[1.20.1] fabric-JECT-2.4.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
JECT 2.4.0
English
New features
Experimental natural sources
- JECT can now display ways to obtain items naturally in the world.
- Natural sources include ores, blocks, plants, mobs, chests and other loot.
- Useful information is displayed, including drop chances, required conditions and ore generation details.
Other new features
- Added a menu to choose which crafting and obtainment methods appear in the tree.
- Added a button to automatically expand the entire crafting tree.
- Added support for recipes crafted directly in the player’s 2×2 inventory grid.
Performance improvements
- Large crafting trees now load progressively instead of freezing the game.
- JECT automatically slows down tree loading when the game’s FPS becomes too low.
- The minimum FPS maintained during loading can be changed directly from the crafting tree.
- Added live FPS, CPU and memory information.
- Improved the loading and updating of very large crafting trees.
Other improvements
- JECT now chooses more useful crafting paths when several recipes are available.
- Improved handling of duplicate branches and repeated recipes.
- Improved recipe detection and filtering.
- Improved the display and navigation of large crafting trees.
- Fixed various bugs and stability issues.
JECT 2.4.0
Français
Nouvelles fonctionnalités
Sources naturelles expérimentales
- JECT peut maintenant afficher les moyens d’obtenir naturellement les objets dans le monde.
- Les sources naturelles comprennent les minerais, blocs, plantes, créatures, coffres et autres loots.
- Des informations utiles sont affichées, comme les chances d’obtention, les conditions nécessaires et les détails de génération des minerais.
Autres nouveautés
- Ajout d’un menu permettant de choisir les méthodes de craft et d’obtention affichées dans l’arbre.
- Ajout d’un bouton permettant de déplier automatiquement l’intégralité de l’arbre.
- Ajout du support des recettes réalisables directement dans la grille 2×2 de l’inventaire.
Améliorations des performances
- Les grands arbres se chargent maintenant progressivement au lieu de bloquer le jeu.
- JECT ralentit automatiquement le chargement lorsque les FPS deviennent trop faibles.
- Le nombre minimum de FPS à conserver pendant le chargement peut être modifié directement depuis l’arbre.
- Ajout de l’affichage en direct des FPS, de l’utilisation du processeur et de la mémoire.
- Amélioration du chargement et de la mise à jour des très grands arbres.
Autres améliorations
- JECT choisit maintenant des chemins de craft plus utiles lorsque plusieurs recettes sont disponibles.
- Meilleure gestion des branches en double et des recettes répétées.
- Amélioration de la détection et du filtrage des recettes.
- Amélioration de l’affichage et de la navigation dans les grands arbres.
- Correction de plusieurs bugs et problèmes de stabilité.
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