firecontrolcompat-1.30fix.jar
Curse Maven Snippet
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机械动力:先进火控:火控之眼 —— 更新摘要
版本:1.30fix
更新日期:2026-09-16
一、座位视角端口(控制学 Synaxis)
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1. 新增「设备端口代理」:火控计算机/连接显示器向 Synaxis 输出
view_yaw / view_pitch(弧度),坐在绑定坐垫上的玩家转头即带动炮塔,
放置后等效于已绑定高低机与方向机。
2. 新增可选输入端口 bearing_yaw / bearing_pitch(弧度,轴承实际角度),
参与零点与方向自适应,瞄准误差会被持续学习并消掉。
3. 移除对 Synaxis 关节电机/转动电机的直接支持,解决到位抖动与大角度
寻向异常;火控计算机的「视角偏移」仍只对真正的旋转轴承生效。
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二、光电锁定
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1. 锁定后炮塔自动盯住目标(不再跟随准星),目标移动时炮口跟着目标走。
2. 适配 Sable 结构坐标;判定不准时退回跟准星,不会把炮口甩飞。
3. 光电与雷达双锁时,目标类型文字只显示一份,互不覆盖。
三、CBCMS 水套弹药架
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1. Weapen-HUD 连接器可绑定水套弹药架,显示当前选择的弹药及其余量。
2. 绑定信息随方块实体保存,重新进入世界后仍然有效。
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四、前置与兼容
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1. 必需追加:TAOV 核心/武器库/Shaolib(taov_core、taov_weapons、
shaolib)、CBCMS 武器拓展(cbcmoreshells),由「可选」提升为硬性前置;
可选仅剩 vestalihy、CBC 现代战争,缺失时对应功能自动停用。
2. 版本号 1.3.0 → 1.30fix,产物 firecontrolcompat-1.30fix.jar。
3. 已知冲突:TAOV 武器库与 simulatedcoasters(过山车)在机械动力
RotationPropagator 上争用同一注入点,同时安装会在进入世界后崩溃,
请移除 simulatedcoasters。
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