areyousure-neoforge-26.1.2-1.0.1
Curse Maven Snippet
What's new
## [1.0.1] - 2026-10-04
### Changed
- **One captcha per kind of action** - A solved captcha now unlocks a whole kind of action (attack
Pig, break Oak Log, place Stone, use Bread...) that can be repeated freely. Any other action asks
again. Swinging at the air or using an empty hand never resets the pass. The pass expires after
30 seconds of inactivity by default.
- **Redesigned screen** - Dark panel with a red header, step indicator, icon of the targeted block
or item, word-wrapped question, captcha box that wobbles and shakes on a wrong answer, attempt
counter, input hint, success and failure sounds.
- **License** - The project is now licensed under the Apache License 2.0.
- **Code layout** - Gameplay code is shared per Minecraft version in `common/`, loader projects only
keep their entry point. The per-target branches are generated by `scripts/split-branches.sh`.
### Added
- **Admin command `/areyousure`** - `status`, `enable`, `disable`, `player <targets> enable|disable|reset`,
`only <targets>`, `resetplayers`, `codelength <3-10>`, `timeout <seconds>`, `challenge <targets>`.
Settings are stored per world in `areyousure.json` and synced to clients.
- **Optional networking** - The mod can now run on the server. The channel is optional on both
sides: a modded client still works on a server without the mod, and the server never sends the
payload to a client that does not have it.
- **Spectators** are no longer asked anything.
### Modifications
- **Un captcha par type d'action** - Un captcha résolu débloque maintenant tout un type d'action
(attaquer un cochon, casser une bûche de chêne, poser de la pierre, manger du pain...) répétable à
volonté. Toute autre action redemande. Frapper dans le vide ou cliquer main vide ne réinitialise
jamais le passe. Le passe expire après 30 secondes d'inactivité par défaut.
- **Écran repensé** - Panneau sombre avec bandeau rouge, indicateur d'étape, icône du bloc ou de
l'objet ciblé, question sur plusieurs lignes, captcha qui ondule et tremble en cas d'erreur,
compteur d'essais, texte d'aide dans le champ, sons de réussite et d'échec.
- **Licence** - Le projet passe sous licence Apache 2.0.
- **Organisation du code** - Le code est partagé par version de Minecraft dans `common/`, les
projets loader ne gardent que leur point d'entrée. Les branches par cible sont générées par
`scripts/split-branches.sh`.
### Ajouts
- **Commande admin `/areyousure`** - `status`, `enable`, `disable`, `player <cibles> enable|disable|reset`,
`only <cibles>`, `resetplayers`, `codelength <3-10>`, `timeout <secondes>`, `challenge <cibles>`.
Les réglages sont sauvegardés par monde dans `areyousure.json` et synchronisés avec les clients.
- **Réseau optionnel** - Le mod peut maintenant tourner sur le serveur. Le canal est optionnel des
deux côtés : un client moddé fonctionne sur un serveur sans le mod, et le serveur n'envoie jamais
le paquet à un client qui ne l'a pas.
- **Les spectateurs** ne sont plus interrogés.
This mod has no additional files

