Ice And Fire: Dragon Care

A comprehensive addon for Ice and Fire CE introducing ethical resource harvesting, dynamic bonding, and long-term dragon husbandry.

File Details

Dragon Care - 1.0.3 - 1.20.1v.jar

  • R
  • Jun 20, 2026
  • 2.88 MB
  • 807
  • 1.20.1
  • Forge + 1

File Name

Ice and Fire - Dragon Care - 1.0.3 - 1.20.1v.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:ice-and-fire-dragon-care-1548726:8288604")

NeoForge

implementation fg.deobf("curse.maven:ice-and-fire-dragon-care-1548726:8288604")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

English Changelog

🐛 Bug Fixes

  • Dragon Phone: Fixed a texture I accidentally broke in one of the patches, preventing it from switching to "ON" when activated. The 'overrides' block in the item model was accidentally removed—the predicate was registered, but there was nothing to switch to.
  • Crafting Recipes: Fixed all 22 crafting recipes being silently ignored by the game. Recipe result blocks used the wrong format, causing the recipe deserializer to discard them entirely.

🔒 Critical Fixes

  • Dragon Data Loss: Fixed a critical issue where periodic cleanup was deleting bond level, dirt, and family data for dragons in unloaded chunks every 5 minutes. Your pet dragon at base would silently lose its bond while you explored far away. Data cleanup now only triggers on dragon death, which is safe since Ice and Fire dragons cannot resurrect.
  • Brush Exploit: Fixed an exploit where a crafted network packet could bypass dirt level validation, granting unlimited bond points. The server now properly validates all incoming data.

🛠️ Optimizations & Memory Leak Fixes

  • Thread Safety Fix: ClientDirtCache now uses ConcurrentHashMap for thread-safe access between the network and render threads, preventing potential visual glitches or crashes under load.
  • Restored Guild Spawn Multiplier: The guild spawn multiplier config setting was previously being ignored. It now correctly controls the Dragon Hunter Guild spawn frequency.
  • Item Cooldown Parity: Added per-minute stale cooldown cleanup for items (Dragon Blood Syringe, Scale Shears, Painkillers), bringing 1.20.1 behavior in line with 1.21.1.

Русский список изменений

🐛 Исправление багов

  • Драконий телефон: Исправлена текстура, которую я случайно сломал в одном из патчей, и она не переключалась на «ВКЛ» при активации. В модели предмета слуяайно удалён блок overrides — предикат регистрировался, но переключаться было не на что.
  • Крафты: Исправлена проблема, из-за которой все 22 рецепта крафта молча игнорировались игрой. Блоки результатов использовали неправильный формат, из-за чего десериализатор рецептов их полностью отбрасывал.

🔒 Критические исправления

  • Потеря данных дракона: Исправлена критическая проблема, из-за которой периодическая очистка каждые 5 минут удаляла уровень привязанности, грязь и данные о семье у драконов в выгруженных чанках. Питомец на базе молча терял привязанность, пока вы исследовали мир. Теперь очистка данных срабатывает только при гибели дракона, что безопасно — драконы Ice and Fire не воскресают.
  • Эксплойт щётки: Исправлена уязвимость, позволявшая через поддельный сетевой пакет получить неограниченные очки привязанности. Сервер теперь корректно валидирует все входящие данные.

🛠️ Оптимизация и исправление утечек памяти

  • Исправление потокобезопасности: ClientDirtCache теперь использует ConcurrentHashMap для безопасного доступа между сетевым потоком и потоком рендеринга, что предотвращает возможные артефакты или вылеты под нагрузкой.
  • Восстановлен множитель спавна гильдий: Настройка множителя спавна гильдий ранее игнорировалась. Теперь она корректно управляет частотой генерации Гильдии охотников на драконов.
  • Паритет кулдаунов: Добавлена ежеминутная очистка устаревших кулдаунов предметов (Шприц для крови, Ножницы, Обезболивающее), приводя поведение 1.20.1 в соответствие с 1.21.1.