Item Creator
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English
An in-game item editor for OP-level-4 admins: build fully customized items — name/color, enchantments, attribute bonuses, trims, invisible armor, potion effects — without editing NBT by hand or writing datapacks. Standalone NeoForge mod (1.21.1), no Cobblemon dependency; Ars Nouveau is an optional integration (only used if installed).
What it does
/itemcreator(alias/ic) opens the editor for whatever item you're holding — OP level 4 only.- Item picker: type an ID or pick from a searchable grid of every known item.
- Name editor: bold/italic/underline formatting, 16 quick vanilla colors, a rainbow slider, or a raw hex field.
- Enchantments: every registered enchantment, two-column checkbox list with a level field (0–255) — works on any item, not just ones that would normally accept that enchantment.
- Attribute bonuses: same two-column layout, next to enchantments — pick attribute, amount, operation and equipment slot group.
- Trims: pick any registered trim pattern and material (fully data-driven, automatically covers datapack-added trims too).
- Invisible armor: a toggle that hides the equipped armor layer client-side while keeping trims/ enchantments intact.
- Potion effects: configure carrier (self) and target effects independently, each with level and trigger chance. On armor, a positive effect stays active permanently while worn; a negative one reflects onto attackers (Thorns-style) at the configured chance. On a held weapon, a hit applies its negative effects to the target and its positive effects back to the attacker, each rolled independently.
- Mod Extensions tab: automatically lists every non-vanilla data component present on the current item and lets you edit it as raw SNBT via that component's own codec — works generically for any mod built on NeoForge's data component system, no per-mod support needed.
- Ars Nouveau Threads integration (only shown if Ars Nouveau is installed): add any number of Thread slots to an item, each with an independently chosen tier — including several slots of the same tier (e.g. two Tier-2 slots plus one Tier-3, matching Ars Nouveau's own high-tier armor) — and optionally pre-fill a slot with a specific Thread. Registration happens dynamically per exact item/layout, so it never touches items you haven't actually edited.
Status
The core editor (name, enchantments, attributes, trims, invisible armor, potion effects, generic mod extensions) is implemented and compiles cleanly but is still awaiting its first full live-test pass. The Ars Nouveau Threads integration has already been through several rounds of live testing and bugfixing (including recovering from an early crash caused by an invalid tier index) and works as described above.
Other CobbleCompanion-family projects
Item Creator isn't part of the CobbleCompanion family itself (no Cobblemon dependency, Ars Nouveau is optional), but it's made by the same author:
- CobbleCompanion and its extensions/bundles (CobbleDollars, CobbleDollars/Create, CobbleDollars/CustomNPCs, CobblemonWorker, AllInOne, CobbleDollars-Bundle)
- AreaClaims — golden-hoe land claims.
- CopycatSign — Create-compatible picture signs.
- CreativeMenu — a fully customizable Creative inventory menu.
- InvSpy — remote inventory viewing for admins.
- MobTweaks — mob ability/loot/spawn control.
- Create: Let's Do Automation — automates Let's Do: Farm & Charm blocks with Create.
Deutsch
Ein Item-Editor im Spiel für Admins mit OP-Stufe 4: baut vollständig individuelle Items — Name/Farbe, Verzauberungen, Attribut-Boni, Verzierungen, unsichtbare Rüstung, Trankeffekte — ohne NBT von Hand zu editieren oder eigene Datapacks zu schreiben. Eigenständige NeoForge-Mod (1.21.1), keine Cobblemon-Abhängigkeit; Ars Nouveau ist eine optionale Integration (nur genutzt, falls installiert).
Was es macht
/itemcreator(Alias/ic) öffnet den Editor für das aktuell gehaltene Item — nur OP-Stufe 4.- Item-Auswahl: ID eintippen oder aus einem durchsuchbaren Raster aller bekannten Items wählen.
- Name-Editor: Fett/Kursiv/Unterstrichen, 16 Vanilla-Schnellfarben, ein Regenbogen-Regler oder ein rohes Hex-Feld.
- Verzauberungen: jede registrierte Verzauberung, zweispaltige Checkbox-Liste mit Stufen-Feld (0–255) — funktioniert auf jedem Item, nicht nur auf solchen, die diese Verzauberung normalerweise akzeptieren würden.
- Attribut-Boni: gleiches zweispaltiges Layout, neben den Verzauberungen — Attribut, Betrag, Operation und Ausrüstungsslot-Gruppe wählbar.
- Verzierungen: jedes registrierte Verzierungs-Muster und -Material wählbar (vollständig datengetrieben, deckt automatisch auch per Datapack hinzugefügte Verzierungen ab).
- Unsichtbare Rüstung: ein Schalter, der die angelegte Rüstungs-Render-Schicht clientseitig ausblendet, Verzierungen/Verzauberungen bleiben dabei erhalten.
- Trankeffekte: Träger- (Selbst-) und Ziel-Effekte unabhängig voneinander konfigurierbar, je mit Stufe und Auslösechance. Auf Rüstung bleibt ein positiver Effekt dauerhaft aktiv, solange sie angelegt ist; ein negativer wird mit der eingestellten Chance auf Angreifer zurückgespiegelt (Dornen-artig). Bei einer geführten Waffe bekommt bei einem Treffer das Ziel die negativen Effekte und der Angreifer gleichzeitig die positiven, je unabhängig ausgewürfelt.
- Reiter "Mod-Erweiterungen": listet automatisch jede nicht-Vanilla-Datenkomponente des aktuellen Items auf und lässt sie als rohes SNBT über den eigenen Codec der Komponente bearbeiten — funktioniert generisch für jeden Mod, der auf NeoForges Datenkomponenten-System aufbaut, ohne mod-spezifische Unterstützung nötig zu machen.
- Ars-Nouveau-Threads-Integration (nur sichtbar, wenn Ars Nouveau installiert ist): beliebig viele Thread-Slots zu einem Item hinzufügen, je mit frei wählbarer Stufe — auch mehrere Slots der gleichen Stufe (z. B. zwei Stufe-2-Slots plus ein Stufe-3-Slot, wie bei Ars Nouveaus eigener hochstufiger Rüstung) — und optional direkt mit einem bestimmten Thread vorbelegen. Die Registrierung passiert dynamisch pro tatsächlichem Item/Layout, rührt also nie Items an, die gar nicht bearbeitet wurden.
Status
Der Kern-Editor (Name, Verzauberungen, Attribute, Verzierungen, unsichtbare Rüstung, Trankeffekte, generische Mod-Erweiterungen) ist implementiert und kompiliert sauber, wartet aber noch auf seinen ersten vollständigen Live-Testdurchgang. Die Ars-Nouveau-Threads-Integration wurde bereits mehrfach live getestet und dabei nachgebessert (u. a. Behebung eines frühen Absturzes durch einen ungültigen Stufen-Index) und funktioniert wie oben beschrieben.
Weitere Projekte aus der CobbleCompanion-Familie
Item Creator gehört nicht selbst zur CobbleCompanion-Familie (keine Cobblemon-Abhängigkeit, Ars Nouveau ist optional), stammt aber vom selben Autor:
- CobbleCompanion und seine Erweiterungen/Bundles (CobbleDollars, CobbleDollars/Create, CobbleDollars/CustomNPCs, CobblemonWorker, AllInOne, CobbleDollars-Bundle)
- AreaClaims — Landclaims per goldener Hacke.
- CopycatSign — Create-kompatible Bild-Schilder.
- CreativeMenu — ein frei anpassbares Creative-Inventar-Menü.
- InvSpy — Fern-Inventareinsicht für Admins.
- MobTweaks — Kontrolle über Mob-Fähigkeiten/Loot/Spawns.
- Create: Let's Do Automation — automatisiert Let's Do: Farm & Charm-Blöcke mit Create.

