promotional bannermobile promotional banner

Kaelo's Gems — Apotheosis Addon

Sixteen socketable gems for Apotheosis — and seven more for Iron’s Spellbooks, built on the parts of its system almost nobody uses.
Back to Files

Kaelo's Gems 1.0.1.jar

File namekaelos_gems-1.0.1.jar
Uploaded
Sep 6, 2026
Downloads
9
Size
320.8 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
8823788
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:kaelos-gems-apotheosis-addon-1681826:8823788")

Learn more about Curse Maven

What's new

Fixes a crash on 1.20.1 — install this if you use Iron's Spellbooks.

The 1.20.1 build declared that it needed Iron's Spellbooks 3.0 or above. Iron's numbers itself 1.20.1-3.15.6, with the Minecraft version in front, and a version like that compares as lower than 3.0 — so the check rejected every version of Iron's there is and the game refused to start. Not a broken gem: the whole load failed.

The version bound is gone. It was never needed — every attribute the arcane gems use exists in both 3.15 and 3.16, and the dependency is declared only so that load order is right.

This did not affect the 1.21.1 build.

A balance fix that gives Apotheosis its own gems back.

Every gem in this set carried a quality of 2–15. That field is not a rarity marker, which is how it had been read — it is the coefficient on luck:

effective weight = weight + (luck × quality) Apotheosis's own gems use 0 to 1.5. Ours were up to ten times that, so the more luck a player had, the more the drop table filled up with this set. At luck 10 these were about seventy percent of all gem drops; Apotheosis's own were down to a tenth, from nearly half.

Quality is now 0.25–1.88, in the same band as theirs. Two things worth knowing:

At zero luck nothing changes. The set drops exactly as often as it did. The order between gems is unchanged. The ones luck helped you find most are still the ones luck helps most — the effect is just no longer strong enough to crowd out everything else. If you have been playing with high luck, expect Apotheosis's own gems to start turning up again.

Nothing else changed: same gems, same bonuses, same numbers, same config.

РУССКИЙ Исправлено падение на 1.20.1 — обнови, если играешь с Iron's Spellbooks.

Сборка под 1.20.1 объявляла, что ей нужен Iron's Spellbooks 3.0 или выше. Iron's нумерует себя 1.20.1-3.15.6, с версией Minecraft впереди, и такая строка при сравнении оказывается меньше чем 3.0 — поэтому проверка отвергала любую существующую версию Iron's, и игра отказывалась запускаться. Дело не в самоцвете: падала вся загрузка.

Ограничение по версии снято. Оно и не было нужно: все атрибуты, из которых собран магический набор, есть и в 3.15, и в 3.16, а объявление зависимости стоит там только ради правильного порядка загрузки.

Сборки под 1.21.1 это не касалось.

Правка баланса, возвращающая Apotheosis его собственные самоцветы.

У всех камней набора стояло quality 2–15. Это поле — не метка редкости, как я его прочёл, а коэффициент при удаче:

итоговый вес = вес + (удача × качество) У самого Apotheosis там 0–1.5. У нас доходило до вдесятеро большего, поэтому чем выше удача игрока, тем сильнее таблица выпадений забивалась этим набором. При удаче 10 на него приходилось около семидесяти процентов всех самоцветов, а на родные — десятая часть вместо почти половины.

Теперь качество 0.25–1.88, в той же полосе, что у них. Два уточнения:

При нулевой удаче не меняется ничего. Набор выпадает ровно так же часто. Порядок между камнями сохранён. Кому удача помогала больше, тому и помогает больше — просто эффект больше не вытесняет всё остальное. Если играешь с высокой удачей — родные самоцветы Apotheosis снова начнут попадаться.

Больше ничего не менялось: те же камни, те же бонусы, те же числа, тот же конфиг.

This mod has no additional files