🪙 Economics (1.21.1)
🇬🇧 English Description
Economics is a complete, lightweight economy solution for Minecraft 1.21.1 servers and single-player worlds. It features a fully customizable server GUI shop, player-to-player chest shops, a full player-driven auction house with paper money, and built-in vanilla text display holograms for announcements and live rich-list leaderboards.
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✨ Key Features
đź›’ 1. Server GUI Shops (/shop)
- Interactive GUI: Fast and visual buying and selling menu.
- 100% JSON Configurable: Create and customize shop categories by adding
.jsonfiles toconfig/economics/shop/. - Modded Item Support: Fully supports items from other mods using namespaces (e.g.,
create:brass_ingot). - Error Prevention: If a modded item is missing, it skips that entry gracefully without crashing or breaking the shop.
- Live Reloading: Apply changes instantly using
/economics reload(requires OP).
📦 2. Player Chest Shops
Allow players to set up their own physical shops using chests or barrels to automate trading.
How to Create a Chest Shop:
- Place a chest or barrel on the ground.
- Put the item to sell/buy inside. The first item stack in the inventory serves as the template.
- Place a sign on the chest (side or top).
- Write the sign lines as follows:
- Line 1:
[shop](or the configured header) - Line 2:
Quantity(e.g.,64or1) - Line 3:
Price(e.g.,B10:S5,B10for buy-only, orS5for sell-only) - Line 4: (Optional / Leave blank)
- Line 1:
- Right-click the sign to activate it. The sign will format automatically and wax itself to prevent unauthorized edits.
Price Formatting (Line 3):
B10:S5→ Customers pay $10 to buy a lot and receive $5 when selling a lot.B15→ Buy Only (customers pay $15 per lot).S8→ Sell Only (customers sell items to the owner for $8).
Interactions:
- Right-Click Sign: Buy one lot.
- Left-Click Sign: Sell one lot.
- Protection: Only the shop owner or server admins can open or break the registered container and sign.
🏛️ 3. Auction House (/ah) — NEW in 1.2!
A full player-driven, bid-based auction system — no plugins required, just vanilla-friendly GUIs.
/ahopens the Auction House: browse every active auction on the server in a paginated double-chest GUI./ah add <starting_price> <bid_increment> <hours>lists the item currently in your hand (hoursbetween 1 and 24). The whole server gets a broadcast, e.g.: > AkorpuzZ listed 1x Gold Apple on auction! Starting price: $500, bid increments of $25.- Bidding: click any listing to open the bid screen, where you can step your bid up by +1/+5/+10 increments before confirming. Outbid players are refunded automatically, even while offline.
- My Auctions: manage your own active listings; auctions with no bids yet can be cancelled and returned to you.
- Collection Box: collect items you won, or your own items that didn't sell — proceeds from sales are deposited straight into the seller's balance, no manual claim needed.
- Configurable: limit how many auctions a player can have active at once via
config/economics/config.json.
💵 4. Paper Money & Currency Exchange — NEW in 1.2!
- Physical banknotes in six denominations: $1, $5, $10, $50, $100 and $1000 — real, tradeable items you can carry, store, or hand to other players.
- Exchange House: a new category inside
/shopwhere you buy and sell every banknote 1:1 against your balance, just like a currency exchange booth. Rates are editable inconfig/economics/shop/exchange.json.
📜 5. Vanilla Text Display Holograms (/holo)
- No Client Mods Needed: Uses vanilla
TextDisplayentities, readable by any client. - In-Game Commands:
/holo create <id>: Create a hologram at your position ./holo addline <id> <text>: Add a line with color code support (&)./holo setline <id> <line> <text>: Edit a specific line ./holo removeline <id> <line>: Remove a line ./holo movehere <id>: Move the hologram to your location ./holo teleport <id>: Teleport to the hologram ./holo list//holo info <id>: View list and stats .
- Automated Leaderboards: Create live economic rankings showing top richest players.
đź“‹ Commands & Permissions
/shop— Opens the main server shop GUI, including the Exchange House./ah— Opens the Auction House GUI./ah add <starting_price> <bid_increment> <hours>— Lists the item in your hand for auction (1–24 hours)./economics reload— Reloads configs and shop JSONs (OP level 2)./holo <subcommand>— Hologram and leaderboard management (OP level 2) .
🇪🇸 Descripción en Español
Economics es una solución económica completa y ligera para servidores y mundos locales de Minecraft 1.21.1. Incluye una tienda GUI de servidor totalmente personalizable, tiendas en cofres para comercio entre jugadores, una casa de subastas completa con papel moneda, y hologramas flotantes vanilla para anuncios y listas de los más ricos en tiempo real.
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✨ CaracterĂsticas Principales
đź›’ 1. Tiendas del Servidor (/shop)
- Menú GUI Interactivo: Acceso rápido y visual a la compra y venta de objetos.
- 100% Configurable vĂa JSON: Crea y personaliza categorĂas guardando archivos
.jsonenconfig/economics/shop/. - Soporte para Mods: Compatible con objetos de otros mods usando namespaces (ejemplo:
create:brass_ingot). - ProtecciĂłn contra Errores: Si falta un objeto modificado, la entrada se omite sin interrumpir la tienda.
- Recarga en Vivo: Aplica cambios al instante con
/economics reload(requiere OP).
📦 2. Chest Shops (Tiendas entre Jugadores)
Permite a los jugadores crear tiendas fĂsicas usando cofres o barriles para automatizar el comercio.
CĂłmo Crear una Chest Shop:
- Coloca un cofre o barril en el mundo.
- Guarda el objeto a vender/comprar dentro del cofre. El primer objeto del inventario servirá como plantilla.
- Coloca un cartel pegado al cofre (lateral o superior).
- Escribe las lĂneas del cartel:
- LĂnea 1:
[shop](o el encabezado configurado) - LĂnea 2:
Cantidad(ejemplo:64o1) - LĂnea 3:
Precio(ejemplo:B10:S5,B10solo compra, oS5solo venta) - LĂnea 4: (Opcional / Puedes dejarla en blanco)
- LĂnea 1:
- Haz clic derecho en el cartel para activarlo. El cartel se formateará automáticamente y se protegerá con cera.
Formatos de Precio (LĂnea 3):
B10:S5→ Los clientes pagan $10 por comprar y reciben $5 al vender un lote.B15→ Solo Compra (los clientes pagan $15 por lote).S8→ Solo Venta (los clientes venden el objeto al dueño por $8).
InteracciĂłn:
- Clic Derecho en el Cartel: Comprar un lote de objetos.
- Clic Izquierdo en el Cartel: Vender un lote de objetos.
- Protección: Solo el dueño o los administradores pueden abrir o romper el cofre y el cartel.
🏛️ 3. Casa de Subastas (/ah) — ¡NUEVO en 1.2!
Un sistema de subastas completo entre jugadores, basado en pujas — sin plugins, con GUIs 100% vanilla-friendly.
/ahabre la Casa de Subastas: navega todas las subastas activas del servidor en un menĂş de doble cofre paginado./ah add <precio_inicial> <incremento_puja> <horas>sube a subasta el Ătem que traes en la mano (horasentre 1 y 24). Todo el servidor recibe un anuncio, por ejemplo: > AkorpuzZ ha subido a subasta 1x Manzana de Oro. Precio inicial: $500, pujas de $25.- Pujar: haz clic en cualquier subasta para abrir la pantalla de puja, donde puedes ajustar cuánto pujar en pasos de +1/+5/+10 incrementos antes de confirmar. A los jugadores superados se les reembolsa automáticamente, incluso estando desconectados.
- Mis Subastas: administra tus propias subastas activas; las que aĂşn no tienen pujas se pueden cancelar y se te devuelve el Ătem.
- Caja de Recolección: recoge los objetos que ganaste, o los tuyos que no se vendieron — el dinero de las ventas se deposita directo al balance del vendedor, sin necesidad de reclamarlo manualmente.
- Configurable: limita cuántas subastas puede tener activas un jugador a la vez desde
config/economics/config.json.
💵 4. Papel Moneda y Casa de Cambio — ¡NUEVO en 1.2!
- Billetes fĂsicos en seis denominaciones: $1, $5, $10, $50, $100 y $1000 — objetos reales e intercambiables que puedes cargar, guardar o entregar a otros jugadores.
- Exchange House: una nueva categorĂa dentro de
/shopdonde compras y vendes cada billete 1:1 contra tu balance, como una casa de cambio real. Las tasas son editables enconfig/economics/shop/exchange.json.
📜 5. Módulo de Hologramas Flotantes (/holo)
- Sin Mods en el Cliente: Usa entidades
TextDisplayde Minecraft vanilla. - Comandos In-Game:
/holo create <id>: Crea un holograma en tu posiciĂłn ./holo addline <id> <texto>: Añade una lĂnea (soporta cĂłdigos de color&)./holo setline <id> <lĂnea> <texto>: Modifica una lĂnea existente ./holo removeline <id> <lĂnea>: Elimina una lĂnea ./holo movehere <id>: Mueve el holograma a tu ubicaciĂłn ./holo teleport <id>: TelepĂłrtate al holograma ./holo list//holo info <id>: Muestra informaciĂłn y lista de hologramas .
- Leaderboards Automáticos: Muestra el ranking en tiempo real de los jugadores más ricos.
đź”§ Requirements & Installation / Requisitos e InstalaciĂłn
- Minecraft Version / VersiĂłn: 1.21.1
- Mod Loader / Cargador: NeoForge / Forge
- Installation: Drop the
.jarfile into your server and clientmodsfolder.

