kenshicraft-0.5.6.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Jump to: English | Русский | Deutsch | Español | 中文
English
0.5.6 Dominion
Update the server and the clients together. Old worlds fix themselves on the first start.
Cities
- Holding a city pays off: yield ×4, tax ×3, 50% more guards.
- Hire fighters from your own cities right in the beacon: one a day, up to ten, for 300-500 cats.
- Cities are managed from the beacon.
- Holding more than five cities is hard: tolerance drops, and unrest is close.
- A coalition rises against the strongest. You can buy your way out, but it is expensive.
Misc
- The Server tab has a new War mode and shows the server load.
- Martial arts work and break through shields. A two-handed weapon leaves no hand for a shield.
- You can rename your fighters.
- The peeler works and gives leather and bones.
Fixed
- Squads no longer duplicate, and fallen fighters no longer come back.
- All your cities show in the beacon.
- Skeletons no longer flee their own cities, and outpost residents change hands with their city.
- A searched enemy no longer pulls a new weapon out of thin air.
- The Holy Nation no longer wanders across the whole map, and peaceful nomads roam the wastes.
- Plus many small fixes.
The throne in the Ashlands has stood empty for a thousand years. Best not to touch it.
Русский
0.5.6 Держава
Обновите сервер и клиенты вместе. Старый мир чинится сам при первом запуске.
Города
- Держать город выгодно: добыча ×4, налог ×3, стражи на 50% больше.
- Бойцов из своих городов можно нанимать прямо в маяке: по одному в день, до десяти, за 300-500 катов.
- Городом управляют из маяка.
- Держать больше пяти городов трудно: терпимость падает, до бунта недалеко.
- Против сильнейшего собирается коалиция. От неё можно откупиться, но дорого.
Разное
- Во вкладке «Сервер» появился режим «Война» и нагрузка сервера.
- Рукопашный бой работает и пробивает щит. С двуручным оружием щит не взять.
- Своих бойцов можно переименовать.
- Шелушильня работает и даёт кожу и кости.
Исправлено
- Отряды не размножаются, павшие бойцы не воскресают.
- Все ваши города видны в маяке.
- Скелеты не сбегают из своих городов, жители аванпостов переходят вместе с городом.
- Обысканный враг не достаёт оружие из воздуха.
- Святая Нация не бродит по всей карте, в пустошах появились мирные кочевники.
- И много мелочей.
Трон в Пепельных землях пустует уже тысячу лет. Не стоит его трогать.
Deutsch
0.5.6 Herrschaft
Server und Clients zusammen aktualisieren. Alte Welten reparieren sich beim ersten Start selbst.
Städte
- Eine Stadt zu halten lohnt sich: Ertrag ×4, Steuern ×3, 50 % mehr Wachen.
- Kämpfer aus deinen Städten direkt am Leuchtfeuer anwerben: einer pro Tag, bis zu zehn, für 300-500 Cats.
- Städte werden vom Leuchtfeuer aus verwaltet.
- Mehr als fünf Städte zu halten ist schwer: Die Toleranz sinkt, der Aufstand ist nah.
- Gegen den Stärksten bildet sich eine Koalition. Man kann sich freikaufen, aber es ist teuer.
Sonstiges
- Der Server-Tab hat einen neuen Kriegsmodus und zeigt die Serverlast.
- Faustkampf funktioniert und durchbricht Schilde. Mit einer Zweihandwaffe gibt es keinen Schild.
- Eigene Kämpfer lassen sich umbenennen.
- Die Schälmaschine funktioniert und liefert Leder und Knochen.
Behoben
- Trupps vermehren sich nicht mehr, gefallene Kämpfer kehren nicht zurück.
- Alle deine Städte sind im Leuchtfeuer sichtbar.
- Skelette fliehen nicht mehr aus ihren eigenen Städten, Bewohner von Außenposten wechseln mit ihrer Stadt den Besitzer.
- Ein durchsuchter Feind zieht keine neue Waffe mehr aus dem Nichts.
- Die Heilige Nation streift nicht mehr über die ganze Karte, in der Ödnis ziehen friedliche Nomaden umher.
- Dazu viele Kleinigkeiten.
Der Thron in den Aschelanden steht seit tausend Jahren leer. Besser, man rührt ihn nicht an.
Español
0.5.6 Dominio
Actualiza el servidor y los clientes a la vez. Los mundos antiguos se reparan solos al primer arranque.
Ciudades
- Mantener una ciudad compensa: producción ×4, impuestos ×3, 50 % más guardias.
- Contrata luchadores de tus ciudades desde la baliza: uno al día, hasta diez, por 300-500 cats.
- Las ciudades se gestionan desde la baliza.
- Mantener más de cinco ciudades es difícil: la tolerancia baja y la revuelta está cerca.
- Contra el más fuerte se forma una coalición. Puedes comprar tu salida, pero sale caro.
Varios
- La pestaña Servidor tiene un nuevo modo Guerra y muestra la carga del servidor.
- Las artes marciales funcionan y atraviesan escudos. Con un arma a dos manos no hay escudo.
- Puedes renombrar a tus luchadores.
- La peladora funciona y da cuero y huesos.
Corregido
- Los escuadrones ya no se duplican y los caídos no vuelven.
- Todas tus ciudades aparecen en la baliza.
- Los esqueletos ya no huyen de sus propias ciudades, y los habitantes de los puestos avanzados cambian de dueño con su ciudad.
- Un enemigo registrado ya no saca un arma nueva de la nada.
- La Nación Santa ya no vaga por todo el mapa, y por los yermos andan nómadas pacíficos.
- Y muchos detalles más.
El trono de las Tierras de Ceniza lleva mil años vacío. Mejor no tocarlo.
中文
0.5.6 疆域
请同时更新服务器和客户端。 旧世界会在首次启动时自动修复。
城市
- 守城更有回报:产出 ×4,税收 ×3,守卫多 50%。
- 可在信标中直接从自己的城市招募战士:每天一名,最多十名,价格 300-500 卡特。
- 城市改由信标管理。
- 占据超过五座城很难:容忍度会下降,离叛乱不远。
- 最强者会招来联盟围攻。可以花钱脱身,但代价高昂。
其他
- “服务器”页新增“战争”模式,并显示服务器负载。
- 徒手格斗现已生效,并能击破盾牌。使用双手武器时无法持盾。
- 可以给自己的战士改名。
- 剥皮机可以正常使用,会产出皮革和骨头。
修复
- 小队不再复制,阵亡的战士不再复活。
- 你的所有城市都会显示在信标中。
- 骷髅不再逃离自己的城市,前哨的居民会随城市一同易主。
- 被搜身的敌人不再凭空拿出新武器。
- 神圣王国不再遍地游荡,荒原上出现了和平的游牧民。
- 还有许多小修复。
灰烬之地的王座已空置千年。最好别去碰它。
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
This mod has no related projects

