promotional bannermobile promotional banner

KENSHICRAFT

Kenshi's world in vanilla Minecraft: limb-based combat, blood & knockout, factions, player squads, and city building - early alpha, expect bugs.
2026-07-23_15.27.06.png

2026-07-23_15.27.06.png

2026-08-07_05.18.56.png

2026-08-07_05.18.56.png

2026-08-07_05.17.29.png

2026-08-07_05.17.29.png

2026-08-07_05.17.07.png

2026-08-07_05.17.07.png

2026-08-07_05.16.53.png

2026-08-07_05.16.53.png

2026-07-24_10.28.42.png

2026-07-24_10.28.42.png

Description


Jump to: English | Русский | Deutsch | Español | 中文


English

KenshiCraft — ALPHA

This is an early alpha. The mod is under active development by a single developer — expect bugs, some systems are unfinished, and saves may break between alpha versions. If you need stability, wait for a later release. If you're ready to test and report bugs, welcome aboard.

World

  • Procedural generation: 70+ unique Kenshi biomes on custom terrain, all built from vanilla blocks
  • NPC towns and villages with their own layout: walls, gates, roads, building zones
  • Full-screen continent map and HUD minimap — biomes, faction territories, beacons, sieges/raids, patrols

Character

  • Race selection on first login: Human, Shek (m/f), Hive/Hive Warrior/Hive Prince, Skeleton/Mk2 — each with its own stats and combat traits
  • "One life" mode: dying resets skills/inventory/squads, character starts over
  • 16 active skills (combat, stealth, lockpicking, thievery, robotics, and more) with XP-based leveling
  • Racial passives: Hive is immune to spoiled food and sees in the dark, robots sense ore through walls
  • Honest stealth detection — based on NPC vision cones and lighting

Combat

  • 5-zone health model per body part, blood loss, shock/knockout, amputation and prosthetics — identical for players and NPCs
  • Healing with medkits/repair kits, temporary splinting
  • Carrying knocked-out bodies, searching, caging

Squad & NPCs

  • Your own squad: recruit fighters, formations, orders via radial menu
  • Recruitment: prisoners from cages, mercenaries, free recruits, paperdoll gear-up screen
  • City NPCs with daily routines — work, repairs, animal husbandry, sleep
  • City guards catch and escort lawbreakers
  • Wild patrols and wanderers roaming the roads

City & Territory

  • Your beacon privatizes territory, grows with your faction's fighter count
  • Loot/trade chests with category-based item filters
  • Prisoner cages with stage-based captivity dialogue, escape by picking the lock from inside
  • Turrets, machines (quarry, drill), locked doors with lockpicking

Factions & Diplomacy

  • 50 Kenshi factions with simulated relations, wars, and city takeovers
  • Diplomacy screen: relations, events, bribery
  • Player-owned factions: invites, leadership transfer, map color
  • World event log

Law & Crime

  • Faction-based bounty with jail time and escape
  • Theft tracking (chests, corpses, fencing stolen goods) via NPC witnesses
  • Pardons on your own territory, handing over prisoners for money/reputation

Sieges & Wars

  • NPC city sieges in phases: encamp → bombard → assault → sack → retreat, catapults/ballistas
  • Player-led squad raids on cities/players via the beacon
  • Ransoming and freeing fighters captured in a failed raid

Trade

  • City merchants with daily restocking
  • Selling stolen goods, with a risk of being recognized
  • Currency is "cats" (kats), buy territory/houses

Interface & Atmosphere

  • Custom sky (two "planets", nebulae, stars) instead of vanilla
  • Weather hazards: dust storms, poison gas clouds, acid rain, Beam of Venge
  • Introductory guide for new players
  • 5-language localization (en/ru/de/es/zh)

Requirements

  • Minecraft 1.20.1, Forge 47.2.0+
  • Required on both client and server
  • No additional mods required (fully self-contained)

Known Rough Edges

  • Player-led raids on factions — march/assault/retreat behavior can be unstable
  • NPC AI in general isn't fully stable and is being actively worked on
  • Multiplayer sync — desyncs are possible under load (sieges)

Author

M3098 — https://www.youtube.com/@M3098

Support

Donations: https://www.donationalerts.com/r/m3098

License

All Rights Reserved — reposting on other platforms and inclusion in modpacks is allowed with credit to the author: M3098. Modifying and claiming it as your own is not allowed.


Русский

KenshiCraft — ALPHA

Это ранняя альфа. Мод в активной разработке одним человеком, баги есть, некоторые системы недоделаны, сохранения между альфа-версиями могут ломаться. Если тебе нужна стабильность — подожди более поздних версий. Если готов тестировать и репортить баги — велком.

Мир

  • Процедурная генерация: 70+ уникальных биомов Кенши на своём рельефе, всё на ванильных блоках
  • Города и сёла NPC со своим генпланом: стены, ворота, дороги, зоны застройки
  • Полноэкранная карта континента и миникарта на HUD — биомы, территории фракций, маяки, осады/рейды, патрули

Персонаж

  • Выбор расы при первом входе: Human, Shek (м/ж), Hive/Hive Warrior/Hive Prince, Skeleton/Mk2 — свои статы и боевые особенности
  • Режим "одна жизнь": смерть сбрасывает навыки/инвентарь/отряды, персонаж создаётся заново
  • 16 активных навыков (бой, скрытность, взлом, воровство, робототехника и др.) с прокачкой опытом
  • Расовые пассивки: улей не травится плохой едой и видит в темноте, роботы чувствуют руду сквозь стены
  • Честная скрытность — детекция по конусу зрения NPC и освещению

Бой

  • 5-зонная модель здоровья по частям тела, кровопотеря, шок/нокаут, ампутация и протезирование — у игрока и NPC одинаково
  • Лечение аптечкой/ремкомплектом, временная фиксация шиной
  • Переноска нокаутированных тел, обыск, посадка в клетку

Отряд и NPC

  • Свой отряд: набор бойцов, формации, приказы через радиальное меню
  • Вербовка: пленные из клетки, наёмники, свободные рекруты, экипировка через папердолл
  • Городские жители с распорядком дня — работа, ремонт, разведение скота, сон
  • Городская стража ловит и конвоирует нарушителей закона
  • Дикие патрули и скитальцы на дорогах

Город и территория

  • Свой маяк приватизирует территорию, растёт с числом бойцов фракции
  • Лутовые/торговые сундуки с фильтрами по категориям предметов
  • Клетки для пленников со стадиями содержания, побег изнутри через взлом
  • Турели, машины (карьер, бур), запертые двери со взломом отмычкой

Фракции и дипломатия

  • 50 фракций Kenshi с симулируемыми отношениями, войнами, захватом городов
  • Экран дипломатии: отношения, события, подкуп
  • Свои игровые фракции: приглашения, передача лидерства, цвет на карте
  • Журнал мировых событий

Закон и преступность

  • Фракционный розыск с отсидкой в тюрьме и побегом
  • Отслеживание краж (сундуки, трупы, сбыт краденого) через свидетелей-NPC
  • Помилование на своей территории, сдача пленных за деньги/репутацию

Осады и войны

  • Осады городов NPC по фазам: лагерь → обстрел → штурм → разграбление → отступление, катапульты/баллисты
  • Рейд отряда игрока на город/игрока через маяк
  • Выкуп и освобождение бойцов, захваченных в неудачном рейде

Торговля

  • Торговцы в городах, ежедневное обновление ассортимента
  • Продажа краденого с риском быть узнанным
  • Валюта — каты, покупка территории/дома

Интерфейс и атмосфера

  • Своё небо (две "планеты", туманности, звёзды) вместо ванильного
  • Погодные угрозы: пыльные бури, ядовитое облако, кислотный дождь, Beam of Venge
  • Вводный гайд для новых игроков
  • Локализация на 5 языков (en/ru/de/es/zh)

Требования

  • Minecraft 1.20.1, Forge 47.2.0+
  • Мод нужен и на клиенте, и на сервере
  • Никаких дополнительных модов не требуется (полностью самодостаточен)

Известно, что сыро

  • Рейды от игрока на фракции — нестабильное поведение марша/штурма/отступления
  • ИИ NPC в целом не до конца стабилен, активно допиливается
  • Синхронизация в мультиплеере — возможны рассинхроны под нагрузкой (осады)

Автор

M3098 — https://www.youtube.com/@M3098

Поддержать

Донат: https://www.donationalerts.com/r/m3098

Лицензия

All Rights Reserved — репаблиш на других площадках и включение в модпаки/сборки разрешены при указании автора: M3098. Изменять и выдавать за своё — нельзя.


Deutsch

KenshiCraft — ALPHA

Dies ist eine frühe Alpha-Version. Die Mod wird von einer einzelnen Person aktiv weiterentwickelt — Bugs sind zu erwarten, manche Systeme sind noch unfertig, und Spielstände können zwischen Alpha-Versionen brechen. Wenn du Stabilität brauchst, warte auf eine spätere Version. Wenn du bereit bist zu testen und Bugs zu melden, bist du willkommen.

Welt

  • Prozedurale Generierung: 70+ einzigartige Kenshi-Biome mit eigenem Terrain, komplett aus Vanilla-Blöcken
  • NPC-Städte und -Dörfer mit eigenem Grundriss: Mauern, Tore, Straßen, Baugebiete
  • Vollbild-Kontinentkarte und HUD-Minimap — Biome, Fraktionsgebiete, Leuchtfeuer, Belagerungen/Überfälle, Patrouillen

Charakter

  • Rassenwahl beim ersten Login: Human, Shek (m/w), Hive/Hive Warrior/Hive Prince, Skeleton/Mk2 — jeweils eigene Werte und Kampfmerkmale
  • "Ein Leben"-Modus: Tod setzt Fähigkeiten/Inventar/Trupps zurück, Charakter beginnt neu
  • 16 aktive Fähigkeiten (Kampf, Heimlichkeit, Schlossknacken, Diebstahl, Robotik u. a.) mit XP-Stufenaufstieg
  • Rassen-Passivfähigkeiten: Hive ist immun gegen verdorbenes Essen und sieht im Dunkeln, Roboter spüren Erz durch Wände
  • Ehrliche Heimlichkeits-Erkennung — basiert auf Sichtkegel und Beleuchtung der NPCs

Kampf

  • 5-Zonen-Gesundheitsmodell pro Körperteil, Blutverlust, Schock/Bewusstlosigkeit, Amputation und Prothesen — identisch für Spieler und NPCs
  • Heilung mit Erste-Hilfe-Kits/Reparatursets, provisorisches Schienen
  • Bewusstlose Körper tragen, durchsuchen, in Käfige sperren

Trupp & NPCs

  • Eigener Trupp: Kämpfer rekrutieren, Formationen, Befehle über Radialmenü
  • Rekrutierung: Gefangene aus Käfigen, Söldner, freie Rekruten, Ausrüstungsbildschirm (Paperdoll)
  • Stadtbewohner mit Tagesablauf — Arbeit, Reparaturen, Viehzucht, Schlafen
  • Stadtwachen fangen und eskortieren Gesetzesbrecher
  • Wilde Patrouillen und Wanderer auf den Straßen

Stadt & Territorium

  • Dein Leuchtfeuer privatisiert Territorium, wächst mit der Kämpferzahl deiner Fraktion
  • Beute-/Handelskisten mit kategoriebasierten Item-Filtern
  • Gefangenenkäfige mit stufenweisem Haft-Dialog, Flucht durch Schlossknacken von innen
  • Geschütztürme, Maschinen (Steinbruch, Bohrer), verschlossene Türen mit Dietrich-Knacken

Fraktionen & Diplomatie

  • 50 Kenshi-Fraktionen mit simulierten Beziehungen, Kriegen und Stadteroberungen
  • Diplomatiebildschirm: Beziehungen, Ereignisse, Bestechung
  • Eigene Spielerfraktionen: Einladungen, Führungswechsel, Kartenfarbe
  • Weltereignisprotokoll

Gesetz & Verbrechen

  • Fraktionsbasierte Fahndung mit Haftzeit und Flucht
  • Diebstahlverfolgung (Kisten, Leichen, Hehlerei) durch NPC-Zeugen
  • Begnadigung auf eigenem Territorium, Übergabe von Gefangenen gegen Geld/Ansehen

Belagerungen & Kriege

  • NPC-Stadtbelagerungen in Phasen: Lager → Beschuss → Sturm → Plünderung → Rückzug, Katapulte/Ballisten
  • Vom Spieler angeführte Truppüberfälle auf Städte/Spieler über das Leuchtfeuer
  • Loskaufen und Befreien von Kämpfern, die bei einem gescheiterten Überfall gefangen wurden

Handel

  • Händler in Städten mit täglicher Warenauffüllung
  • Verkauf von gestohlener Ware mit Entdeckungsrisiko
  • Währung sind "Kats", Kauf von Territorium/Häusern

Interface & Atmosphäre

  • Eigener Himmel (zwei "Planeten", Nebel, Sterne) statt Vanilla
  • Wettergefahren: Staubstürme, Giftgaswolken, saurer Regen, Beam of Venge
  • Einführungsguide für neue Spieler
  • Lokalisierung in 5 Sprachen (en/ru/de/es/zh)

Anforderungen

  • Minecraft 1.20.1, Forge 47.2.0+
  • Auf Client und Server erforderlich
  • Keine zusätzlichen Mods nötig (vollständig eigenständig)

Bekannte Schwachstellen

  • Spielergeführte Überfälle auf Fraktionen — Marsch-/Sturm-/Rückzugsverhalten kann instabil sein
  • Die NPC-KI ist insgesamt noch nicht vollständig stabil und wird aktiv weiterentwickelt
  • Mehrspieler-Synchronisation — unter Last (Belagerungen) sind Desyncs möglich

Autor

M3098 — https://www.youtube.com/@M3098

Unterstützung

Spenden: https://www.donationalerts.com/r/m3098

Lizenz

All Rights Reserved — Weiterveröffentlichung auf anderen Plattformen und Aufnahme in Modpacks ist mit Namensnennung des Autors M3098 erlaubt. Verändern und als eigenes Werk ausgeben ist nicht erlaubt.


Español

KenshiCraft — ALPHA

Esto es una alpha temprana. El mod está en desarrollo activo por una sola persona: hay bugs, algunos sistemas están sin terminar, y las partidas guardadas pueden romperse entre versiones alpha. Si necesitas estabilidad, espera a una versión posterior. Si estás listo para probar y reportar bugs, bienvenido.

Mundo

  • Generación procedural: 70+ biomas únicos de Kenshi con terreno propio, todo construido con bloques vanilla
  • Ciudades y aldeas de PNJ con su propio trazado: murallas, puertas, caminos, zonas de construcción
  • Mapa del continente a pantalla completa y minimapa en el HUD — biomas, territorios de facciones, faros, asedios/incursiones, patrullas

Personaje

  • Selección de raza al entrar por primera vez: Human, Shek (m/f), Hive/Hive Warrior/Hive Prince, Skeleton/Mk2 — cada una con sus propias estadísticas y rasgos de combate
  • Modo "una vida": morir reinicia habilidades/inventario/escuadrones, el personaje empieza de nuevo
  • 16 habilidades activas (combate, sigilo, ganzúas, robo, robótica y más) con progresión por experiencia
  • Pasivas raciales: Hive es inmune a la comida en mal estado y ve en la oscuridad, los robots detectan mineral a través de paredes
  • Detección de sigilo honesta — basada en el cono de visión de los PNJ y la iluminación

Combate

  • Modelo de salud en 5 zonas por parte del cuerpo, pérdida de sangre, shock/K.O., amputación y prótesis — igual para jugadores y PNJ
  • Curación con botiquines/kits de reparación, entablillado temporal
  • Cargar cuerpos inconscientes, registrarlos, meterlos en jaulas

Escuadrón y PNJ

  • Tu propio escuadrón: reclutar combatientes, formaciones, órdenes mediante menú radial
  • Reclutamiento: prisioneros de jaulas, mercenarios, reclutas libres, pantalla de equipo tipo maniquí
  • PNJ de la ciudad con rutina diaria — trabajo, reparaciones, cría de animales, dormir
  • Los guardias de la ciudad atrapan y escoltan a los infractores
  • Patrullas salvajes y vagabundos por los caminos

Ciudad y territorio

  • Tu faro privatiza territorio, que crece con el número de combatientes de tu facción
  • Cofres de botín/comercio con filtros de ítems por categoría
  • Jaulas para prisioneros con diálogo por etapas de cautiverio, fuga forzando la cerradura desde dentro
  • Torretas, máquinas (cantera, taladro), puertas cerradas con ganzúas

Facciones y diplomacia

  • 50 facciones de Kenshi con relaciones simuladas, guerras y toma de ciudades
  • Pantalla de diplomacia: relaciones, eventos, sobornos
  • Facciones propias de jugadores: invitaciones, transferencia de liderazgo, color en el mapa
  • Registro de eventos del mundo

Ley y crimen

  • Búsqueda y captura por facción con tiempo en prisión y fuga
  • Seguimiento de robos (cofres, cadáveres, venta de bienes robados) mediante testigos PNJ
  • Indultos en tu propio territorio, entrega de prisioneros a cambio de dinero/reputación

Asedios y guerras

  • Asedios de ciudades PNJ por fases: campamento → bombardeo → asalto → saqueo → retirada, catapultas/balistas
  • Incursiones de escuadrón lideradas por el jugador sobre ciudades/jugadores a través del faro
  • Rescate y liberación de combatientes capturados en una incursión fallida

Comercio

  • Comerciantes en las ciudades con reposición diaria de mercancía
  • Venta de bienes robados, con riesgo de ser reconocido
  • Moneda: "cats", compra de territorio/casas

Interfaz y ambientación

  • Cielo propio (dos "planetas", nebulosas, estrellas) en lugar del vanilla
  • Peligros climáticos: tormentas de polvo, nubes de gas venenoso, lluvia ácida, Beam of Venge
  • Guía introductoria para nuevos jugadores
  • Localización en 5 idiomas (en/ru/de/es/zh)

Requisitos

  • Minecraft 1.20.1, Forge 47.2.0+
  • Necesario tanto en cliente como en servidor
  • No requiere mods adicionales (totalmente autocontenido)

Problemas conocidos

  • Incursiones lideradas por el jugador contra facciones — el comportamiento de marcha/asalto/retirada puede ser inestable
  • La IA de los PNJ en general no es del todo estable y está en desarrollo activo
  • Sincronización en multijugador — pueden ocurrir desincronizaciones bajo carga (asedios)

Autor

M3098 — https://www.youtube.com/@M3098

Apoyar

Donaciones: https://www.donationalerts.com/r/m3098

Licencia

All Rights Reserved — se permite repostear en otras plataformas e incluir en modpacks siempre que se acredite al autor: M3098. Modificarlo y presentarlo como propio no está permitido.


中文

KenshiCraft — 早期测试版(ALPHA)

这是一个早期 alpha 版本。 本模组由一人独立持续开发,存在 bug,部分系统尚未 完成,存档在不同 alpha 版本之间可能失效。如果你需要稳定体验,请等待后续版本; 如果你愿意参与测试并反馈问题,欢迎加入。

世界

  • 程序化生成:70+ 种独特的 Kenshi 生物群系,自定义地形,完全由原版方块搭建
  • NPC 城镇与村庄拥有自己的布局:城墙、大门、道路、建筑区
  • 全屏大陆地图与 HUD 小地图——生物群系、派系领地、灯塔、围城/突袭、巡逻队

角色

  • 首次登录时选择种族:Human、Shek(男/女)、Hive/Hive Warrior/Hive Prince、Skeleton/Mk2——各自拥有独特属性与战斗特性
  • "单条命"模式:死亡会重置技能/背包/小队,角色需从头开始
  • 16 项主动技能(战斗、潜行、开锁、盗窃、机械学等)通过经验升级
  • 种族被动:Hive 免疫腐坏食物且拥有夜视,机器人能隔墙感知矿石
  • 真实的潜行判定——基于 NPC 视锥与光照

战斗

  • 按身体部位划分的 5 区生命值模型、失血、休克/击晕、截肢与义肢——玩家与 NPC 规则一致
  • 使用急救包/维修包治疗,临时夹板固定
  • 搬运被击晕的躯体、搜身、关入笼子

小队与 NPC

  • 专属小队:招募战斗人员、编队、通过环形菜单下达指令
  • 招募方式:笼中俘虏、雇佣兵、自由招募者,纸娃娃式装备界面
  • 城镇 NPC 拥有日常作息——工作、修缮、畜牧、睡觉
  • 城镇守卫会抓捕并押送违法者
  • 道路上有野生巡逻队与流浪者

城市与领地

  • 你的灯塔可私有化领地,范围随所属派系战斗人员数量增长
  • 战利品/交易箱支持按物品类别过滤
  • 关押俘虏的笼子有分阶段的囚禁对话,可从内部撬锁逃脱
  • 炮塔、机械设备(采石场、钻机)、可撬锁的上锁门

派系与外交

  • 50 个 Kenshi 派系,拥有模拟的外交关系、战争与城市争夺
  • 外交界面:关系、事件、贿赂
  • 玩家自建派系:邀请、领导权转让、地图颜色
  • 世界事件日志

法律与犯罪

  • 按派系记录的通缉,可入狱服刑或越狱
  • 通过 NPC 目击者追踪盗窃行为(箱子、尸体、销赃)
  • 在自己领地内可赦免,交出俘虏可换取金钱/声望

围城与战争

  • NPC 城市围城分阶段进行:扎营 → 炮击 → 强攻 → 劫掠 → 撤退,配备投石车/弩炮
  • 玩家可通过灯塔率领小队突袭城市/其他玩家
  • 可赎回并解救在突袭失败中被俘的战斗人员

贸易

  • 城镇商人每日补充库存
  • 可出售赃物,但存在被识破的风险
  • 货币为 "cats"(猫币),可购买领地/房屋

界面与氛围

  • 自定义天空(两个"星球"、星云、星星)取代原版天空
  • 天气灾害:沙尘暴、毒气云、酸雨、Beam of Venge
  • 面向新玩家的入门指南
  • 支持 5 种语言(en/ru/de/es/zh)

运行要求

  • Minecraft 1.20.1,Forge 47.2.0+
  • 客户端与服务端均需安装
  • 无需任何其他模组(完全自成一体)

已知的粗糙之处

  • 玩家发起的对派系突袭——行军/强攻/撤退行为可能不稳定
  • NPC AI 整体尚未完全稳定,仍在积极改进中
  • 多人游戏同步——高负载下(围城)可能出现不同步

作者

M3098 — https://www.youtube.com/@M3098

支持

捐赠:https://www.donationalerts.com/r/m3098

许可

保留所有权利(All Rights Reserved)——允许在其他平台转发以及收录进整合包, 但须注明作者:M3098。不允许修改后冒充为自己的作品。

The KENSHICRAFT Team

profile avatar
Owner
  • 1
    Followers
  • 1
    Projects
  • 41
    Downloads