FrameGuard 0.3.1 (NeoForge)
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FrameGuard 0.3.1 – NeoForge
Die NeoForge-Ausgabe wird von 0.2.0 auf 0.3.1 aktualisiert. Das Update bringt neue Performance-Optimierungen, zusätzliche Kompatibilitätseinstellungen, eine zentrale Blacklist und Verbesserungen an Konfiguration, Überwachung und Diagnose.
Blacklist und Mod-API
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Neue zentrale
frameguard-blacklist.tomlfür Inhalte, die FrameGuard nicht bearbeiten soll. -
Einstellbare Ausnahmen für Entitäten, Items, Speicherblöcke, Dimensionen, TNT sowie das Scannen und Exportieren von Diagnosedateien.
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Andere Mods können über die optionale Blacklist-API eigene Ausnahmen registrieren, ohne die gespeicherte Konfiguration zu verändern.
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Automatische API-Registrierungen können vollständig deaktiviert oder für bestimmte Mod-IDs erlaubt beziehungsweise gesperrt werden.
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Änderungen an Ausnahmen aktualisieren die betroffenen Schutz- und Rendering-Systeme.
TNT und Explosionen
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Optimierte TNT-Verarbeitung und Explosionsberechnung, ohne TNT standardmäßig mengenmäßig zu begrenzen oder einzufrieren.
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Kompatible Blockdrops werden bereits vor dem Erzeugen der Boden-Items zusammengefasst. Unterschiedliche Items oder Item-Komponenten werden nicht vermischt.
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Konfigurierbare TNT-Rauchreduzierung nach Entfernung, überlappender Partikeldichte und Gesamtbudget.
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Ältere begrenzende TNT-Eingriffe stehen nur über einen ausdrücklich aktivierten Legacy-Schalter zur Verfügung.
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Blacklist-Ausnahmen ermöglichen den Schutz bestimmter TNT-Quellen vor Optimierungseingriffen.
Rendering und Trichter
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Geschlossene normale Kisten, Doppelkisten, gefangene Kisten und Enderkisten können statisch dargestellt werden. Öffnungs- und Schließanimationen bleiben erhalten.
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Geeignete Itemrahmen werden für die Darstellung in wiederverwendbaren Gruppen zusammengefasst.
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Karten, Uhren, dynamische Inhalte und geschützte Items verwenden sichere Rendering-Fallbacks.
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Neue Schlaf-/Wecksteuerung für Trichter reduziert unnötige Leerlaufarbeit und berücksichtigt Inventar-, Nachbar- und Redstone-Änderungen.
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Einstellbares Budget für die Übertragung vorbereiteter Chunk-Geometrie an die Grafikkarte.
Chunks und Serverlast
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Adaptive Laststeuerung und priorisierte Chunk-Zustellung, angepasst an die Netzwerkmechanik von Minecraft 1.21.1.
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Worldgen-Profiling und erweiterte Diagnosebefehle helfen dabei, auffällige Generierungsstufen zu erkennen.
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Konfigurierbare Entlastung dauerhaft geladener Chunks mit Schutzbereichen und Blacklist-Ausnahmen.
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Vorübergehend ausgesetzte Chunkloader werden wiederhergestellt. Inzwischen entfernte Registrierungen werden dabei nicht erneut angelegt.
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Globale Schalter und das Profil
offdeaktivieren die zugehörigen Systeme und heben bestehende Pausen auf.
Zuverlässigkeit und Einstellungen
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Begrenzte, fortsetzbare Suchläufe für die Zusammenführung von XP-Orbs und Boden-Items.
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Spieler-Drop-Schutz, Cleanup, Item-Bans und Entity-Schutz berücksichtigen zentrale Ausnahmen.
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Genauere Tick-, TPS- und Chunk-Aktivitätsmessung; veraltete Sitzungswerte werden ausgeschlossen.
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Verbesserte Speicherung im Einstellungsmenü mit Konfliktprüfung bei gleichzeitigen Änderungen.
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Vorhandene Einstellungen werden migriert. Bewusst deaktivierte Funktionen bleiben deaktiviert.
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Gültige Ping-Werte von 0 ms werden korrekt angezeigt.
Diagnose und Herkunftsprüfung
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Größenbegrenzte lokale Diagnosepakete mit Datenschutzfiltern und Datei-/Pfadschutz.
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Vollständige Rohdateien sind beim Diagnoseexport standardmäßig ausgeschaltet.
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Ausstehende Crash-Diagnosen können beim nächsten sicheren Start nachgeholt werden.
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Offizielle Veröffentlichungsdateien besitzen eine offline prüfbare Autorensignatur. Sie bestätigt die Herkunft und erkennt Veränderungen, verhindert jedoch nicht das Kopieren einer Datei.
Anforderungen
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Minecraft 1.21.1
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NeoForge 21.1.230 oder neuer
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Java 21
Update-Hinweis
Vor dem Update Client beziehungsweise Server vollständig stoppen und Welten sowie Konfigurationen sichern. Die alte FrameGuard-JAR aus dem aktiven mods-Ordner entfernen und durch die passende NeoForge-Datei ersetzen.
Client- und Server-Einstellungen bleiben in ihren jeweiligen Config-Dateien. Nur die zentrale Blacklist besitzt eine zusätzliche Datei.
Dieses Update betrifft ausschließlich NeoForge. Die Datei ist nicht für Forge geeignet.
This mod has no additional files

