Create: Let's Do Automation
🇩🇪 Deutsche Version weiter unten
English
Automates Let's Do: Farm & Charm blocks (stove, cooking pot, roaster, chicken coop) with Create. Standalone NeoForge mod, no Cobblemon or CobbleCompanion dependency. Usable in both singleplayer and multiplayer, this automation is equally useful either way.
What it does
Brings Create automation (chutes, funnels) to the blocks from Let's Do: Farm & Charm, which don't support any automation on their own:
- Stove, cooking pot, and roaster can be automatically fed and emptied via Create chutes (or plain vanilla hoppers).
- Chicken coop eggs can be automatically hauled away.
- Silo integration for automated storage.
How to use it
Fully passive — no player interaction, no commands. Just place a Create chute/funnel (or a vanilla hopper) against the block's inventory side like you would for any other automatable block, and it works. The mod only registers the necessary capability at server startup; there's nothing to configure.
Dependencies: Let's Do: Farm & Charm (required). Create is optional (the automation uses Farm & Charm's own capability interfaces, no direct Create type dependency).
Building
No foreign mod jars ship in libs/ for licensing reasons — place them there yourself before
building.
Required:
letsdo-farm_and_charm-neoforge-*.jar— Let's Do: Farm & Charmcreate-*.jar,architectury-*.jar— Create + Architectury API
Other CobbleCompanion-family projects
Create: Let's Do Automation isn't part of the CobbleCompanion family (no Cobblemon/CobbleCompanion dependency, works in any NeoForge modpack with Create + Let's Do: Farm & Charm), but it's made by the same author:
- CobbleCompanion and its extensions/bundles (CobbleDollars, CobbleDollars/Create, CobbleDollars/CustomNPCs, CobblemonWorker, AllInOne, CobbleDollars-Bundle)
- CreativeMenu — makes the Creative inventory menu freely customizable.
- CopycatSign — a Copycat block that displays a custom picture.
Deutsch
Automatisiert Let's Do: Farm & Charm-Blöcke (Ofen, Kochtopf, Röster, Hühnerstall) mit Create. Eigenständige NeoForge-Mod, keine Cobblemon- oder CobbleCompanion-Abhängigkeit. Nutzbar im Singleplayer und auf Servern, diese Automatisierung ist in beiden Fällen gleichermaßen nützlich.
Was es macht
Bringt Create-Automatisierung (Schächte, Trichter) zu den Blöcken von Let's Do: Farm & Charm, die von sich aus keinerlei Automatisierung unterstützen:
- Herd, Kochtopf und Röster können automatisch über Create-Schächte (oder normale Vanilla-Trichter) befüllt und geleert werden.
- Hühnerstall-Eier lassen sich automatisch abtransportieren.
- Silo-Anbindung für automatisierte Lagerhaltung.
Benutzung
Rein passiv – keine Spieler-Interaktion, keine Befehle. Einfach eine Create-Schleuse/-Schacht (oder einen normalen Trichter) an die Inventarseite des Blocks hängen, wie bei jedem anderen automatisierbaren Block – funktioniert sofort. Die Mod registriert beim Server-Start nur die nötige Capability, es gibt nichts zu konfigurieren.
Abhängigkeiten: Let's Do: Farm & Charm (erforderlich). Create ist optional (die Automatisierung nutzt Farm & Charms eigene Capability-Schnittstellen, keine direkte Create-Typabhängigkeit).
Bauen
Aus Lizenzgründen liegen keine fremden Mod-Jars in libs/ im Repo – du musst sie vor dem Bauen
selbst dort ablegen.
Erforderlich:
letsdo-farm_and_charm-neoforge-*.jar— Let's Do: Farm & Charmcreate-*.jar,architectury-*.jar— Create + Architectury API
Weitere Projekte der CobbleCompanion-Familie
Create: Let's Do Automation ist nicht Teil der CobbleCompanion-Familie (keine Cobblemon-/ CobbleCompanion-Abhängigkeit, läuft in jedem NeoForge-Modpack mit Create + Let's Do: Farm & Charm), stammt aber vom selben Autor:
- CobbleCompanion und seine Erweiterungen/Bundles (CobbleDollars, CobbleDollars/Create, CobbleDollars/CustomNPCs, CobblemonWorker, AllInOne, CobbleDollars-Bundle)
- CreativeMenu — macht das Creative-Menü frei gestaltbar.
- CopycatSign — ein Copycat-Block, der ein frei wählbares Bild anzeigt.

