promotional bannermobile promotional banner

Kaelo's Gems — Apotheosis Addon

Expand Apotheosis with 48 socketable gems, unique effects, spellbook support, resonance bonuses, and boss trophies from Cataclysm, Twilight Forest and Ars Nouveau.
Back to Files

Kaelo's Gems 1.0.7.jar

File namekaelos_gems-1.0.7.jar
Uploaded
Sep 14, 2026
Downloads
128
Size
369.9 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
8879976
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:kaelos-gems-apotheosis-addon-1681826:8879976")

Learn more about Curse Maven

What's new

ENGLISH Three new gems for bows and crossbows — and staves take gems on 1.20.1.

🏹 Three gems for the archer Bows and crossbows had one gem of their own. Now they have four, each taking a different road to a better shot.

Two of them work once per cooldown — the shots in between are ordinary arrows. That is how Apotheosis's own bow gems behave, and the cooldowns are short enough that steady fire triggers them often.

Bloodfletch — pay in blood for a heavier arrow.

Bow / crossbow: every 10 – 16 s a shot costs 8 – 38% of your max health and hits ×1.25 – ×2.15 harder. The cost is taken as ordinary damage, so armour and resistances make it vary Chestplate: healing received +6 – 36% Leggings: max health +5 – 25 Hunter's Mark — the target takes more damage from everyone.

Bow / crossbow: a hit inflicts Sundering — I from rare, II from mythic — at most every 2 – 4 s, shorter than it lasts, so steady fire keeps it up. Below rare the gem has only its armour bonuses Boots: movement speed +3 – 18% Helmet: luck +0.4 – 3 Gale Needle — protection stops mattering.

Bow / crossbow: ignore 3 – 22.5% of the target's protection, arrow speed +7.5 – 45% (arrow damage scales with speed) Helmet, chestplate: arrow damage +3 – 18% Leggings, boots: draw speed +4.5 – 25.5% 🪄 Staves (1.20.1) Iron's staves now take sockets, the same way spellbooks do. The four sigils and Archon's Focus give a staff exactly what they give a magic sword. A staff counts if it is in Iron's own staff list, so addon staves added the proper way work too. Reforging a staff is safe — the crash fix from 1.0.6 covers staves as well.

New config switch: staves = true, next to spellbooks.

Every existing gem keeps its bonuses.

РУССКИЙ Три новых камня для луков и арбалетов — и посохи на 1.20.1 принимают камни.

🏹 Три камня для стрелка У луков и арбалетов был один свой камень. Теперь их четыре, и каждый ведёт к сильному выстрелу своей дорогой.

Два из них срабатывают раз в перезарядку — выстрелы между ними обычные. Так же ведут себя луковые камни самого Apotheosis, а перезарядки короткие, поэтому при частой стрельбе камни срабатывают часто.

Кровавое Оперение — плати кровью за тяжёлую стрелу.

Лук / арбалет: раз в 10 – 16 с выстрел стоит 8 – 38% максимального здоровья и бьёт ×1.25 – ×2.15 сильнее. Цена снимается как обычный урон, поэтому броня и сопротивления делают её разной Нагрудник: получаемое лечение +6 – 36% Поножи: максимум здоровья +5 – 25 Метка Охотника — цель получает больше урона от всех.

Лук / арбалет: попадание накладывает Раскол — I с редкого, II с мифического — не чаще раза в 2 – 4 с, а длится он дольше, так что при частой стрельбе не спадает. Ниже редкого у камня только бонусы брони Ботинки: скорость +3 – 18% Шлем: удача +0.4 – 3 Шквальная Игла — защита цели перестаёт что-то значить.

Лук / арбалет: игнорирует 3 – 22.5% защиты цели, скорость стрелы +7.5 – 45% (урон стрелы растёт со скоростью) Шлем, нагрудник: урон стрел +3 – 18% Поножи, ботинки: скорость натяжения +4.5 – 25.5% 🪄 Посохи (1.20.1) Посохи Iron's теперь получают гнёзда, как и книги. Четыре печати и Средоточие Архонта дают посоху ровно то же, что магическому мечу. Посохом считается всё, что есть в списке посохов самого Iron's, так что посохи аддонов, добавленные правильно, тоже подходят. Перековка посоха безопасна — починка из 1.0.6 распространяется и на посохи.

Новый переключатель в конфиге: staves = true, рядом со spellbooks.

Все старые камни сохраняют свои бонусы.

This mod has no additional files