em chunks novos: para ver tudo, crie um mundo novo ou explore áreas ainda não geradas.
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