promotional bannermobile promotional banner

Kaelo's Gems — Apotheosis Addon

Sixteen socketable gems for Apotheosis — and seven more for Iron’s Spellbooks, built on the parts of its system almost nobody uses.
Gems with Iron's Spellbooks

Gems with Iron's Spellbooks

Kaelo's Gems

Kaelo's Gems

Description

Kaelo's Gems — Apotheosis Addon Sixteen socketable gems for Apotheosis — and seven more for Iron’s Spellbooks, built on the parts of its system almost nobody uses.

The sixteen gems Join our Discord

Four of them do something other than add a number Of the twenty-one gems Apotheosis ships, fifty of the bonuses are plain attributes and the interesting kinds are used once each. A seventeenth way to get +attack damage is not worth installing, so four of these are built on the parts that sit unused:

Alchemist's Vein — breaking iron ore has a chance to drop a diamond instead. The only gem here that changes what the world gives you. Leechstone — blocking an attack heals you for a share of what it would have done. A shield stone, and the only reason to keep a shield up. Nullstone — ignore a share of all magic damage and heal for the same amount. In a pack full of casters this is the most valuable line in the set. Everstone — a little of every stat at once, for players who would rather not specialise. And the other twelve cover more of your gear than usual Apotheosis's own gems average 1.9 bonuses each and most work in one or two places, so finding one you cannot use is the commonest disappointment in the whole system. These average 3.3 bonuses across twelve equipment types — swords, tridents, heavy weapons, bows, crossbows, pickaxes, shovels, all four armour pieces, and shields.

Emberheart — fire on the blade, and fire off your skin Rimeheart — cold that also throws them back Bloodstone — drink what you cut, and keep what spills over Executioner's Eye — armour stops mattering Tempest Shard — faster, and more of it lands hard Aegis Stone — plate, and more plate Wardstone — for blasts, and for being shoved Lifewell — more life, and more of every heal Swiftstep — run, climb, and land unhurt Ghoststone — half of what hits you never lands Prospector's Eye — digs faster and finds better Longsight — the bow answers sooner and hits harder Seven more, if you cast Install Iron's Spellbooks and seven arcane gems appear alongside the sixteen. They are built out of that mod's own attributes, so without it they do not load at all — the switches for them sit in their own block of the config and simply do nothing.

The seven arcane gems Manaheart — a bigger pool, faster regen, and boots that let you keep moving through a long cast Archon's Focus — raw spell power, shorter cooldowns, shorter casts Runeward — spell resistance, and a shield that eats magic damage Pyre Sigil — fire and lightning Rime Sigil — ice and ender Grave Sigil — blood, eldritch, and stronger summons Dawn Sigil — holy and nature Each sigil is the same shape: the two schools' power on your weapon, the two matching resistances on your armour. Learn one and you know all four.

Every number is calibrated against Iron's own upgrade orbs, which give +5% each — a common roll here is worth less than one orb, an ancient one a few. They use the same operation the orbs use, so the two stack the way the tooltip says they do.

One thing worth knowing before you plan a build. Iron's magic swords take gems normally, but staves cannot be socketed — not by these and not by Apotheosis's own gems. A staff is a plain item as far as Apotheosis is concerned, so it has no equipment type and no sockets. The weight of this set therefore sits on armour, shields and magic swords. If you run a pack and want staves socketable, Apotheosis's config does it: Equipment Type Overrides, written as |chance|. Nothing here needs changing.

A real config, and how it manages to exist config/kaelos_gems.toml has a switch for every gem, plus two settings for the set as a whole:

frequency — RARE, NORMAL or COMMON: how often these turn up against the gems Apotheosis ships. minimum_rarity — COMMON, RARE or EPIC: the lowest rarity at which these carry any bonus at all. Raise it and only the good rolls matter. A gem turned off is not registered at all — it will not roll, will not drop, and will not appear in the cutting table. The arcane gems have their own block below those, so it is obvious which ones need Iron's.

That is harder than it sounds. An Apotheosis gem is a datapack entry, and its weight and rarities are final once loaded, so nothing can turn them at runtime. What makes the config real is a datapack condition: every gem ships once per combination of those two settings, and the condition lets exactly one through. Nine copies on disk, one gem in the game.

It adds no items There is nothing to craft and nothing new in your inventory. An Apotheosis gem is not an item — the item is always Apotheosis's own, and which gem it is lives in its data. So this mod ships JSON, art, and about a hundred lines of code that exist only so the config can work.

Requires Apotheosis. Without it there is no gem registry, no socketing and no cutting table, so the mod refuses to load rather than installing and doing nothing.

Iron's Spellbooks is optional. With it you get seven more gems; without it, the other sixteen behave exactly as before.

Questions, bugs, balance Join our Discord

The fastest way to reach me, and where balance feedback actually gets acted on.

Licence All Rights Reserved, with modpack use permitted — put it in any pack, public or private, without asking. Redistribution on its own and modified builds are not permitted.

РУССКИЙ Kaelo's Gems — Apotheosis Addon Шестнадцать самоцветов для Apotheosis и ещё семь под Iron’s Spellbooks, собранных на тех частях его системы, которыми почти никто не пользуется.

Шестнадцать самоцветов Заходи в Discord

Четыре из них делают не «ещё одно число» У самого Apotheosis из двадцати одного самоцвета пятьдесят бонусов — обычные атрибуты, а интересные типы использованы по одному разу. Семнадцатый способ получить «+урон» ставить незачем, поэтому четыре камня построены на том, что лежит без дела:

Алхимическая Жила — железная руда с шансом роняет алмаз вместо сырья. Единственный камень здесь, который меняет то, что даёт мир. Камень-Пиявка — блокирование удара лечит на долю того, что он должен был нанести. Камень для щита, и единственная причина этот щит держать. Пустой Камень — игнорировать долю всего магического урона и лечиться на столько же. В паке, полном заклинателей, это самая ценная строка набора. Вечный Камень — понемногу ко всем характеристикам сразу, для тех, кто не хочет специализироваться. А остальные двенадцать покрывают больше снаряжения, чем принято У родных самоцветов Apotheosis в среднем 1.9 бонуса, и работают они в одном-двух местах — поэтому найти камень, который некуда вставить, самое частое разочарование во всей системе. У этих в среднем 3.3 бонуса на двенадцать типов снаряжения: мечи, трезубцы, тяжёлое оружие, луки, арбалеты, кирки, лопаты, все четыре части брони и щиты.

Сердце Углей — огонь на клинке и огонь мимо кожи Сердце Инея — холод, который ещё и отбрасывает Кровавик — пей то, что режешь, и держи лишнее Глаз Палача — броня перестаёт что-то значить Осколок Бури — быстрее, и чаще бьёт всерьёз Камень Эгиды — латы, и ещё латы Оберег — от взрывов и от толчков Родник Жизни — больше жизни и больше лечения Скорый Шаг — бежать, шагать вверх и падать целым Призрачный Камень — половина ударов просто не долетает Глаз Старателя — копает быстрее и находит лучше Дальнозор — лук отвечает раньше и бьёт сильнее И ещё семь, если ты заклинатель Поставь Iron's Spellbooks — и рядом с шестнадцатью появятся семь магических самоцветов. Они собраны из атрибутов самого Iron's, поэтому без него не загружаются вовсе: их выключатели лежат отдельным блоком конфига и просто ничего не делают.

Семь магических самоцветов Сердце Маны — больше запас, быстрее восстановление, а ботинки позволяют не стоять столбом во время долгого каста Средоточие Архонта — сила заклинаний, короче перезарядка, короче каст Рунный Оберег — сопротивление магии и щит, который её съедает Печать Костра — огонь и молния Печать Инея — лёд и Край Печать Могилы — кровь, потустороннее и сильнее призванные Печать Зари — свет и природа Все четыре печати устроены одинаково: сила двух школ на оружии, два соответствующих сопротивления на броне. Разберёшься в одной — знаешь все.

Числа выверены по собственным сферам улучшения Iron's, каждая из которых даёт +5%: обычное выпадение здесь стоит меньше одной сферы, древнее — несколько. Операция та же, что у сфер, поэтому складываются они именно так, как написано в подсказке.

Что стоит знать до того, как планировать билд. Магические мечи Iron's принимают самоцветы как обычно, а вот в посох гнездо не поставить — ни наш, ни родной самоцвет Apotheosis. Для Apotheosis посох — обычный предмет, у него нет типа снаряжения, а значит нет и гнёзд. Поэтому набор держится на броне, щитах и магических мечах. Если ты собираешь пак и хочешь гнёзда в посохах, это делается конфигом Apotheosis: Equipment Type Overrides, формат <предмет>|шанс|<тип>. Менять в моде ничего не нужно.

Настоящий конфиг — и почему он вообще получился В config/kaelos_gems.toml есть выключатель на каждый самоцвет и две настройки набора целиком:

frequency — RARE, NORMAL или COMMON: как часто они попадаются против родных самоцветов Apotheosis. minimum_rarity — COMMON, RARE или EPIC: с какой редкости они вообще что-то дают. Подними — и значить будут только хорошие выпадения. Выключенный камень не регистрируется совсем: не выпадет, не попадётся в луте и не появится в столе огранки. Магические лежат отдельным блоком ниже, чтобы сразу было видно, каким из них нужен Iron's.

Это сложнее, чем звучит. Самоцвет Apotheosis — запись датапака, а его вес и редкости после загрузки неизменяемы, так что крутить их во время игры нечем. Конфиг работает благодаря условию датапака: каждый камень лежит по разу на каждую комбинацию этих настроек, и условие пропускает ровно одну. Девять копий на диске — один самоцвет в игре.

Предметов не добавляет Крафтить нечего, в инвентаре ничего нового. Самоцвет Apotheosis — не предмет: предмет всегда его собственный, а какой это камень, живёт в данных. Поэтому мод состоит из JSON, картинок и сотни строк кода, которые нужны только чтобы работал конфиг.

Требуется Apotheosis. Без него нет ни реестра самоцветов, ни гнёзд, ни стола огранки, поэтому мод откажется загружаться, а не установится и будет молчать.

Iron's Spellbooks — по желанию. С ним ты получаешь ещё семь самоцветов; без него остальные шестнадцать ведут себя ровно так же, как и раньше.

Вопросы, баги, баланс Заходи в Discord

Самый быстрый способ до меня достучаться, и там замечания по балансу действительно доходят до правок.

Лицензия All Rights Reserved, со свободным использованием в сборках — клади в любой пак, публичный или приватный, без спроса. Отдельная перезаливка и изменённые сборки не разрешены.

The Kaelo's Gems — Apotheosis Addon Team

profile avatar
  • 1
    Followers
  • 3
    Projects
  • 96
    Downloads

More from Kaelos_Dungeon