Dragon Care - 1.3.0 - 1.21.1v.jar
Curse Maven Snippet
What's new
English Changelog
DragonCare 1.3.0 — NeoForge 1.21.1
New Features
- Added progressive wound overlays for Fire, Ice, and Lightning Dragons.
- Added 96 wound stages across three health ranges: light wounds at 100–66% HP, medium wounds at 66–33% HP, and severe wounds at 33–0% HP.
- Wounds gradually appear when health is lost and disappear when the dragon is healed.
- Added wound support for Stage 1 dragons and fresh dragon corpses. Wounds disappear after the dragon becomes skeletal.
- Added experimental animation handling to keep sitting dragons stable during roars and other action animations.
Debug Commands
/dragonwounds set <0–100>— previews a selected wound level./dragonwounds animate— previews all wound stages at 1% per second./dragonwounds reset— restores health-based wound rendering./dragonanimdebug watchand/dragonanimdebug stop— monitor dragon animation and AI states.- Debug commands are available only to Creative players and operators and do not modify dragon health.
Dragon Fruit
- Fixed Dragon Fruit stems dropping multiple seeds when broken.
- Stems now drop no more than one seed, with a 1% chance to drop nothing.
- Fortune no longer duplicates Dragon Fruit Seeds.
- Added support for compatible modded soil through the
dragoncare:dragon_fruit_growable_onblock tag.
Dragon AI
- Prevented DragonCare AI goals from moving dragons ordered to sit.
- Improved baby-following, parent-protection, ash-avoidance, fleeing, and food-tempting behavior.
- Reduced navigation and animation conflicts for sitting, sleeping, dead, and immobilized dragons.
- Prevented sleep cooldown logic from unnecessarily affecting tamed dragons.
Orphan Dragons
- Significantly reduced abandoned baby dragon spawn frequency to approximately vanilla pink sheep rarity.
- Spawn chance is now calculated per world instead of per player.
- Orphans now spawn only in the Overworld and only in chunks inhabited for less than one minute.
- Previously explored or repeatedly loaded chunks remain ineligible.
World Generation And Fixes
- Restricted DragonCare structures to the Overworld.
- Fixed structures appearing in the Nether, End, and modded dimensions.
- Compatible modded Overworld biomes remain supported.
- Fixed the Ruined Dragon Forge spawn multiplier.
- Improved world-generation queue and cache cleanup.
- Limited ash scanning to valid world height.
- Optimized Hunter Diary tracking, diagnostic logging, networking, and Gradle builds.
- Updated English and Russian localization.
Русский список изменений
DragonCare 1.3.0 — NeoForge 1.21.1
Новые возможности
- Добавлены постепенно проявляющиеся раны для огненных, ледяных и грозовых драконов.
- Добавлено 96 стадий ран в трёх диапазонах здоровья: лёгкие раны при 100–66% HP, средние при 66–33% HP и тяжёлые при 33–0% HP.
- Раны постепенно проявляются при получении урона и исчезают при лечении.
- Добавлена поддержка ран у драконов первой стадии роста и свежих трупов. После превращения в скелет раны исчезают.
- Добавлена экспериментальная обработка анимаций, сохраняющая сидячую позу во время рыка и других действий.
Команды отладки
/dragonwounds set <0–100>— показывает выбранный уровень ран./dragonwounds animate— проигрывает все стадии ран со скоростью 1% в секунду./dragonwounds reset— возвращает отображение ран по настоящему здоровью./dragonanimdebug watchи/dragonanimdebug stop— диагностика анимаций и состояний ИИ.- Команды доступны только операторам и игрокам в творческом режиме и не изменяют здоровье дракона.
Драконий фрукт
- Исправлен дюп семян при разрушении стебля.
- Теперь выпадает не более одного семени, с шансом 1% не выпадает ничего.
- Fortune больше не увеличивает количество семян.
- Добавлена поддержка модовой почвы через тег
dragoncare:dragon_fruit_growable_on.
ИИ драконов
- ИИ DragonCare больше не пытается перемещать драконов, которым приказано сидеть.
- Улучшено следование детёнышей, защита потомства, избегание пепла, бегство и приманивание едой.
- Уменьшены конфликты навигации и анимаций у сидящих, спящих и обездвиженных драконов.
- Таймер предотвращения сна больше не мешает прирученным драконам без необходимости.
Брошенные драконы
- Частота появления брошенных детёнышей снижена примерно до редкости ванильной розовой овцы.
- Шанс теперь рассчитывается один раз для мира, а не отдельно для каждого игрока.
- Детёныши появляются только в Верхнем мире и только в чанках, заселённых менее одной минуты.
- Ранее исследованные и повторно загруженные чанки остаются недоступными для спавна.
Генерация мира и исправления
- Постройки DragonCare теперь генерируются только в Верхнем мире.
- Исправлено появление построек в Незере, Энде и модовых измерениях.
- Совместимые модовые биомы Верхнего мира продолжают поддерживаться.
- Исправлен множитель шанса Разрушенной драконьей кузницы.
- Улучшена очистка очередей и кэшей генерации мира.
- Сканирование пепла ограничено допустимой высотой мира.
- Оптимизированы дневники охотников, диагностические логи, сеть и сборка Gradle.
- Обновлена английская и русская локализация.
This mod has no additional files

