🇬🇧 Current Features – HexaBlockRP-Core (v0.2.3)
HexaBlockRP-Core is the central mod of the HexaBlock RP modpack, designed to bring deep immersion and realistic life simulation to a Minecraft RolePlay universe.
📜 Identity System:
- Every player must register upon first login with a Civil Registration Officer to receive an RP identity card.
- Registration is done via a modern interface simulating a computer.
- The identity card can be used to prove one's identity or transferred to another player by right-clicking.
🧑⚕️ Life & Coma System:
-When a player "dies", they enter a coma state (locked at half a heart).
- An immersive GUI opens, offering the player:
-
-
A button to call for help if a medic (or OP) is available,
-
A "wake up at hospital" option after 5 minutes if no help comes.
- Defibrillators allow medics or operators to revive comatose players.
- A realistic collapse animation is triggered using the swimming pose.
- Operators have a special button to wake players manually.
🔍 Identity Check System:
- A baton allows police officers (or OPs) to scan and retrieve the UUID of a player who refuses to comply with an identity check.
🍔 Advanced Nutrition System:
- Implementation of a realistic hunger system:
-
-
Kcal bar and detailed macronutrient tracking (proteins, fats, carbs…),
-
Dynamic metabolism based on activity (rest, walking, running),
-
Full-featured GUI accessible via a keybind.
- Various food items added (sandwiches, fries, chocolate…), each producing realistic waste items.
💧 Hydration System:
- New hydration bar.
- Many beverages added (water, soda, juice, beer, coffee…) with specific nutritional values.
- Dehydration occurs based on physical activity.
🏃 Endurance System:
- A new stamina bar limits sprinting and jumping when low.
- If exhausted, the player slows down and can no longer jump properly.
⚖️ Weight Carry System:
- Every item has a defined weight (in kg).
- The total carried weight affects mobility:
🗑️ Waste Management:
- Certain items produce waste (packaging, cans…).
- Waste cannot be thrown on the ground.
- Must be disposed of in a yellow recycling bin with inventory.
- These bins will be used by future garbage collector roles.
🎯 This mod is constantly evolving! The upcoming Phase 3 will focus on the economy (currency, bank accounts, vending machines, basic income, and jobs).
🇫🇷 Fonctionnalités Actuelles – HexaBlockRP-Core (v0.2.3)
HexaBlockRP-Core est le cœur du modpack HexaBlock RP, conçu pour offrir une immersion poussée et une simulation de vie réaliste dans un univers Minecraft RolePlay.
📜 Système d'identité :
- Chaque joueur doit s’enregistrer à sa première connexion auprès d’un Officier d’État Civil pour recevoir une carte d’identité RP.
- L'enregistrement se fait via une interface moderne simulant un ordinateur.
- La carte d'identité peut être utilisée pour prouver son identité ou la transmettre à un autre joueur via un clic droit.
🧑⚕️ Système de vie et de coma :
- Lorsqu’un joueur “meurt”, il passe en état de coma (bloqué à 1 demi-cœur).
- Une interface immersive s’ouvre, avec la possibilité de :
- Les opérateurs et médics peuvent utiliser un défibrillateur pour sortir un joueur du coma.
- Une animation de chute au sol (pose allongée) accompagne l’entrée en coma.
- Ajout d’un bouton spécial pour les OP afin de sortir manuellement un joueur du coma.
🔍 Contrôle d’identité :
- Une matraque permet aux policiers (ou OP) de scanner un joueur et d’obtenir son UUID (empreinte numérique), même en cas de refus de présenter sa carte.
🍔 Système avancé de nutrition :
- Mise en place d’un système de faim réaliste :
-
-
Barres de kcal et macro-nutriments (protéines, lipides, glucides…),
-
Suivi de la consommation et du métabolisme selon l’activité du joueur (marche, course, repos),
-
Interface GUI complète accessible via un raccourci clavier.
- Création d’aliments variés (sandwichs, frites, chocolat…) avec emballages générant des déchets.
💧 Système d’hydratation :
- Ajout d’une barre d’eau.
- Création de nombreuses boissons avec apports spécifiques (eau, soda, jus, bière, café…).
- Déshydratation progressive selon l’activité.
🏃 Barre d'endurance :
- Nouvelle barre d’endurance limitant la course et les sauts prolongés.
- En cas de fatigue, le joueur est ralenti et ne peut plus sauter normalement.
⚖️ Système de poids porté :
- Chaque objet a un poids défini (en kg).
- Le poids total transporté influence la mobilité :
🗑️ Gestion des déchets :
- Certains objets laissent des déchets (emballages, canettes…).
- Impossible de les jeter au sol ailleurs qu’en poubelle jaune prévue à cet effet.
- Les poubelles ont un inventaire pour une future gestion des éboueurs.
🎯 Ce mod évolue en permanence : une phase 3 centrée sur l’économie (monnaie, banque, distributeurs automatiques, revenus de solidarité, métiers) est en préparation, avec une alpha jouable déjà prévue !