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Divine Torch

Divine Torch
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divinetorch-1.0.0.jar

File namedivinetorch-1.0.0.jar
Uploader
Biis_Biis_
Uploaded
Oct 25, 2026
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14
Size
136.7 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9321895
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:divine-torch-1765212:9321895"

Learn more about Curse Maven

What's new

A DivineTorch é um mod para Minecraft Java 1.21.1 com NeoForge que adiciona uma tocha mágica responsável por proteger o spawn do servidor contra mobs hostis. Ela funciona como um núcleo de proteção territorial, criando uma zona segura para os jogadores construírem, explorarem e se prepararem para suas aventuras.

Principais funcionalidades

Building a Minecraft Beacon: All Effects & Materials Explained!
 
 
 

Feixe RGB

A DivineTorch emite um feixe vertical com cores que transitam suavemente entre vermelho, verde, azul e tons intermediários. O efeito lembra um beacon mágico e permite localizar o núcleo de proteção mesmo à distância.

 
VS Shields - Minecraft Mods - CurseForge
 
 
 

Barreira de proteção visual

Exibe os quatro lados da região protegida por meio de uma barreira translúcida, preferencialmente com efeitos RGB. Pode ser ativada temporariamente para visualizar os limites e desaparece automaticamente após o período configurado.

 
Horror Creatures | AriaCreations - Minecraft Buildteam
 
 
 

Zona segura contra mobs hostis

Impede o surgimento de mobs hostis dentro da área protegida e bloqueia a entrada dessas criaturas pela fronteira. Jogadores e entidades permitidas continuam circulando normalmente.

 
How to Repair Tools in Minecraft (Java & Bedrock)
 
 
 

Quebra restrita

Somente uma picareta de netherite com o encantamento Toque Suave (Silk Touch) poderá quebrar a DivineTorch pelas mecânicas normais. A validação acontece no servidor, evitando que ferramentas inadequadas removam a proteção.

Como funciona a proteção?

 

225 chunks protegidos

15 × 15 chunks

Uma área de 240 × 240 blocos, centralizada no chunk da tocha.

 
 

Proteção automática do spawn

A primeira DivineTorch é criada uma única vez no ponto de spawn inicial do mundo principal, em uma posição segura.

 
 

Persistência do mundo

A posição da tocha e o estado da proteção são salvos. Reiniciar o servidor, desconectar jogadores ou descarregar chunks não deverá desativar a zona protegida.

Projetado para multiplayer

A DivineTorch mantém a proteção sob autoridade do servidor, enquanto os efeitos visuais são renderizados nos clientes quando necessário. Isso evita depender da distância de renderização, reduz o uso desnecessário de recursos e impede que a barreira visual seja confundida com uma barreira física.

Objetivo final: transformar o spawn do seu servidor em um território seguro, reconhecível por um feixe RGB e delimitado por uma barreira mágica, sem interferir nas construções ou no movimento dos jogadores.

Esta é a descrição das funcionalidades planejadas para o mod; o funcionamento efetivo dependerá da implementação, compilação e dos testes no servidor.

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