promotional bannermobile promotional banner

FrameGuard

FrameGuard ist eine Client-Performance-Mod für große Modpacks: HUD mit FPS/Frametime/1% Lows & Stutter-Zähler, Hotkeys zum Umschalten und Report-Export in Logs. Hilft Lag-Spikes zu finden und das Spiel flüssiger zu machen.
Back to Files

FrameGuard 0.3.1 (Forge)

File nameframeguard-0.3.1.jar
Uploaded
Oct 8, 2026
Downloads
47
Size
385.1 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
9102897
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:frameguard-1422850:9102897")

Learn more about Curse Maven

What's new

FrameGuard 0.3.1 – Forge

Dieses Update verbessert die Zuverlässigkeit der Performance-Steuerung, die Genauigkeit der Diagnosewerte und das sichere Speichern von Einstellungen.

Performance-Steuerung und Chunk-Entlastung

  • Der globale Performance-Schalter und das Profil off deaktivieren jetzt konsequenter die zugehörigen Worldgen-Optimierungen und die zusätzliche Chunk-Sendeplanung.

  • Bereits gesetzte Chunk-Pausen werden beim Abschalten der zuständigen Steuerung aufgehoben.

  • Die Dimension-Blacklist wird auch bei der zusätzlichen Chunk-Priorisierung berücksichtigt.

  • Vorübergehend ausgesetzte Chunkloader werden zuverlässiger wiederhergestellt, wenn ein Spieler in den Schutzbereich kommt, eine passende Ausnahme greift oder die temporäre Entlastung deaktiviert wird.

  • Fehlgeschlagene Wiederherstellungen bleiben für weitere Versuche vorgemerkt. Bereits abgemeldete Chunkloader werden nicht versehentlich wieder aktiviert.

  • Die interne Zuordnung unterschiedlicher Chunkloader wurde robuster gestaltet.

  • Deaktivierte Chunk-Entlastung führt keine regelmäßige Kandidatensuche mehr aus.

Genauere Performance-Diagnosen

  • Spielpausen und Wartezeiten zwischen Ticks werden nicht mehr als tatsächliche Server-Rechenzeit gewertet.

  • Die TPS-Berechnung berücksichtigt keine unbenutzten Einträge im Messpuffer mehr.

  • Die gemessene Chunk-Aktivität wird auf die tatsächlich vergangene Messzeit bezogen.

  • Diagnosezustände werden beim Serverwechsel zurückgesetzt.

  • Neue Einstellungen ermöglichen eine Start-Schonzeit, eine Mindestanzahl gemessener Ticks und einen eigenen Grenzwert für Lastwarnungen.

  • Die Worldgen-Startmeldung beschreibt die tatsächlich angebundenen Systeme genauer.

Echte Überlastungswarnungen bleiben weiterhin aktiv.

Sicherere Konfiguration

  • Das Einstellungsmenü speichert nur tatsächlich geänderte Werte.

  • Zwischenzeitliche Änderungen anderer Einstellungen bleiben erhalten.

  • Bei gleichzeitigen Änderungen desselben Feldes erscheint eine Konfliktmeldung, statt vorhandene Werte unbemerkt zu überschreiben.

  • Config-Dateien werden über eine temporäre Datei sicher ausgetauscht.

  • Ungültige Eingaben oder fehlgeschlagene Speicherversuche übernehmen keine falschen Einstellungen ins laufende Spiel.

  • Wirkungslose ältere Bedienelemente wurden aus dem Einstellungsmenü entfernt. Vorhandene ältere Config-Schlüssel bleiben aus Kompatibilitätsgründen erhalten.

  • Neue FrameGuard-Konfigurationen werden direkt vollständig mit ihren Standardwerten angelegt.

Blacklist und Kompatibilität

  • Neue Ausnahmen über die Blacklist-API aktualisieren die zwischengespeicherten Schutzentscheidungen der Chunk-Entlastung.

  • Veraltete Forge-Zugriffe in Rendering-, Registry- und Diagnosebereichen wurden durch aktuelle Methoden ersetzt.

Anforderungen und Update-Hinweis

  • Minecraft 1.20.1

  • Forge 47.4.20 oder neuer

  • Java 17

Client oder Server vor dem Update vollständig stoppen und Welt sowie Konfigurationen sichern. Manuelle Änderungen an Config-Dateien sollten ebenfalls bei beendetem Spiel beziehungsweise Server vorgenommen werden.

Dieses Update betrifft die Forge-Ausgabe von FrameGuard.

This mod has no related projects