lma-26.3-1.4.0
Curse Maven Snippet
What's new
Ajouts
- Skins personnalisés : un éditeur de skins dans le jeu (Options, Personnalisation du skin, Skins LMA), avec la texture à plat et le modèle 3D sur lesquels on peint directement : crayon, gomme, pot de peinture, pipette, éclaircir, assombrir, bruit, remplacement de couleur, pinceau de 1 à 4 pixels, miroir gauche-droite, lignes, annulation, sélecteur de couleur avec opacité, palette et couleurs récentes, modèle classique ou fin. Une bibliothèque de skins sur l'ordinateur (
config/lma/skins), l'import d'un fichier PNG (fenêtre de fichiers ou glisser-déposer) et l'export. Skins de 64×64 et 128×128, et import des anciens formats 64×32 et 128×64, convertis. Les autres joueurs qui ont LMA voient le skin ; le serveur vérifie et réécrit chaque fichier. Un interrupteur dans/lma_config, actif par défaut. - Dalles mixtes : une dalle posée contre une dalle d'une autre sorte partage son bloc avec elle ; on casse la dalle que l'on vise, l'autre reste, et le contour de sélection comme les fissures ne couvrent que la dalle visée. Une dalle double (deux dalles identiques) se casse aussi dalle par dalle : celle du haut ou celle du bas, selon celle que l'on vise. Un interrupteur dans
/lma_config, actif par défaut. - Guide en jeu : une section « Skins » et les dalles mixtes.
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