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Hmm, Are You Sure ?!

Hmmm, Are You Sure ??!!
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areyousure-neoforge-1.21.1-1.0.1

File nameareyousure-neoforge-1.21.1-1.0.1.jar
Uploader
vyrrioxvyrriox
Uploaded
Oct 4, 2026
Downloads
9
Size
31.2 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9053607
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:hmm-are-you-sure-1718560:9053607"

Learn more about Curse Maven

What's new

## [1.0.1] - 2026-10-04

### Changed

- **One captcha per kind of action** - A solved captcha now unlocks a whole kind of action (attack
  Pig, break Oak Log, place Stone, use Bread...) that can be repeated freely. Any other action asks
  again. Swinging at the air or using an empty hand never resets the pass. The pass expires after
  30 seconds of inactivity by default.
- **Redesigned screen** - Dark panel with a red header, step indicator, icon of the targeted block
  or item, word-wrapped question, captcha box that wobbles and shakes on a wrong answer, attempt
  counter, input hint, success and failure sounds.
- **License** - The project is now licensed under the Apache License 2.0.
- **Code layout** - Gameplay code is shared per Minecraft version in `common/`, loader projects only
  keep their entry point. The per-target branches are generated by `scripts/split-branches.sh`.

### Added

- **Admin command `/areyousure`** - `status`, `enable`, `disable`, `player <targets> enable|disable|reset`,
  `only <targets>`, `resetplayers`, `codelength <3-10>`, `timeout <seconds>`, `challenge <targets>`.
  Settings are stored per world in `areyousure.json` and synced to clients.
- **Optional networking** - The mod can now run on the server. The channel is optional on both
  sides: a modded client still works on a server without the mod, and the server never sends the
  payload to a client that does not have it.
- **Spectators** are no longer asked anything.

### Modifications

- **Un captcha par type d'action** - Un captcha résolu débloque maintenant tout un type d'action
  (attaquer un cochon, casser une bûche de chêne, poser de la pierre, manger du pain...) répétable à
  volonté. Toute autre action redemande. Frapper dans le vide ou cliquer main vide ne réinitialise
  jamais le passe. Le passe expire après 30 secondes d'inactivité par défaut.
- **Écran repensé** - Panneau sombre avec bandeau rouge, indicateur d'étape, icône du bloc ou de
  l'objet ciblé, question sur plusieurs lignes, captcha qui ondule et tremble en cas d'erreur,
  compteur d'essais, texte d'aide dans le champ, sons de réussite et d'échec.
- **Licence** - Le projet passe sous licence Apache 2.0.
- **Organisation du code** - Le code est partagé par version de Minecraft dans `common/`, les
  projets loader ne gardent que leur point d'entrée. Les branches par cible sont générées par
  `scripts/split-branches.sh`.

### Ajouts

- **Commande admin `/areyousure`** - `status`, `enable`, `disable`, `player <cibles> enable|disable|reset`,
  `only <cibles>`, `resetplayers`, `codelength <3-10>`, `timeout <secondes>`, `challenge <cibles>`.
  Les réglages sont sauvegardés par monde dans `areyousure.json` et synchronisés avec les clients.
- **Réseau optionnel** - Le mod peut maintenant tourner sur le serveur. Le canal est optionnel des
  deux côtés : un client moddé fonctionne sur un serveur sans le mod, et le serveur n'envoie jamais
  le paquet à un client qui ne l'a pas.
- **Les spectateurs** ne sont plus interrogés.

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