promotional bannermobile promotional banner

Ice And Fire: Dragon Care

A comprehensive addon for Ice and Fire CE introducing ethical resource harvesting, dynamic bonding, and long-term dragon husbandry.
Back to Files

Dragon Care - 1.3.0 - 1.21.1v.jar

File nameIce and Fire - Dragon Care-1.3.0 - 1.21.1v.jar
Uploader
Orion_DragonOrion_Dragon
Uploaded
Aug 3, 2026
Downloads
431
Size
3.3 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8571193
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:ice-and-fire-dragon-care-1548726:8571193"

Learn more about Curse Maven

What's new

English Changelog

DragonCare 1.3.0 — NeoForge 1.21.1

New Features

  • Added progressive wound overlays for Fire, Ice, and Lightning Dragons.
  • Added 96 wound stages across three health ranges: light wounds at 100–66% HP, medium wounds at 66–33% HP, and severe wounds at 33–0% HP.
  • Wounds gradually appear when health is lost and disappear when the dragon is healed.
  • Added wound support for Stage 1 dragons and fresh dragon corpses. Wounds disappear after the dragon becomes skeletal.
  • Added experimental animation handling to keep sitting dragons stable during roars and other action animations.

Debug Commands

  • /dragonwounds set <0–100> — previews a selected wound level.
  • /dragonwounds animate — previews all wound stages at 1% per second.
  • /dragonwounds reset — restores health-based wound rendering.
  • /dragonanimdebug watch and /dragonanimdebug stop — monitor dragon animation and AI states.
  • Debug commands are available only to Creative players and operators and do not modify dragon health.

Dragon Fruit

  • Fixed Dragon Fruit stems dropping multiple seeds when broken.
  • Stems now drop no more than one seed, with a 1% chance to drop nothing.
  • Fortune no longer duplicates Dragon Fruit Seeds.
  • Added support for compatible modded soil through the dragoncare:dragon_fruit_growable_on block tag.

Dragon AI

  • Prevented DragonCare AI goals from moving dragons ordered to sit.
  • Improved baby-following, parent-protection, ash-avoidance, fleeing, and food-tempting behavior.
  • Reduced navigation and animation conflicts for sitting, sleeping, dead, and immobilized dragons.
  • Prevented sleep cooldown logic from unnecessarily affecting tamed dragons.

Orphan Dragons

  • Significantly reduced abandoned baby dragon spawn frequency to approximately vanilla pink sheep rarity.
  • Spawn chance is now calculated per world instead of per player.
  • Orphans now spawn only in the Overworld and only in chunks inhabited for less than one minute.
  • Previously explored or repeatedly loaded chunks remain ineligible.

World Generation And Fixes

  • Restricted DragonCare structures to the Overworld.
  • Fixed structures appearing in the Nether, End, and modded dimensions.
  • Compatible modded Overworld biomes remain supported.
  • Fixed the Ruined Dragon Forge spawn multiplier.
  • Improved world-generation queue and cache cleanup.
  • Limited ash scanning to valid world height.
  • Optimized Hunter Diary tracking, diagnostic logging, networking, and Gradle builds.
  • Updated English and Russian localization.

Русский список изменений

DragonCare 1.3.0 — NeoForge 1.21.1

Новые возможности

  • Добавлены постепенно проявляющиеся раны для огненных, ледяных и грозовых драконов.
  • Добавлено 96 стадий ран в трёх диапазонах здоровья: лёгкие раны при 100–66% HP, средние при 66–33% HP и тяжёлые при 33–0% HP.
  • Раны постепенно проявляются при получении урона и исчезают при лечении.
  • Добавлена поддержка ран у драконов первой стадии роста и свежих трупов. После превращения в скелет раны исчезают.
  • Добавлена экспериментальная обработка анимаций, сохраняющая сидячую позу во время рыка и других действий.

Команды отладки

  • /dragonwounds set <0–100> — показывает выбранный уровень ран.
  • /dragonwounds animate — проигрывает все стадии ран со скоростью 1% в секунду.
  • /dragonwounds reset — возвращает отображение ран по настоящему здоровью.
  • /dragonanimdebug watch и /dragonanimdebug stop — диагностика анимаций и состояний ИИ.
  • Команды доступны только операторам и игрокам в творческом режиме и не изменяют здоровье дракона.

Драконий фрукт

  • Исправлен дюп семян при разрушении стебля.
  • Теперь выпадает не более одного семени, с шансом 1% не выпадает ничего.
  • Fortune больше не увеличивает количество семян.
  • Добавлена поддержка модовой почвы через тег dragoncare:dragon_fruit_growable_on.

ИИ драконов

  • ИИ DragonCare больше не пытается перемещать драконов, которым приказано сидеть.
  • Улучшено следование детёнышей, защита потомства, избегание пепла, бегство и приманивание едой.
  • Уменьшены конфликты навигации и анимаций у сидящих, спящих и обездвиженных драконов.
  • Таймер предотвращения сна больше не мешает прирученным драконам без необходимости.

Брошенные драконы

  • Частота появления брошенных детёнышей снижена примерно до редкости ванильной розовой овцы.
  • Шанс теперь рассчитывается один раз для мира, а не отдельно для каждого игрока.
  • Детёныши появляются только в Верхнем мире и только в чанках, заселённых менее одной минуты.
  • Ранее исследованные и повторно загруженные чанки остаются недоступными для спавна.

Генерация мира и исправления

  • Постройки DragonCare теперь генерируются только в Верхнем мире.
  • Исправлено появление построек в Незере, Энде и модовых измерениях.
  • Совместимые модовые биомы Верхнего мира продолжают поддерживаться.
  • Исправлен множитель шанса Разрушенной драконьей кузницы.
  • Улучшена очистка очередей и кэшей генерации мира.
  • Сканирование пепла ограничено допустимой высотой мира.
  • Оптимизированы дневники охотников, диагностические логи, сеть и сборка Gradle.
  • Обновлена английская и русская локализация.

This mod has no additional files