Deadfall Apocalypse v1.1.0
Curse Maven Snippet
What's new
## v1.1.0 - Survival Update
### Adicionado
- Infecção por estágios: sintomas progressivos (fome, náusea, fraqueza, cegueira) conforme a infecção sobe
- Sistema de ferimentos: sangramento, fratura e feridas infeccionadas
- Itens de cura: Bandagem, Tala, Antisséptico e Antibiótico
- Sistema de temperatura por bioma e clima (frio/calor extremos causam dano e status negativos)
- Infectados especiais: Gritador, Inchado, Bruto e Noturno
- Animais infectados: lobo, cavalo, ovelha e aranha
- Cadáveres temporários após matar zumbis
- Barricadas: Tábua de Barricada e Barricada Reforçada
- Filtro de Água (alternativa à água purificada)
- Progressão de dificuldade por dias (1–15 até 106+)
- Ambientação sonora: gemidos noturnos e sons de neblina durante a Lua Vermelha
### Alterado
- `spawn_horde` agora varia conforme o tier de progressão do dia
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
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