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Kuruma

Realistic car physics and driving simulator — grip, weight transfer, suspension, drifting. Drive it, tune it mid-corner, race friends. Multiplayer racing, vehicle packs to add your own cars, wheel & gamepad support.
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kurumamod-neoforge-1.21.1-1.6.0.jar

File namekurumamod-neoforge-1.21.1-1.6.0.jar
Uploader
jdmmcjdmmc
Uploaded
Oct 3, 2026
Downloads
52
Size
1.3 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9042907
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:kuruma-1646658:9042907"

Learn more about Curse Maven

What's new

# KurumaMod 1.6.0

## English

### Highlights

- **NeoForge 1.21.1 support.** Released alongside the Forge 1.20.1 build, with the same content.
- **Rebuilt headlights.**
  - The road is lit per pixel, beams show in fog, and trees and walls cast shadows.
  - Tyre smoke lets the light through.
  - There is no longer a limit on how many cars can light the road.
  - Tune aim, brightness and range (up to 192 m) on Ctrl+L.
- **Parts that change how the car drives.**
  - **Tyres:** new gravel and off-road tyres, with grip that changes by surface.
  - **Turbos:** a stock turbo and a big turbo. They come with turbo lag, a spool whistle, a blow-off valve and a TURBO lamp on the meter.
  - **Parts screen:** compare each part's performance before fitting it.
- **Skid marks on tarmac.** Set how long they stay in the H menu, up to 5 minutes.
- **Lighter rendering with many cars.** Eleven cars with a shader pack went from 8 FPS to 28+.

### Driving

- Choose the drive layout (FF / FR / AWD) separately from the AWD torque split.
- AWD now has a centre diff lock.
- Damper bump and rebound can be tuned separately on each axle.
- The drift preset is rebuilt with 65° of lock and 450 N·m, and renamed from "Easy Drift" to "Drift".
- New "Dirt" preset. Presets now save fitted parts.
- Overturned cars get back on their wheels more readily, even while still rolling slowly.

### Looks and sound

- Tyre smoke now lingers and rises, so a drift leaves a trail behind it.
- Surfaces are checked per wheel. A front wheel on dirt no longer turns the rear wheels' tarmac smoke and sound into dirt effects.
- New tyre squeal: a short chatter at the start of a slide, then a held squeal.
- TE37 is the default wheel.
- Mirrors now use real-world fields of view.
- Smoother body roll on other players' cars.

### Controls

- You can drive with the tuning screen (G) open.
- G and L only work in a car. From the passenger seat, G opens a read-only view.

### For car pack authors

- One pack jar now loads on both Forge and NeoForge.
- Add `cars` to a part to limit which cars it fits.
- Each car can replace its own sounds (`sounds` in `vehicles/<car>.json`).
- Spec and wheel values are clamped into their slider ranges, and out-of-range values are logged.
- The creation guide is now a single `PACK_CREATE_GUIDE.html`, with Car, Wheel and Parts pages.

### Fixes

- Car sounds no longer go silent after F3+T.
- Wheel slider changes now reach other players even when you release the slider outside it.
- Headlights no longer switch off when the driver gets out.

### Notes

- **Server and clients must all run 1.6.0.** The network format has changed.
- To use a car pack on NeoForge, you need a version of the pack that supports NeoForge (Basic Car Pack 1.1.0+, Example Car Pack 1.3.0+).
- Cars and presets saved with values outside the slider ranges are clamped into range when loaded.

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## 日本語

### 目玉

- **NeoForge 1.21.1 に対応。** Forge 1.20.1 版と同じ中身の jar を同時に出します
- **ヘッドライトを作り直しました。** 路面を画素ごとに照らし、霧の中に光の筋が見え、木や塀の影が落ちます。タイヤの煙も光を透かします。照らせる台数の上限は無くなりました。Ctrl+L で光軸・明るさ・届く距離(最大 192m)を調整できます
- **パーツでも走りが変わるようになりました。**
  - **タイヤ:** ダートとオフロードの 2 種類を追加しました。路面ごとにグリップが変わります
  - **ターボ:** 純正タービンとビッグタービンの 2 種類です。ターボラグがあり、過給音とブローオフの音、メーターの TURBO ランプが付きます
  - **換装画面:** パーツの性能表を見比べてから付けられます
- **舗装路にタイヤ痕が残るようになりました。** 残る時間は H メニューで最大 5 分まで設定できます
- **車がたくさん出ていても軽くなりました。** シェーダーパック使用中に 11 台並べたとき、8 FPS から 28 FPS 以上になりました

### 走り

- 駆動方式(FF / FR / 4WD)と、4WD の前後トルク配分を分けて選べるようにしました
- 4WD にセンターデフのロックを追加しました
- ダンパーの減衰を、前後それぞれの縮み側・伸び側で調整できるようにしました
- ドリフトプリセットを作り直しました。最大切れ角 65 度、トルク 450N·m です。名前は「Easy Drift」から「Drift」に変わりました
- 「Dirt」プリセットを追加しました。プリセットにはパーツの装着も保存されるようになりました
- 横転した車が、ゆっくり転がっている途中からでも起き上がりやすくなりました

### 見た目と音

- タイヤの白煙がその場に残って昇るようになりました。ドリフトのあとに煙の帯が残ります
- 路面を 4 輪それぞれで見るようにしました。前輪が土に乗っても、舗装の上で空転している後輪の煙や音は土のものになりません
- スキール音を作り直しました。滑り始めは「キキキッ」と刻み、そのあと伸びる音に移ります
- 既定のホイールを TE37 にしました
- ドアミラーとルームミラーの画角を実車に合わせました
- 他の人の車の傾きのカクつきを抑えました

### 操作

- セッティング画面(G)を開いたまま運転できるようになりました
- G と L は車に乗っているときだけ効きます。助手席では G が閲覧専用になります

### カーパック作者向け

- 1 つのカーパック jar を Forge と NeoForge の両方で読めるようにしました
- 部品に `cars` を書くと、付けられる車種を絞れます
- 車ごとにエンジン音などを差し替えられるようにしました(`vehicles/<car>.json` の `sounds`)
- 諸元とホイールの値は、スライダーの範囲へ丸めて読みます。範囲外の値はログに出します
- 作成ガイドを `PACK_CREATE_GUIDE.html` にまとめました。車・ホイール・パーツのページに分かれています

### 不具合の修正

- F3+T のあと車の音が鳴らなくなる問題を直しました
- ホイールのスライダーをドラッグの外で離すと、他の人の画面に反映されない問題を直しました
- 運転者が降りるとヘッドライトが消える問題を直しました

### 注意

- **サーバーとクライアントは、どちらも 1.6.0 に揃えてください。** 通信の形が変わっています
- NeoForge 版でカーパックを使うには、NeoForge に対応した版のカーパックが必要です(Basic Car Pack 1.1.0 以降、Example Car Pack 1.3.0 以降)
- スライダーの範囲外の値で保存されていた車やプリセットは、範囲内に丸めて読み込みます

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