promotional bannermobile promotional banner

FrameGuard

FrameGuard ist eine Client-Performance-Mod für große Modpacks: HUD mit FPS/Frametime/1% Lows & Stutter-Zähler, Hotkeys zum Umschalten und Report-Export in Logs. Hilft Lag-Spikes zu finden und das Spiel flüssiger zu machen.
Back to Files

FrameGuard 0.3.1 (NeoForge)

File nameframeguard-0.3.1-neoforge-1.21.1.jar
Uploaded
Oct 11, 2026
Downloads
25
Size
373.4 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9131056
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:frameguard-1422850:9131056"

Learn more about Curse Maven

What's new

FrameGuard 0.3.1 – NeoForge

Die NeoForge-Ausgabe wird von 0.2.0 auf 0.3.1 aktualisiert. Das Update bringt neue Performance-Optimierungen, zusätzliche Kompatibilitätseinstellungen, eine zentrale Blacklist und Verbesserungen an Konfiguration, Überwachung und Diagnose.

Blacklist und Mod-API

  • Neue zentrale frameguard-blacklist.toml für Inhalte, die FrameGuard nicht bearbeiten soll.

  • Einstellbare Ausnahmen für Entitäten, Items, Speicherblöcke, Dimensionen, TNT sowie das Scannen und Exportieren von Diagnosedateien.

  • Andere Mods können über die optionale Blacklist-API eigene Ausnahmen registrieren, ohne die gespeicherte Konfiguration zu verändern.

  • Automatische API-Registrierungen können vollständig deaktiviert oder für bestimmte Mod-IDs erlaubt beziehungsweise gesperrt werden.

  • Änderungen an Ausnahmen aktualisieren die betroffenen Schutz- und Rendering-Systeme.

TNT und Explosionen

  • Optimierte TNT-Verarbeitung und Explosionsberechnung, ohne TNT standardmäßig mengenmäßig zu begrenzen oder einzufrieren.

  • Kompatible Blockdrops werden bereits vor dem Erzeugen der Boden-Items zusammengefasst. Unterschiedliche Items oder Item-Komponenten werden nicht vermischt.

  • Konfigurierbare TNT-Rauchreduzierung nach Entfernung, überlappender Partikeldichte und Gesamtbudget.

  • Ältere begrenzende TNT-Eingriffe stehen nur über einen ausdrücklich aktivierten Legacy-Schalter zur Verfügung.

  • Blacklist-Ausnahmen ermöglichen den Schutz bestimmter TNT-Quellen vor Optimierungseingriffen.

Rendering und Trichter

  • Geschlossene normale Kisten, Doppelkisten, gefangene Kisten und Enderkisten können statisch dargestellt werden. Öffnungs- und Schließanimationen bleiben erhalten.

  • Geeignete Itemrahmen werden für die Darstellung in wiederverwendbaren Gruppen zusammengefasst.

  • Karten, Uhren, dynamische Inhalte und geschützte Items verwenden sichere Rendering-Fallbacks.

  • Neue Schlaf-/Wecksteuerung für Trichter reduziert unnötige Leerlaufarbeit und berücksichtigt Inventar-, Nachbar- und Redstone-Änderungen.

  • Einstellbares Budget für die Übertragung vorbereiteter Chunk-Geometrie an die Grafikkarte.

Chunks und Serverlast

  • Adaptive Laststeuerung und priorisierte Chunk-Zustellung, angepasst an die Netzwerkmechanik von Minecraft 1.21.1.

  • Worldgen-Profiling und erweiterte Diagnosebefehle helfen dabei, auffällige Generierungsstufen zu erkennen.

  • Konfigurierbare Entlastung dauerhaft geladener Chunks mit Schutzbereichen und Blacklist-Ausnahmen.

  • Vorübergehend ausgesetzte Chunkloader werden wiederhergestellt. Inzwischen entfernte Registrierungen werden dabei nicht erneut angelegt.

  • Globale Schalter und das Profil off deaktivieren die zugehörigen Systeme und heben bestehende Pausen auf.

Zuverlässigkeit und Einstellungen

  • Begrenzte, fortsetzbare Suchläufe für die Zusammenführung von XP-Orbs und Boden-Items.

  • Spieler-Drop-Schutz, Cleanup, Item-Bans und Entity-Schutz berücksichtigen zentrale Ausnahmen.

  • Genauere Tick-, TPS- und Chunk-Aktivitätsmessung; veraltete Sitzungswerte werden ausgeschlossen.

  • Verbesserte Speicherung im Einstellungsmenü mit Konfliktprüfung bei gleichzeitigen Änderungen.

  • Vorhandene Einstellungen werden migriert. Bewusst deaktivierte Funktionen bleiben deaktiviert.

  • Gültige Ping-Werte von 0 ms werden korrekt angezeigt.

Diagnose und Herkunftsprüfung

  • Größenbegrenzte lokale Diagnosepakete mit Datenschutzfiltern und Datei-/Pfadschutz.

  • Vollständige Rohdateien sind beim Diagnoseexport standardmäßig ausgeschaltet.

  • Ausstehende Crash-Diagnosen können beim nächsten sicheren Start nachgeholt werden.

  • Offizielle Veröffentlichungsdateien besitzen eine offline prüfbare Autorensignatur. Sie bestätigt die Herkunft und erkennt Veränderungen, verhindert jedoch nicht das Kopieren einer Datei.

Anforderungen

  • Minecraft 1.21.1

  • NeoForge 21.1.230 oder neuer

  • Java 21

Update-Hinweis

Vor dem Update Client beziehungsweise Server vollständig stoppen und Welten sowie Konfigurationen sichern. Die alte FrameGuard-JAR aus dem aktiven mods-Ordner entfernen und durch die passende NeoForge-Datei ersetzen.

Client- und Server-Einstellungen bleiben in ihren jeweiligen Config-Dateien. Nur die zentrale Blacklist besitzt eine zusätzliche Datei.

Dieses Update betrifft ausschließlich NeoForge. Die Datei ist nicht für Forge geeignet.

This mod has no additional files