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Kuruma

Realistic car physics and driving simulator — grip, weight transfer, suspension, drifting. Drive it, tune it mid-corner, race friends. Multiplayer racing, vehicle packs to add your own cars, wheel & gamepad support.
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kurumamod-forge-1.20.1-1.6.0.jar

File namekurumamod-forge-1.20.1-1.6.0.jar
Uploader
jdmmcjdmmc
Uploaded
Oct 3, 2026
Downloads
70
Size
1.3 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9042899
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:kuruma-1646658:9042899")

Learn more about Curse Maven

What's new

KurumaMod 1.6.0

English

Highlights

  • NeoForge 1.21.1 support. Released alongside the Forge 1.20.1 build, with the same content.
  • Rebuilt headlights.
    • The road is lit per pixel, beams show in fog, and trees and walls cast shadows.
    • Tyre smoke lets the light through.
    • There is no longer a limit on how many cars can light the road.
    • Tune aim, brightness and range (up to 192 m) on Ctrl+L.
  • Parts that change how the car drives.
    • Tyres: new gravel and off-road tyres, with grip that changes by surface.
    • Turbos: a stock turbo and a big turbo. They come with turbo lag, a spool whistle, a blow-off valve and a TURBO lamp on the meter.
    • Parts screen: compare each part's performance before fitting it.
  • Skid marks on tarmac. Set how long they stay in the H menu, up to 5 minutes.
  • Lighter rendering with many cars. Eleven cars with a shader pack went from 8 FPS to 28+.

Driving

  • Choose the drive layout (FF / FR / AWD) separately from the AWD torque split.
  • AWD now has a centre diff lock.
  • Damper bump and rebound can be tuned separately on each axle.
  • The drift preset is rebuilt with 65° of lock and 450 N·m, and renamed from "Easy Drift" to "Drift".
  • New "Dirt" preset. Presets now save fitted parts.
  • Overturned cars get back on their wheels more readily, even while still rolling slowly.

Looks and sound

  • Tyre smoke now lingers and rises, so a drift leaves a trail behind it.
  • Surfaces are checked per wheel. A front wheel on dirt no longer turns the rear wheels' tarmac smoke and sound into dirt effects.
  • New tyre squeal: a short chatter at the start of a slide, then a held squeal.
  • TE37 is the default wheel.
  • Mirrors now use real-world fields of view.
  • Smoother body roll on other players' cars.

Controls

  • You can drive with the tuning screen (G) open.
  • G and L only work in a car. From the passenger seat, G opens a read-only view.

For car pack authors

  • One pack jar now loads on both Forge and NeoForge.
  • Add cars to a part to limit which cars it fits.
  • Each car can replace its own sounds (sounds in vehicles/<car>.json).
  • Spec and wheel values are clamped into their slider ranges, and out-of-range values are logged.
  • The creation guide is now a single PACK_CREATE_GUIDE.html, with Car, Wheel and Parts pages.

Fixes

  • Car sounds no longer go silent after F3+T.
  • Wheel slider changes now reach other players even when you release the slider outside it.
  • Headlights no longer switch off when the driver gets out.

Notes

  • Server and clients must all run 1.6.0. The network format has changed.
  • To use a car pack on NeoForge, you need a version of the pack that supports NeoForge (Basic Car Pack 1.1.0+, Example Car Pack 1.3.0+).
  • Cars and presets saved with values outside the slider ranges are clamped into range when loaded.

日本語

目玉

  • NeoForge 1.21.1 に対応。 Forge 1.20.1 版と同じ中身の jar を同時に出します
  • ヘッドライトを作り直しました。 路面を画素ごとに照らし、霧の中に光の筋が見え、木や塀の影が落ちます。タイヤの煙も光を透かします。照らせる台数の上限は無くなりました。Ctrl+L で光軸・明るさ・届く距離(最大 192m)を調整できます
  • パーツでも走りが変わるようになりました。
    • タイヤ: ダートとオフロードの 2 種類を追加しました。路面ごとにグリップが変わります
    • ターボ: 純正タービンとビッグタービンの 2 種類です。ターボラグがあり、過給音とブローオフの音、メーターの TURBO ランプが付きます
    • 換装画面: パーツの性能表を見比べてから付けられます
  • 舗装路にタイヤ痕が残るようになりました。 残る時間は H メニューで最大 5 分まで設定できます
  • 車がたくさん出ていても軽くなりました。 シェーダーパック使用中に 11 台並べたとき、8 FPS から 28 FPS 以上になりました

走り

  • 駆動方式(FF / FR / 4WD)と、4WD の前後トルク配分を分けて選べるようにしました
  • 4WD にセンターデフのロックを追加しました
  • ダンパーの減衰を、前後それぞれの縮み側・伸び側で調整できるようにしました
  • ドリフトプリセットを作り直しました。最大切れ角 65 度、トルク 450N·m です。名前は「Easy Drift」から「Drift」に変わりました
  • 「Dirt」プリセットを追加しました。プリセットにはパーツの装着も保存されるようになりました
  • 横転した車が、ゆっくり転がっている途中からでも起き上がりやすくなりました

見た目と音

  • タイヤの白煙がその場に残って昇るようになりました。ドリフトのあとに煙の帯が残ります
  • 路面を 4 輪それぞれで見るようにしました。前輪が土に乗っても、舗装の上で空転している後輪の煙や音は土のものになりません
  • スキール音を作り直しました。滑り始めは「キキキッ」と刻み、そのあと伸びる音に移ります
  • 既定のホイールを TE37 にしました
  • ドアミラーとルームミラーの画角を実車に合わせました
  • 他の人の車の傾きのカクつきを抑えました

操作

  • セッティング画面(G)を開いたまま運転できるようになりました
  • G と L は車に乗っているときだけ効きます。助手席では G が閲覧専用になります

カーパック作者向け

  • 1 つのカーパック jar を Forge と NeoForge の両方で読めるようにしました
  • 部品に cars を書くと、付けられる車種を絞れます
  • 車ごとにエンジン音などを差し替えられるようにしました(vehicles/<car>.json の sounds)
  • 諸元とホイールの値は、スライダーの範囲へ丸めて読みます。範囲外の値はログに出します
  • 作成ガイドを PACK_CREATE_GUIDE.html にまとめました。車・ホイール・パーツのページに分かれています

不具合の修正

  • F3+T のあと車の音が鳴らなくなる問題を直しました
  • ホイールのスライダーをドラッグの外で離すと、他の人の画面に反映されない問題を直しました
  • 運転者が降りるとヘッドライトが消える問題を直しました

注意

  • サーバーとクライアントは、どちらも 1.6.0 に揃えてください。 通信の形が変わっています
  • NeoForge 版でカーパックを使うには、NeoForge に対応した版のカーパックが必要です(Basic Car Pack 1.1.0 以降、Example Car Pack 1.3.0 以降)
  • スライダーの範囲外の値で保存されていた車やプリセットは、範囲内に丸めて読み込みます

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