[26.1.2] neoforge-JECT-2.4.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
JECT 2.4.0
English
New features
Experimental natural sources
JECT can now display ways to obtain items naturally in the world.
Natural sources include ores, blocks, plants, mobs, chests and other loot.
Useful information is displayed, including drop chances, required conditions and ore generation details.
Other new features
Added a menu to choose which crafting and obtainment methods appear in the tree.
Added a button to automatically expand the entire crafting tree.
Added support for recipes crafted directly in the player’s 2×2 inventory grid.
Performance improvements
Large crafting trees now load progressively instead of freezing the game.
JECT automatically slows down tree loading when the game’s FPS becomes too low.
The minimum FPS maintained during loading can be changed directly from the crafting tree.
Added live FPS, CPU and memory information.
Improved the loading and updating of very large crafting trees.
Other improvements
JECT now chooses more useful crafting paths when several recipes are available.
Improved handling of duplicate branches and repeated recipes.
Improved recipe detection and filtering.
Improved the display and navigation of large crafting trees.
Fixed various bugs and stability issues.
JECT 2.4.0
Français
Nouvelles fonctionnalités
Sources naturelles expérimentales
JECT peut maintenant afficher les moyens d’obtenir naturellement les objets dans le monde.
Les sources naturelles comprennent les minerais, blocs, plantes, créatures, coffres et autres loots.
Des informations utiles sont affichées, comme les chances d’obtention, les conditions nécessaires et les détails de génération des minerais.
Autres nouveautés
Ajout d’un menu permettant de choisir les méthodes de craft et d’obtention affichées dans l’arbre.
Ajout d’un bouton permettant de déplier automatiquement l’intégralité de l’arbre.
Ajout du support des recettes réalisables directement dans la grille 2×2 de l’inventaire.
Améliorations des performances
Les grands arbres se chargent maintenant progressivement au lieu de bloquer le jeu.
JECT ralentit automatiquement le chargement lorsque les FPS deviennent trop faibles.
Le nombre minimum de FPS à conserver pendant le chargement peut être modifié directement depuis l’arbre.
Ajout de l’affichage en direct des FPS, de l’utilisation du processeur et de la mémoire.
Amélioration du chargement et de la mise à jour des très grands arbres.
Autres améliorations
JECT choisit maintenant des chemins de craft plus utiles lorsque plusieurs recettes sont disponibles.
Meilleure gestion des branches en double et des recettes répétées.
Amélioration de la détection et du filtrage des recettes.
Amélioration de l’affichage et de la navigation dans les grands arbres.
Correction de plusieurs bugs et problèmes de stabilité.
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