LMA

A modern Minecraft mod (Fabric, Kotlin and Java) that brings a full set of gameplay improvements (PVP, automation, economy) as well as custom user interface systems.
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LMA — The World of Friendship

An entire server condensed into a single mod.

LMA isn't just a feature pack: it's the complete framework of a community PvP server, designed to transform Minecraft into a true meta-economy of war. Every mechanic has been designed to work together and give meaning to every ore you collect.

Specification Details
Version Minecraft 1.21.1
API Fabric
Language Kotlin
Type Primarily Server-side (lightweight and smooth on the client side)

The Arena: The Heart of the Server

A monumental arena, automatically loaded when the server starts, serves as neutral ground where teams battle for control of resources.

  • Dynamic Infrastructure: Teleportation checkpoints, levitating elevators, a modular dome (glass, tinted glass, barrier, bedrock).
  • Immersive Environment: Trading posts scattered across the map and visual/sound effects that react to player positioning.
  • Unique Interaction Block: Its behavior changes completely depending on its placement:
  • Inside the arena: Opens themed shops (lumberjack, scout, adventurer, tailor, squire, artificer) spread across multiple navigable pages.
  • Outside the arena: Becomes a synthesizer capable of processing raw materials, a bank to generate higher-tier currency, or the core of a magical orb providing resource production and enemy detection around bases.

The Subarena: Your Personal Playground

A dimension entirely dedicated to side activities awaits you below the arena.

  • Generative Mine: Extract ores with an upgradable pickaxe to convert them instantly into arena currency.
  • Instanced Boss Fights: Face the fearsome Blaze King in individually instanced battles for each player.
  • Legendary Equipment: Access two exclusive shops offering completely unbreakable, fully enchanted netherite armor, weapons, and tools.

Progression & Virtual Storage

Virtual resource storage is central to your progression and the server's economy.

How it works: Each accumulated ore (emerald, diamond, redstone, copper, iron, gold, coal, quartz, netherite) unlocks tiers of unique passive effects: enhanced jumping, controlled levitation, fire resistance, or invisibility.

  • Dedicated Interface: Accessible via a simple keyboard shortcut.
  • Optimization: Displays your stockpiles without relying on the traditional inventory, ensuring a seamless experience even with tens of thousands of units.

Tactical Teleportation & Custom Items

  • Strategic Travel: Echo Shards and Super Echo Shards allow travel between the Arena, the Subarena, and your team base, featuring a real experience cost and strict distance rules.
  • Teleportation Bombs: Placed on the ground, they trigger a real-time countdown. They can be manually defused by crouching nearby, or they will forcibly return all players within their radius to their respective bases in a particle explosion.

Event Management (Admin Commands)

Two fully operator-controlled PvP event systems allow you to orchestrate matches without touching configuration files:

  • #/plunder : Opens a full graphical interface to designate teams, set preparation and combat timers, track kills in real time, and adjust settings on the fly.
  • #/duel : Offers calibrated battles down to the exact kit (customizable weapons, armor, enchantments, food, projectiles, and building blocks) with automatic saving and restoring of participants' inventories.

Game-Changing Details

  • Magnetic Copper Armor: Grants flight power proportional to the number of pieces worn, provided the wearer remains above copper blocks.
  • Base Shields: Protect territories with progressive danger zones (can be temporarily deactivated during declared raids).
  • Immunity System: Selectively neutralizes projectiles and negative effects against protected players.
  • Vanilla Tweaks: Snowballs deliver Bedrock-style knockback, poisoned potatoes can be cooked, and rotten flesh regains culinary appeal when baked.

A mod in active development

LMA continues to evolve with new dimensions, mechanics, and surprises on the way. Join the adventure and build your own legend in the World of Friendship.

 

LMA — Le Monde De L'Amitié

Un serveur entier condensé dans un seul mod.

LMA n'est pas un simple pack de fonctionnalités : c'est l'ossature complète d'un serveur PvP communautaire, pensée pour transformer Minecraft en une véritable méta-économie de guerre. Chaque mécanique a été conçue pour s'articuler avec les autres et donner du sens à chaque minerai collecté.

Spécification Détails
Version Minecraft 1.21.1
API Fabric
Langage Kotlin
Type Principalement Server-side (léger et fluide côté client)

L'Arène : Le Cœur du Serveur

Une arène monumentale, chargée automatiquement au démarrage du serveur, sert de terrain neutre où les équipes s'affrontent pour le contrôle des ressources.

  • Infrastructure dynamique : Checkpoints de téléportation, élévateurs à lévitation, dôme modulable (verre, verre teinté, barrière, bedrock).
  • Environnement immersif : Points de commerce disséminés et effets visuels/sonores réactifs à la position des joueurs.
  • Le Bloc d'Interaction unique : Son comportement change totalement selon son emplacement :
    • Dans l'arène : Ouvre des boutiques thématiques (bûcheron, éclaireur, aventurier, tailleur, écuyer, artificier) sur plusieurs pages.

    • Hors de l'arène : Devient un synthétiseur de matière première, une banque pour faire fructifier une monnaie scintillante, ou le cœur d'une orbe magique (production de ressources et détection d'ennemis).

La Subarena : Votre Terrain de Jeu Personnel

Une dimension entièrement dédiée aux activités secondaires vous attend en contrebas de l'arène.

  • Mine générative : Extrayez des minerais avec une pioche améliorable pour les convertir instantanément en monnaie d'arène.
  • Combats de Boss instanciés : Affrontez individuellement le redoutable Roi des Blazes dans des combats calibrés.
  • Équipement légendaire : Accédez à deux boutiques exclusives proposant des armures, armes et outils en netherite totalement incassables et enchantés au maximum.

Progression & Stockage Virtuel

Le stockage virtuel de ressources est au centre de l'économie et de votre évolution.

Le principe : Chaque minerai accumulé (émeraude, diamant, redstone, cuivre, fer, or, charbon, quartz, netherite) débloque des paliers d'effets passifs uniques : saut amélioré, lévitation contrôlée, résistance au feu ou invisibilité.

  • Interface dédiée : Accessible par un simple raccourci clavier.
  • Optimisation : Affiche vos stocks sans encombrer l'inventaire classique, garantissant une fluidité totale même avec des dizaines de milliers d'unités.

Téléportation Tactique & Objets Sur-Mesure

  • Déplacements stratégiques : Les Éclats d'écho et Supers éclats d'écho permettent de voyager entre l'arène, la Subarena et votre base, avec un coût en expérience et des règles de distance strictes.
  • Bombes de téléportation : Posées au sol, elles déclenchent un compte à rebours visible. Elles peuvent être désamorcées en s'accroupissant ou, à expiration, rapatrient de force tous les joueurs de la zone vers leur base dans une explosion de particules.

Gestion des Événements (Commandes Admin)

Deux systèmes d'événements PvP entièrement pilotables par les opérateurs sans aucune modification de fichier de configuration :

  • #/pillage : Ouvre une interface graphique complète pour gérer une guerre (gestion des équipes, temps de préparation/combat, suivi des éliminations en direct, ajustement du chronomètre).
  • #/duel : Permet de lancer des affrontements configurés au kit près (armes, armures, enchantements, nourriture, projectiles, blocs). Les inventaires initiaux des participants sont automatiquement sauvegardés et restaurés à la fin.

Les Détails qui Changent la Partie

  • Armure en cuivre magnétique : Confère un pouvoir de vol proportionnel au nombre de pièces portées, à condition de survoler des blocs de cuivre.
  • Boucliers de base : Protègent les territoires avec des zones de danger progressives (désactivables temporairement en cas de pillage).
  • Système d'immunité : Neutralise sélectivement les projectiles et les effets négatifs sur les joueurs protégés.
  • Équilibrages Vanilla : Le knockback des boules de neige s'aligne sur la version Bedrock, les patates empoisonnées deviennent cuisables, et la chair pourrie retrouve une utilité culinaire après un passage au four.

Un mod en développement actif

LMA continue d'évoluer avec de nouvelles dimensions, mécaniques et surprises à venir. Rejoignez l'aventure et construisez votre propre légende sur Le Monde De L'Amitié.

 

The LMA Team

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